Závodní tituly ze série Burnout nebyly prvními ani posledními hrami anglického studia Criterion Software, ovšem při vyslovení jména této kdysi věhlasné závodní značky nebo jejích autorů okamžitě naskakuje fanouškům arkádových závodů silný Pavlovův reflex. Vývojáři ze studia Criterion vytvořili celkem osm her spadající pod sérii Burnout, avšak nejoblíbenějším a dost možná také nejlepším dílem vůbec je v pořadí šestý Burnout Paradise, který jako první hra ze série nabídl závodění v otevřeném světě.
Criterion Software v současnosti pracují pod taktovkou Electronic Arts třeba na sérii Star Wars: Battlefront, zavzpomínat si tak na jejich začátky můžeme alespoň prostřednictvím Burnout Paradise Remastered, který jsme otestovali v naší recenzi.
• Žánr: Závodní • Vývojář: Criterion Games • Multiplayer: Ano (online, local) • Vydavatel: Electronic Arts • Platformy a Datum vydání: PC (21. srpna 2018), PS4 a Xbox One (16. března 2018) • Homepage: ea.com/en-gb/games/burnout/burnout-paradise-remastered • Čeština: Ne
• Recenze: 3. 4. 2018 • Autor: Filip Němec
S celou tou záplavou remasterů jako by současná generace herního průmyslu ráda vzpomínala na staré klasiky. Vždyť Burnout Paradise vyšel už v roce 2008, a proto není od věci podívat se blíže na historii jedné z nejlegendárnějších závodních her, která formovala způsob, jakým autoři nyní přistupují k arkádovým závodům v otevřeném světě. Nezbývalo totiž mnoho a Burnout Paradise byl dalším dílem, který se odehrával na předem připravených tratích, tak jako tomu bylo v sérii do té doby. Tehdejší členové Criterion Software však byli mimo jiné i náruživými hráči a právě v době, kdy se začalo pracovat na dalším díle, je doslova uchvátily hry v otevřeném světě.
Prakticky jen díky tomu můžeme dnes Burnout Paradise hrát jako klasický závodní sandbox. Autoři však rádi vzpomínají na to, že roky zajetý styl lineárních závodů v nich zůstal zakořeněn a i dnes zdůrazňují, že chtěli vytvořit zejména funkční, zajímavý a obsahem plný svět, kde jeho rozloha nebyla zase až tak důležitá, spíše naopak. Prioritou byla kvalita, ne kvantita. To je v porovnání s aktuální produkcí téměř opačný přístup. Původní Burnout Paradise bez dodatečných přídavků měl jen něco kolem sedmdesáti kilometrů čtverečných, což je dnešní optikou opravdu málo.
Naleštěné vozy, vysoká rychlost a neustálé nebezpečí plechy devastující havárie. To je Burnout Paradise.
Při vzpomínání na Burnout Paradise je třeba také zmínit významné porodní bolesti aktuálního remasteru. Jeho autorem jsou papírově Stellar Entertainment, nicméně přínos původního studia je nezanedbatelný. Samotní Criterion Software byli po spojení s EA převeleni na jiné tituly, a tak část autorů série Burnout na truc odešla. I díky tomu už nebyli k dispozici přímí autoři původní hry, a dokonce ani originální materiály. Dnes vidíme Burnout Paradise Remaster spíše jako kopii původní hry ve formátu 1:1, ale to, co si při resuscitaci hry zažili vývojáři, připomíná staré dobré časy, kdy se hry vytvářely spíše pro radost než pro peníze.
Některé části originálního kódu Burnout Paradise byly napsány v programech, které se dnes již nepoužívají. K dispozici je neměli ani samotní vývojáři a jejich shánění bylo podstatně složitější než třeba najít dnes někoho s VHS přehrávačem. Problémy pokračovaly v momentě, kdy velká část hry byla sestrojena pomocí starého Flashe, jenže tehdejší autoři zapomněli do dokumentace napsat, jakou to verzi tehdy používali. Vývojáři tak sháněli staré verze Macromedia Flash, protože aktuální verze od Adobe nebyla kompatibilní, a když se jim to podařilo, museli ještě prolomit ochranu některých souborů, jež zůstaly zaheslovány.
Obrázek 1: Bouračky vás nikdy nepřestanou bavit. Hlavně potichu! Obrázek 2: Město je plné fantastických skokánků. Obrázek 3: Pokud dostanete smyk, vždy z něj efektně vyváznete. Burnout je arkáda jako řemen.
Naštěstí se ale vše podařilo a Burnout Paradise Remastered je mezi námi. A jak se hraje? Stejně skvěle jako v roce 2008! Zub času samozřejmě zanechal své kousance, ale pokud je něco z herního světa imunní vůči plynutí času, je to skvělá hratelnost. Jsem velkým fanouškem arkádových závodních her a tento žánr je v současnosti v dobré kondici, přesto se pocitu z jízdy v Burnout Paradise vyrovná jen málokterý titul. Je zřejmé, že na určité mechaniky dnes mají autoři profesionálnější nástroje, ale jsou věci, jež zůstaly nepřekonány. Pocit z efektní otočky o sto osmdesát stupňů přes dravě zatáhnutou ruční brzdu vyvolává něco, co jsem ani v posledních dílech Need for Speed nezažil.
Přestože se tehdy autoři zprvu bránili otevřenému světu, dokázal Burnout Paradise předpovědět fungování tohoto žánru s podobnou přesností a detaily, jako když Bill Gates v roce 1999 předpovídal vznik sociálních sítí nebo cenových srovnávačů. Po celém městě jsou rozprostřeny jednotlivé závody v rozličných režimech, od klasických časovek až po ikonické závody ve stylu start-cíl, a samozřejmě úkoly, při nichž musíte „sestřelit“ (jinak se zničení soupeřova auta v rámci této série nazvat ani nedá) co nejvíce vozidel v rámci limitu.
Postupně si odemykáte další a další vozy, které sice postrádají oficiální licenci, a usednete tak za volant smyšlených kár od většinou fiktivních výrobců, ale i ten největší automobilový amatér čas od času rozezná charakteristické křivky, jež napodobují skutečné vozy. Ono se tehdy na licence ještě moc nehrálo. Co se podařilo autorům předpovědět s naprostou přesností, je pak online závodění. Město v tomto případě působí jako jedna velká herní místnost, do které můžete pozvat až sedm dalších hráčů. Pokud zrovna neplánujete závodit, můžete společně řádit po celém městě dle libosti. To byl v tehdejší době velký pokrok.
Obrázek 1: Tento vůz je zvláštní tím, že je prý poháněn mimozemskou technologií. Obrázek 2: Při žádném závodě nemáte předem vyznačenou trasu. Obrázek 3: I samotné jiskry, kterých si užijete dosytosti, prošly vizuálním zlepšením.
Výčet herních aktivit pak musí obsahovat také offline multiplayer, jež nese název Burnout Party, kde se až v osmi hráčích najednou střídáte v jednotlivých disciplínách. Naprosto ideální věc, pokud máte po ruce kupu dalších přátel. Výhodou je, že vám stačí pouze jeden ovladač. Celkem Burnout Paradise Remastered obsahuje 248 různých závodů a vše doplňují skokánky či třeba billboardy vybízející ke zničení (stejný prvek najdeme i v loňském Need for Speed: Payback, na kterém pracovalo mnoho bývalých členů studia Criterion).
Obrázek 1: Brutální skoky většinou ustojíte. Tohle už je moc i na sérii Need for Speed. Obrázek 2: Auta vypadají většinou pěkně, ale na aktuální produkci se jejich ztvárnění už bohužel nechytá.
Burnout Paradise Remastered je co do obsahu kopií Burnout Paradise Ultimate Box, jež vyšel v roce 2009 na PC. Tato edice obsahuje všechny dodatečné balíčky, jež rozšířily hru rovnou o nový ostrov, a samozřejmě nová auta, závody a další obsah. Pro tehdejší Burnout Paradise vyšlo celkem 8 relativně obsáhlých rozšíření a všechny najdete i v Burnout Paradise Remastered. Zejména pak vozový park se rozrostl nejvíce. Ten nabobtnal o zhruba 150 aut, mezi kterými najdete třeba policejní vozy, motorky, hračky na dálkově ovládání a podobné šílenosti.
Je třeba zmínit, že pokud jste majitelem PC a už vlastníte zmíněný Burnout Paradise Ultimate Box, aktuální remaster je pro vás doslova zbytečnou investicí. Obsahově na tom je naprosto stejně a obdobně i vizuální zpracování není o nic lepší. Naopak Ultimate Box má jednu výsadu, kterou mohou konzoloví hráči závidět. Na rozdíl od recenzovaného remasteru má totiž nejen české titulky, ale i český dabing a rovněž i podstatně nižší cenu. Nemluvě o tom, že v době psaní této recenze ještě PC verze Burnout Paradise Remastered neměla známé datum vydání.
Obrázek 1: Burnout Paradise toho nabídne mnohem víc než jen klasická auta. Obrázek 2: Vyřádit se dá i s touto dětskou formulí. Obrázek 3: Policejní vozy jezdí dobře, protivníky však jejich vzhled nedokáže zmást.
