• Autor: Štěpán Lenk
(Update): Článek aktualizován o souhrn zahraničních recenzí.
Legendární sci-fi FPS System Shock, které v roce 1994 stvořilo neméně legendární studio Looking Glass (Ultima Underworld, Thief), se vrátilo v podobě remaku od vývojářů z Nightdive Studios. Co všechno moderní předělávka klasického titulu přinesla, kdy vyšla a další zásadní informace najdete v našem článku.
zdroj: wallpaperaccess.com/
System Shock remake si v recenzích vede velmi slušně, kritici chválí povedený grafický update, zmodernizovanou hratelnost, a především zachování podstaty a atmosféry původní hry. Méně nadšené ohlasy hře přílišnou věrnost originálu naopak vytýkají a kritizují malou míru zásadních inovací.
A jak hodnotí svět?
Tato hodnocení jsou platná k 8. 8. 2023.
„Společnost Nightdive vytvořila se svým System Shockem nejen definitivní způsob, jak si vyzkoušet jedno z nejzákladnějších děl neuvěřitelně specifického a náročného žánru, ale také definitivní vstupní bod pro hráče, kteří se chtějí pustit do her plných prolézání ventilací a sbírání karet s klíči, ale nejsou si jisti, kde začít. Duchovní nástupci jako Prey z roku 2017 nebo Void Bastards sice odvedli skvělou práci při nesení pochodně, je ale opravdovým potěšením vrátit se tam, kde to všechno začalo.“ – 80 % celá recenze
„Společnost Nightdive odvedla vynikající práci při modernizaci původní hry, i když se možná až příliš věrně držela jejího vzorce.“ – 80 % celá recenze
„System Shock je velmi věrný remake, který kvůli nostalgii obětuje spoustu potenciálu k modernizaci hry.“ – 74 % celá recenze
System Shock remake od Nightdive Studios vyšel 30. května 2023 na PC (Steam, Epic Games Store a GOG). Verze pro PS5, PS4, Xbox Series X/S a Xbox One vyjdou později, přesné datum ale zatím upřesněno nebylo.
PC Gaming Show - System Shock Trailer
zdroj: Nightdive Studios
Umělá inteligence SHODAN ožívá v atmosférickém traileru.
System Shock remake neobsahuje českou lokalizaci.
Příběh System Shock se odehrává v roce 2072, kdy se v roli bezejmenného hackera snažíte přežít na vesmírné stanici Citadel ovládané umělou inteligencí zvanou SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network). Všichni obyvatelé Citadely byli buď zabiti, zmutovali nebo byli přeměněni na kybernetické organismy a robotické jednotky přeprogramovány do nepřátelského režimu.
zdroj: Nightdive Studios
Vesmírná stanice Citadel svým obyvatelům nabízí působivý výhled, ale i nebezpečí a strach o vlastní život.
Hlavním úkolem hráčů je tedy v první řadě přežít v nebezpečných koridorech Citadely, velmi rychle ale vyjde najevo, že mnohem důležitějším posláním je probojovat se až k SHODAN a překazit její plány dříve, než stihne uploadovat své vědomí do počítačové sítě dole na Zemi.
Dějová linie zůstala prakticky identická s původní hrou, došlo ovšem k úpravám některých dialogů a odstranění příběhových nelogičností. O to se postaral videoherní designer a komiksový scénárista Chris Avellone, který mimojiné pracoval na legendárních titulech typu Fallout 2, Planescape Torment, Fallout: New Vegas a dalších.
System Shock Research Teaser Trailer - Nightdive Studios
zdroj: Nightdive Studios
Novou podobu vesmírné stanice Citadel si můžete dobře prohlédnout v několikaminutovém traileru.
System Shock remake je stejně jako původní hra akční kyberpunková FPS s důrazem na hackování, které vám umožní například nabourat se do sítě bezpečnostních kamer a využívat je ve svůj prospěch. Koridory Citadely brázdí mnoho druhů nepřátel, od zmutovaných humanoidů po nepřátelské roboty až po vyšinuté kybernetické bytosti. Každý druh protivníka je stejně jako v původní hře háklivý na jiný druh poškození, což hráče často nutí střídat nástroje, zbraně či munici, aby přežili.
zdroj: Nightdive Studios
Na každého nepřítele bude v System Shock platit něco jiného.
Kromě napínavých soubojů s nepřáteli je ve hře potřeba vyřešit spoustu enviromentálních puzzlů, jejichž zdoláním se vám zpřístupní zdánlivě nedostupné sektory stanice. System Shock už ve své době hráčům umožňoval značně nelineární postup hrou a remake na tomto přístupu nic nemění. Nightdive Studios se ve svém remaku snažili co nejvěrněji zachytit atmosféru a herní mechanismy klasického titulu a převést je do moderní podoby, na vývoji tedy aktivně spolupracovali s autory původní hry, tedy s vývojáři z bývalého Looking Glass Studios.
Hratelná demoverze remaku System Shock je dostupná ke stažení na Steamu.
System Shock remake pohání Unreal Engine 4. Tvůrci hru nejprve vyvíjeli na grafickém enginu Unity, kvůli lepší optimalizaci se ale nakonec rozhodli přejít na UE4. Podle hlavního designéra z Nightdive Studios Jasona Fadera bylo důvodem ke změně hned několik faktorů, Unreal se ale nakonec v konečném výsledku zdál jako chytřejší rozhodnutí.
Z hlediska vizuálního zpracování samozřejmě došlo k výraznému updatu nejen grafiky, ale i uživatelského prostředí a HUDu, který je o poznání přehlednější, minimalističtější a poplatný moderním trendům.
zdroj: Nightdive Studios
HUD a uživatelské prostředí se dočkaly razantního faceliftu.
System Shock remake stejně jako původní hra neobsahuje multiplayer.
Trailery a další videa můžete nalézt na oficiálním YouTube kanále Nightdive Studios a obrazové materiály na webových stránkách hry System Shock.
Oficiální hardwarové nároky pro System Shock remake:
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7/8.1/10 64-bit | Windows 7/8.1/10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-2400 | AMD FX-8320 | Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350 |
| Grafická karta | NVIDIA GTX 670, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB | NVIDIA GTX 970, 4 GB | AMD Radeon R9 290, 4 GB |
| DirectX | DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
| Operační paměť | 4 GB | 8 GB |
| Pevný disk | 10 GB | 10 GB |
• Zdroj: Steam (2. 6. 2023)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |
• Zdroje: systemshock.com