• Autor: Jakub Němec
Projekt 1428: Shadows over Silesia by vás měl zaujmout hned z několika důvodů – jedná se o původní českou hru, za jejímž vývojem stojí jediný autor Petr Kubíček a může se pochlubit českým dabingem. Jak se tento mix izometrické adventury, stealthu a soubojů z husitské kapitoly našich dějin hraje, se dozvíte v naší recenzi.
zdroj: KUBI Games
Husitství patří mezi nejrozporuplnější období našich dějin – jedni vidí v tažení za svobodný výklad Bible vrchol českého středověku, kdy se před vozovou hradbou roztřásla kolena kdejakému křižákovi, zatímco jiní v něm kritizují rozklad společnosti, který Země Koruny české uvrhl do izolace od ostatních států a přinesl kulturní a hospodářský úpadek. Petr Kubíček, jediný autor studia KUBI Games, se ve svém titulu 1428: Shadows over Silesia nesnaží nijak poučovat ani moralizovat, v mezích historických reálií totiž představuje dvojici sympatických hrdinů, kteří někdy až fanaticky hájí svou pravdu, ale jestli je správná, si musíte přebrat sami.
zdroj: vlastní
Průzkum ve světle louče se v titulu 1428: Shadows over Silesia stane vaším denním chlebem, při němž vynikne povedená hra světla a stínu.
Ať už fandíte vojsku s praporcem zdobeným červeným kalichem či katolické straně, musíte se v 1428: Shadows over Silesia připravit na spolupráci obou křídel, aby bylo poraženo větší zlo. Autor se totiž rozhodl do příběhu implementovat fantasy linku s heretickým kultem vyznávajícím démonické síly, která vlastně nijak neodporuje logice husitské epochy. Pokud tedy čekáte čistě historickou adventuru, budete velmi překvapeni, kolik nadpřirozených elementů se na ději podepsalo. Přesto si Petr Kubíček dal velkou práci s dobovými fakty, které nepoznáte pouze ze všude rozházených knih, ale také z rozhovorů, mapy s pomístními názvy či z grafického zpracování lokací. Výsledek je z mého pohledu velmi osvěžující, i když se přiznám, že jsem nejednou nevěřícně kroutil hlavou (jednorožce jsem fakt nečekal..).
Během průchodu titulem budete přepínat mezi dvěma zcela odlišnými hrdiny – husitským hejtmanem Hynkem, který nejde pro sprosté slovo daleko a jehož sveřepý humor mě několikrát rozesmál, a johanitou Lotharem, jenž vás překvapí svou ušlechtilostí a pevnou vírou. Doufám, že neprozradím moc, když řeknu, že husitské tažení Slezskem je pouhou záminkou, aby obě postavy svedlo dohromady v boji proti temnému kultu, v němž slouží zakuklenci s červeně svítícíma očima. Příběh ve společnosti nesourodého dua příjemně ubíhá, několikrát vyloženě překvapí, ale někdy zašustí papírem a nelogickým jednáním postav. I přes pár připomínek však scénář chválím.
Může za to také jeho prezentace, protože v 1428: Shadows over Silesia najdete kompletní českou lokalizaci včetně dabingu. Smekám před obrovským kusem práce, kterou zvládla hrstka lidí a strká do kapsy mnohdy početnější týmy. A to v době, kdy velkým vydavatelským domům nestojí za úvahu ani překlad textů (naposledy např. situace okolo Assassin's Creed Valhalla). Ústřední postavy příběhu jsou nadabovány velmi slušně, vedlejší občas kvalitou pokulhávají. Přesto se podařilo navodit dobovou atmosféru, jíž podtrhuje hudební podkres.
Jak již bylo naznačeno v úvodu, tak v rámci žánru je 1428: Shadows over Silesia těžko zařaditelným titulem, protože v něm narazíte na adventurní hádanky ze staré školy, šifrování, stealthové pasáže a také souboje. Právě šarvátky jsou největším trnem v mém recenzentském oku. Jejich systém není nijak složitý (pravý klik krytí, levý seknutí, míření pomocí myši), jenže v kombinaci s neologickým a nutným otáčením kamery (pomocí kolečka myši?!) budete ze začátku, možná i později, značně trpět. Smrt totiž číhá za každým rohem, dvojice nepřátel už může být dost letální mix, přičemž kušiník za sloupem je v podstatě instantní quick load (věřte mi, že systém rychlého ukládání budete hojně využívat).
zdroj: vlastní
Kombinace historických reálií a fantasy v 1428: Shadows over Silesia funguje, tím spíš, pokud máte hrou představený kus Slezska nachozený ve skutečnosti.
Soubojový systém zkrátka moc elegantnosti nepobral, protože jej brzdí nedotaženosti, občas nespolupracující kamera a nízká úroveň výdrže hrdinů. Nemluvě o nepřehledných nočních sekvencích či transportních misích, kdy se váš chráněnec poháněný umělou inteligencí chová jako totální idiot a naběhne mezi čtyři nepřátele bez pudu sebezáchovy (nechápu, proč takhle vypatlaného velitele někdo nepopravil už za branami města). Právě tyto části misí představují očistec, který musíte překousnout při postupu napříč příběhem.