Co do obsahu Burnout Paradise Remastered nenabízí nic nového. Žádné nové lokace, easter eggy původních autorů či alespoň nějaký ten závod. Vizuální zpracování však doznalo značných změn, ostatně to je také hlavní úkol každého remasteru. Původní Burnout Paradise vyšel na PlayStation 3 a Xbox 360, takže posun o jednu generaci v rámci rovných deseti let je samozřejmě znát.
Chcete-li vyjádřit tento pokrok slovy čísel, rozdíl bude ještě patrnější. Zatímco původní verze nezvládaly ani full HD rozlišení a snímkování se nedostalo na více než 30 fps, Burnout Paradise Remastered už jede na vlně full HD rozlišení, tedy 1080p, a 60 snímcích za vteřinu, což je pro zběsilou závodní hru téměř nutnost. PlayStation 4 Pro a Xbox One X pak využijí svůj vyšší výkon ke 4K rozlišení.
Mezi sto padesáti vozy najdete moderní supersporty i tyto archivní bestie.
Papírově takové zlepšení zní dobře, nicméně díky stáří textur se výsledné zpracování nachází někde mezi aktuální a předposlední konzolovou generací. To znamená, že Burnout Paradise Remastered rozhodně není škaredou hrou, její stáří je však evidentní. Nejhůře jsou na tom samotné vozy, zatímco město Paradise City vypadá vcelku obstojně. Logicky však chybí nějaké větší detaily a ve vyšších rychlostech se z okolí stává jednotná tmavá šmouha.
Město jako takové vypadá ale velmi dobře a opět jsem musel ocenit, s jakou lehkostí autoři do jeho itineráře implementovali všemožné skokánky, rampy a nadjezdy. Na ty budete narážet neustále, přesto nepůsobí nikterak nepatřičně. Avizovaná snaha autorů vytvořit propracované město je rozhodně vidět. Zajímavostí přitom je, že některé části Paradise City jsou poslepované kousky předchozích dílů série. Poznáte je jednak identickým vizuálem, ale i originálními názvy ulic.
Obrázek 1: Na texturách je na první pohled vidět, že mají nejlepší roky za sebou. Obrázek 2: Dojem z města Paradise City zachraňuje bohaté a detailní prostředí.
Burnout Paradise Remastered je jedním z těch titulů, které lze bezmezně milovat nebo odsoudit za sprosté plundrování hráčských peněženek. Pokud jste majitelem PC, můžete s klidem sáhnout po Burnout Paradise Ultimate Box, jenž se prodává takřka za pár korun a nabízí téměř identický obsah. Pokud jste však konzolovým hráčem, je tu jedinečná možnost zahrát si patrně nejlepší díl kultovní série ve vylepšené grafice. A pokud jste Burnout Paradise či jiný z titulů doposud vůbec nehráli a arkádové závody vás baví, bylo by velkou chybou tuto hru přehlížet.
Nenabízí však co do obsahu prakticky nic nového, a dokonce nedošlo ani na implementaci českého překladu, jímž se pyšní Ultimate Box na PC. Od prvotřídního remasteru bych přeci jen čekal něco navíc, na druhou stranu možnost zahrát si takovou legendu arkádového závodění na aktuální generaci konzolí, to je zkrátka a dobře nabídka, jež se neodmítá. Stačí si jen vzpomenout na fantastické bouračky, které ve zpomalených záběrech dokumentují nezvratné ohýbaní plechu, což doplňuje skvělý soundtrack. Ten se autorům podařilo dodat v originálním složení i do remasteru, s hity tehdejší doby třeba od Avril Lavigne nebo od Guns N' Roses, jejichž song Paradise City uslyšíte s každým spuštěním hry. Tato recenze byla napsána na PS4 verzi.
Havárie a kolizní model je možná to naprosto nejlepší, co Burnout Paradise nabízí.
Klady
Zápory
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7 64-bit | Windows 7 64-bit |
| Procesor | Intel Core 2 Quad Q9300 / AMD Athlon II X4 620 | Intel Core i5-750 / AMD Phenom II X4 940 |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 260 / Radeon HD 4870 | NVIDIA GeForce GTX 580 / Radeon HD 6870 |
| DirectX | DirectX 10.0 | DirectX 11.0 |
| Operační paměť | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| HDD | 20 GB | 20 GB |
Burnout Paradise Remastered vychází 16. března 2018 na Xbox One a PlayStation 4. PC verze prozatím nemá datum vydání, měla by však vyjít o něco později.