Vývojáři ze studia PlatinumGames jsou mistry akčních her. Momentálně sice potichu pracují na třetím pokračování série Bayonetta, ale nic jim evidentně nebrání ve vytvoření zcela nové videoherní značky. Jejich aktuální novinka, Astral Chain, slibuje neokoukaný svět a spoustu originálních mechanismů. Podařilo se jim ale v této Nintendo Switch exkluzivitě opravdu přijít s inovativním námětem, nebo už nevědomky vykrádají sami sebe?
Od oznámení PS4 exkluzivity Days Gone od amerického studia Bend se mnozí hráči nevyhnuli pochybnostem a menšímu skepticismu. Zombie apokalypsa přece není na poli her či seriálů žádnou novinkou a přinést originální survival nabízející slušnou grafiku, akci a zároveň zajímavý příběh je v dnešní době náročné. Podařilo se Days Gone vystoupit z řady do této chvíle vydaných zombie survivalů? Dozvíte se v naší recenzi.
Na herní scéně jsou desítky studií, která během své existence nevytvoří žádné skutečně výrazné dílo, přesto se však snaží stabilně produkovat nové hry, jež by jim mohly pomoci prorazit. Vývojářská společnost Spiders patří mezi ty méně úspěšné, nyní však mají v rukávu ambiciózně vypadající akční RPG GreedFall, skrze nějž se chtějí dostat do vyšší ligy. Pokud vás zajímá, jestli se jim to povedlo, rozhodně si přečtěte naši recenzi.
Na Metro Exodus - The Two Colonels jsme čekali skutečně hodně dlouho. Vývojáři z 4A Games si totiž dávali na čas, díky čemuž představení tohoto DLC došlo až na Gamescom 2019, kde bylo víceméně oznámeno i datum vydání. Sami jsme se k němu dostali až chvíli po vypuštění, dnes tu ale pro vás máme text, v němž vám povíme, jak se nám nakonec první expanze pro Metro Exodus líbí.
Jeden z předních zástupců žánru battle royale po verzích na PC, Xbox One a mobilní zařízení přichází konečně také na PS4. Jak se povedl port tohoto úspěšného titulu od jihokorejského studia Bluehole, se dozvíte v naší recenzi. Tak popadněte pánvičky a dejte se do čtení!
Hlavním problémem známých sérií je to, že od jejich zástupců požadují hráči vždy určitý zavedený standart. Autoři série Anno se v posledních letech snažili oslnit svět s vcelku nezajímavou futuristickou zemí, již bylo třeba opět zalidnit, což nikoho moc nebralo. Nyní se vrací k historickým kořenům skrze Anno 1800, které jsme vám prezentovali už v našich dojmech. Aktuálně tu pro vás máme recenzi, v níž vám o této budovatelské strategii řekneme podstatně více.
I přes některé nedostatky Total War: Three Kingdoms nelze upřít skutečnost, že je to kvalitní strategie, která se nakonec stala jedním z nejprodávanějších dílů této oblíbené série. Její tvůrci se ji právě díky jejímu nebývalému úspěchu snaží stabilně zásobovat obsahem. Po řádně nahněvaných rolnících k nám do redakce před několika dny dorazilo DLC Total War: Three Kingdoms – Eight Princes. Jak na nás zapůsobilo, vám poví naše aktuální recenze.
O kvalitách Anno 1800 není třeba dlouho diskutovat, prostě a jednoduše je to jedna z nejzajímavějších strategií tohoto roku, která si rozhodně zaslouží pozornost, protože se konečně vrací ke kořenům série. Před několika dny do ní dorazila první větší expanze s názvem Sunken Treasure. Zajímá-li vás, čím dokázalo toto DLC upoutat naši pozornost a čím přesně obohatilo základní hru, rozhodně si přečtěte naši dnešní recenzi.
I přes svou chyby neodpouštějící náročnost se z taktického RPG Darkest Dungeon stala kultovní záležitost, která podobně jako Dark Souls definovala to, jak může vypadat hra, jež dovede skutečně potrápit nervy. Nedivíme se proto tomu, že se řada týmů pokusila kráčet ve stopách těchto dvou legend. V našem dnešním oznámení vám představíme projekt studia Unfrozen, v jehož hře Iratus: Lord of the Dead se postavíme na druhou stranu barikády.
Fanoušky očekávané pokračování série apokalyptických akčních adventur Darksiders čekal na konci roku rozporuplný zážitek. Nová postava Fury přinesla adrenalinový soubojový systém a občas velmi zdařilé puzzly, ale splašená kamera, nepřehlednost v melách s větším počtem nepřátel a další nálož bugů nakonec Darksiders 3 přiblížily téměř k hranici průměrnosti. Postará se příběhové DLC Keepers of the Void o zlepšení celkového dojmu? Zjistíte v naší minirecenzi.
Více než tři roky uplynuly od vydání prvního dílu Dragon Quest Builders, open world adventury s jemnými prvky RPG, která se inspirovala především oblíbeným Minecraftem. Na všechno to ničení kostiček a jejich opětovné stavění však vývojáři ze studia Square Enix naroubovali v Japonsku velmi oblíbenou sérii Dragon Quest, a protože šlo o zajímavý koncept, Dragon Quest Builders 2 nejsou ničím jiným než pokračováním, které má být větší a lepší.
Letní sucho umožňuje prorazit různorodým projektům, které by zřejmě za normálních okolností neměly moc velkou šanci uspět. Menší vývojáři proto v této roční době vždy značně navýší svou aktivitu a vydávají jeden titul za druhým. Mezi řadou menších děl se objevila také pěkně vypadající adventura Etherborn, za níž stojí studio Altered Matter. Pokud vás zajímá, jak se nám líbila, rozhodně si přečtěte naší dnešni recenzi.
Po dlouhých letech, kdy byla hra Journey studia ThatGameCompany přístupná pouze pro majitele PlayStation, se 6. června konečně dostala do rukou i PC hráčům. Jak zajímavý je titul na nepůvodní platformě, či jak moc zestárnul od dob uvedení na PS3, se dozvíte v této recenzi.
Neuplynuly pořádně ani tři měsíce a karetní titul ze světa Zaklínače Gwent se rozrostl o další expanzi. Tentokráte se v ní vydáme do ulic Novigradu, obrovského města bujícího vlastním životem. Nebude tak nouze o podvratné živly, náboženské fanatiky a také lovce čarodějnic, kteří dokáží zamíchat situací na bojišti. A především půjde o peníze, které přece vládnou světu. Pokud je váš měšec plný zlaťáků, vzhůru na karetní bojiště.