Ostatní části 1428: Shadows over Silesia vám tolik vrásek nepřidělají, tedy pokud se dopředu připravíte na herní zážitek, v němž vás nikdo nevodí za ručičku. Často jsem si při plnění úkolů vzpomněl na adventury z devadesátých let (nejvíce hrdý jsem na pokoření The Neverhood bez návodu), kdy jsem v zoufalství klikal na všechny interaktivní prvky a zkoušel všechny možnosti, než jsem zákys vyřešil. Takové zátarasy na vás naštěstí v 1428: Shadows over Silesia nečekají, ale některé činnosti vás dokáží potrápit tím, že jste do té doby netušili, že je můžete dělat (vzpomenete si na mě u zamčených dveří či křovisek), případně že je lze vyřešit jediným nalinkovaným způsobem a přitom neustále, až otravně pracovat s předměty v inventáři (vybavit/schovat).
Tento problém se navíc násobí se „skrytými“ předměty, které občas herní mechaniky 1428: Shadows over Silesia nezvýrazní nebo které zůstanou mimo zorný úhel špatně naštelované kamery, což vás nutí rotovat kolem dokola v každé místnosti. To samé platí pro stealth, u nějž si vzpomenete na tituly jako Commandos či Desperados díky zobrazení dohledu nepřátel (občas není zcela přesný). Plížení dokáže být dost adrenalinové, protože všímavost protivníků se blíží až nadpřirozenosti (anebo téměř debilitě, pokud zrovna zahapruje).
Ač se může zdát seznam výtek velmi dlouhý, vězte, že 1428: Shadows over Silesia není špatnou hrou. Jen se musíte smířit s její méně přívětivou stránkou a občasnými chybami (v průběhu recenzování ovšem přistával jeden opravný patch za druhým, takže budoucí péče ze strany vývojáře je zajištěna). Pro pařany zhýčkané současným voděním za ručičku se může staromilský přístup stát značným problémem. Naštěstí si lze hratelnost ulehčit i přes fakt, že titul Petra Kubíčka nenabízí více obtížností.
zdroj: vlastní
Plížení a dešifrování patří mezi zábavnější aspekty 1428: Shadows over Silesia. Stejně tak lze pochválit i puzzly, k jejichž řešení ovšem není vždy úplně nalinkovaná cesta a musíte hodně přemýšlet.
1428: Shadows over Silesia se totiž může chlubit nadstandardním počtem přizpůsobení, která zpřístupňují slezský fantasy výlet i zrakově handicapovaným hráčům takovým způsobem, o němž se většině AAA studií jen zdá. Jen namátkou – ulehčení soubojů, pomalejší reakce, snazší řešení hádanek, orientace pomocí sonaru, zvýraznění aktivních prvků, předčítání textů. Prostě skvělý počin vstříc komunitě, za nějž musí být studio KUBI Games velebeno do nebes a nominace na Game Awards za inovace v přístupnosti by měla být samozřejmostí (tím spíš uvážíme-li, že se bavíme o nezávislé hře).
Diskutovaným tématem bude pro mnoho hráčů grafika 1428: Shadows over Silesia. Low-poly přístup lze pochopit vzhledem k velikosti vývojářského týmu, a možná šlo od začátku i o záměr. Je až překvapivé, jak dramatické a atmosférické výjevy Petr Kubíček vytvořil. Co ovšem funguje na krajině, stavbách a interiérech, moc nesluší postavám, které by zasloužily detailnější textury, alespoň v obličejích a v předělových scénách. Mně audiovizuál docela sedl a po několika minutách mi na něm nepřišlo nic zvláštního, ale je to otázka vkusu.
zdroj: vlastní
Na temné praktiky a lidské oběti narazíte v 1428: Shadows over Silesia téměř na každém rohu.
Ačkoliv 1428: Shadows over Silesia není dokonalou hrou, pokud ji odpustíte některé zmíněné nedotaženosti, budete se u ní bavit velmi dobře. Fanoušci historie si užijí odlišný pohled na známé události díky nadpřirozené příběhové lince s uvěřitelnými a zábavnými hrdiny. Na své si přijdou především pamětníci „pomalejších“ adventur, v nichž jste museli problémy řešit sami bez větších nápověd. Některá nešťastná designová rozhodnutí v hratelnosti lze redukovat systémem přístupnosti, s jinými se bohužel musíte sžít. Celkově ovšem projekt Petra Kubíčka stojí za pozornost.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PC verzi hry. Klíč k recenzi poskytl vývojář KUBI Games.
1428: Shadows over Silesia patří k nezávislým projektům, který překvapí kvalitním fantasy příběhem na pozadí reálných událostí, zábavnými hrdiny a kompletní českou lokalizací včetně dabingu. Jediný vývojář míchá dohromady prvky izometrické adventury, stealthu a soubojů, které trápí menší nedostatky. Výjimečný je systém nastavení pro sluchově handicapované.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7/8/8.1/10/11 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel i3-3220 | Intel i5-2400/AMD FX-8320 |
| Grafická karta | Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870 | Nvidia GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580 |
| Operační paměť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 8 GB | 8 GB |
• Zdroj: Steam (7. 11. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |