• Autor: Alexandra Vaníková
Britské studio Supermassive Games se v hororovém žánru proslavilo titulem Until Dawn (2015), na jehož pokračování hráči čekali dlouhá léta. Hororová antologie The Dark Pictures (2019–) od stejnojmenného studia sice nabízí vcelku kvalitní tituly, ale pro fanoušky Until Dawn nebyly tím pravým ořechovým. Je jím ale The Quarry? Dozvíte se v naší recenzi.
zdroj: 2K Games
The Quarry, podobně jako Until Dawn, čerpá inspiraci z teenagerských hororů a do rukou vám vloží osud hned devíti táborových vedoucích, kteří celé léto trávili dohlížením na dětské osazenstvo letního kempu v Hackett's Quarry. Léto ale pomalu končí, autobus plný špuntů mizí v dálce a naši protagonisté se rozhodnou i přes varování majitele tábora uspořádat rozlučkovou párty. Vždyť co nejhoršího se může stát?
zdroj: vlastní
The Quarry věnuje slušnou porci času poznávání jednotlivých postav a jejich osobností, což je jen dobře.
Stručně řečeno, všechno – hru vadí nevadí a nevinné flirtíky totiž velmi rychle vystřídá boj o holý život v hlubokých lesích státu New York. Hranice mezi nebezpečím a záchranou je v The Quarry tenká a mnohdy se budete ptát, co nebo kdo vám jde opravdu po krku.
Popisu hrozby, které budete čelit, bych se v rámci zachování překvapení a zvratů ráda vyhnula. Prozradím jen, že příběh The Quarry je výbornou paralelou na ve hře často zmiňované přísloví „Co tě nezabije, tě posílí“. V konečném důsledku nejde o nijak originální premisu, ale tvůrcům se ji podařilo zpracovat mimořádně poutavě a nebyla jsem daleko od toho, abych The Quarry dohrála na jeden zátah.
zdroj: vlastní
Zpracování postav v The Quarry je na velmi vysoké úrovni.
Za to, že jsem se od The Quarry nemohla odtrhnout, mohou i postavy, při jejichž tvorbě se vývojáři skutečně překonali. Od dob Until Dawn jsou totiž tím nejlepším, co v portfoliu Supermassive Games naleznete. Jacob neustále sršící humorem, excentrická Kaytlin či plachá Abi ponořená do svého skicáře.... každý z protagonistů prostě působí autenticky, což je zásluhou skvělého grafického zpracování a fantastických výkonů herců, mezi kterými nechybí zvučná jména jako David Arquette (Vřískot), Ariel Winter (Taková moderní rodinka) nebo Brenda Song (Sociální síť).
Realistickým provedením mimiky a vzhledu postav to ale nekončí. Stejnou pozornost a důraz na maličkosti lze vidět i při průchodu herními lokacemi, které se mohou pochlubit vysokou úrovní detailů, ať už mluvíme o vnějších nebo vnitřních prostředích.
zdroj: vlastní
The Quarry si vás získá i svým vizuálem.
Svou kvalitou za vizuálem nezaostává ani zvuková stránka The Quarry. Licencovaný i originální herní soundtrack společně se zvukovými efekty krásně dokreslují celkovou atmosféru hry, která dokáže být stejně tak veselá a pohodová, jako děsivá a napínavá.
Jádro gameplaye The Quarry je velmi podobné jako u předchozích hororovek od Supermassive Games. I zde je kladen důraz na průzkum vytyčených oblastí, kde budete hledat tarotové kartičky odhalující možnou budoucnost (varianta tzv. premonitions z Until Dawn a Dark Pictures antologie) či různé další indicie.
Quick time eventy testující hráčovu pozornost a rozhodnutí ovlivňující příběh (o nich více v následující kapitole) naleznete ve hře také. Tvůrci u gameplayové stránky svého nejnovějšího díla tedy výrazně nevybočují z kolejí, které položilo Until Dawn. Osobně to nepovažuji za problém, koneckonců, mé celkové pocity z hraní The Quarry jsou více než pozitivní.
