• Autor: Alexandra Vaníková
Navzdory slabšímu příběhu a menšímu množství inovací oproti Returnalu se bullet hell novinka může řadit mezi ty nejlepší hry letošního roku.
zdroj: Housemarque
Akční lahůdka Returnal od finských Housemarque v roce 2021 představila návykový mix bullet hell střílečky a rogue-like elementů, na který se ti samí vývojáři tentokrát pokusili navázat ve své novince Saros.
Její vydání je naplánováno na 30. duben, embargo na recenze ale padlo dnes ráno a už na první pohled je zřejmé, že novinka od Housemarque patří k tomu nejlepšímu, co se v herních studiích letos urodilo. Chválou nešetří jak zahraniční, tak tuzemské magazíny. Games.cz, Zing.cz i Game Ex Machina se například shodly stejně jako v případě Resident Evil: Requiem a i Saros shodně udělily skvělé hodnocení 9/10.
Přes vesměs pozitivní hodnocení někteří kritici Saros vyčítají méně zajímavý a místy předvídatelný příběh a postavy, jejichž animace mimo cutscén navíc působí prkenně. Gameplay prý může časem působit poněkud repetitivně (jde ale spíše o méně často zmiňované negativum), přičemž po stránce hratelnosti podle některých recenzentů tvůrci až příliš vsadili na jistotu, respektive mechaniky z Returnalu, v důsledku čehož může Saros působit méně originálně a odvážně.
Ani tyto nedostatky však kritiky neodradili od toho udělit Saros vysoká hodnocení, bullet hell akce je zde totiž podle nich po grafické i gameplayové stránce zpracována skvěle, stejně jako nekonečně zábavné bitvy, které díky náhodně namixovaným prvkům a nepřátelům stále působí svěže.
Chválu si vysloužil i nový strom dovedností, široká nabídka možností customizace buildu či permanentní upgrady odemykané mezi jednotlivými runy, které jsou díky možnosti cestovat mezi jednotlivými biomy nyní svižnější. Celkový zážitek povyšují i epické boss fighty či mechanika zatmění slunce, díky které jsou jednotlivé runy ještě náročnější, ale zároveň odměňující.
„Saros je odvážným a sebevědomým završením 30leté historie Housemarque. Navazuje na tajemnou atmosféru a výjimečnou hratelnost Returnalu a nabízí vynikající herecký výkon v hlavní roli. Změny Returnal formulky zároveň donutí ještě více hráčů uvědomit si, že Housemarque je tajnou zbraní PlayStation.“ – 5/5 celá recenze
„Saros je skvělá střílečka z pohledu třetí osoby, která vychází z osvědčených prvků Returnalu a vylepšuje je tak, aby byl zážitek ještě hladší, avšak aniž by to ubralo na zábavě. Hlavním lákadlem je samotná hratelnost – komplexní, ale intuitivní, s dokonale vyváženou náročností, jejíž ovládnutí přináší obrovské uspokojení. Díky poutavému progresu, flexibilním možnostem přizpůsobení herního zážitku a zajímavému příběhu jde o další krok směrem k ovládnutí světa pod taktovkou Housemarque.“ – 9/10 celá recenze
„Saros navazuje na vynikající Returnal a rozvíjí charakteristickou kombinaci akce z pohledu třetí osoby, bullet hell a rogue-lite prvků od studia Housemarque. Přináší rozsáhlejší a ambicióznější příběh, poněkud přístupnější cestu pro nováčky a zároveň stále množství výzev pro ty, kteří po nich touží. V souladu se sloganem hry se studio Housemarque vrátilo silnější.“ – 9/10 celá recenze
„Saros je v každém ohledu neuvěřitelným skokem vpřed oproti Returnalu. Progres ve stylu rogue-lite a vylepšení zaměřená na pohodlí hráče jsou skvělá, ale je to právě komplexnější bullet hell systém, doplněný o poutavý svět a mistrovský level design, co tuto hru skutečně povyšuje na novou úroveň.“ – 9/10 celá recenze
„Saros je fenomenální rogue-like titul, který by byl ještě pozoruhodnější, kdyby společnost Housemarque již v roce 2021 se hrou Returnal nenastavila laťku tak vysoko.“ – 8,5/10 celá recenze
Saros vyjde 30. dubna 2026 na PlayStation 5.
• Zdroj: videogameschronicle.com, pushsquare.com, thesixthaxis.com, gamingbolt.com, wccftech.com
Mohlo by vás zajímat