Nepopírám však, že některé prvky by si zasloužily úpravy. Hra využívá kombinaci fixní a dynamické kamery, která funguje dobře a hororovému výtvoru od Supermassive Games sluší, konečné provedení však není vždy stoprocentní. Hladký gameplayový zážitek totiž ruší místy skákající kamera za zády hratelné postavy hlavně při průchodu úzkými prostory. Samovolné přepnutí fixní kamery do jiného pohledu vám také někdy dokáže zkomplikovat průzkum.
Quick time eventy neboli QTE prošly v The Quarry menší změnou a namísto mačkání specifického tlačítka na ovladači vám postačí pouze pohnutí páčkou do určeného směru. Tuto úpravu uvítají mnozí hráči (včetně mě), kteří si zvykli urputně hledat písmenka nebo symboly na ovladači, což jednoho z protagonistů v předchozích titulech od Supermassive Games mohlo stát život.
Nepochybně tak jde o změnu k lepšímu, zároveň se však z QTE vytratil pověstný adrenalin. Dodat QTE trochu šťávy jsem plánovala zkrácením času na jejich zvládnutí, díky čemuž by mé reflexy dostaly pořádně zabrat. Bohužel QTE lze v nastavení pouze prodloužit a ne zkrátit.
Otázka QTE je však vysoce subjektivní. Zatímco hráči toužící po výzvě a zvyklí na vyšší obtížnost QTE budou zklamáni jejich jednoduchostí, jejich nové zpracování vám na druhé straně umožní mít větší kontrolu nad záchranou života hrdinů. Je tedy na vás, zda danou skutečnost přijmete s hořkostí nebo ji budete vnímat jako pozitivum.
zdroj: vlastní
Quick time eventy a nová mechanika don't breathe nejsou tak náročné, přesto pomáhají umocnit napínavou atmosféru.
The Quarry také přineslo novinku v podobě mechaniky s názvem „Nedýchej“. Jedná se o obdobu segmentů „Nehýbej se“ z Until Dawn a „Hluboké dýchání“ z antologie The Dark Pictures. V určitých momentech budete vyzváni, abyste hratelné postavě pomohli zadržet dech stisknutím tlačítka… a to je vlastně všechno.
Vaším jediným úkolem je bez přerušení držet tlačítko, dokud ovladač ve vašich rukou nepřestane vibrovat a obrazovka se nepřestane červenat. I když se jedná o momenty, kdy se protagonista ukrývá před možným nebezpečím a napětí by se během nich dalo krájet, je škoda, že se tvůrci nerozhodli v těchto sekvencích zapojit hráče víc.
Alfou a omegou The Quarry jsou hráčova rozhodnutí, která mohou mít několik podob. Zatímco dialogové volby ovlivňují vztahy mezi protagonisty, volby akcí jednotlivých postav dokážou větvit příběh mnoha směry a hráče dovést k jednomu ze 186 konců. Tzv. Interruptions vám zase poskytnou krátké časové okno a možnost právě probíhající situaci pozměnit například výkřikem či výstřelem.
Počáteční volby mohou v určitých momentech ovlivnit nebo dokonce zpečetit osud jedné z postav v pozdějších částech příběhu. Nevinné otevření či neotevření dveří obytné chatky v úvodu hry může například vést ke smrti či naopak záchraně života protagonisty o dvě hodiny později. Co se stane, když zůstanou zavřené? Je rozumnější ukrýt se, nebo vzít nohy na ramena?
zdroj: vlastní
Některá rozhodnutí nejsou ve hře na první pohled zásadní, ve skutečnosti se ale mohou projevit i po třech hodinách hraní.
Odpovědi na tyto otázky vám nabídnou další průchody hrou, které by byla kvůli důsledkům plynoucích z hráčových rozhodnutí škoda minout. V případě, že se vám nechce rozehrávat celou hru, můžete jiné volby vyzkoušet až od určité kapitoly.
Vaším cílem ale samozřejmě nemusí být jen záchrana celé skupinky táborových vedoucích, ale také odhalení všech možných smrtí, které na ně v The Quarry číhají. Ať už tedy bude vaše motivace jakákoli, hra má rozhodně co nabídnout i při opětovném rozehrání.
A pokud byste si chtěli uskutečňování náročných voleb ještě více okořenit, do offline kooperativní hry si můžete přizvat až dalších sedm hráčů, z nichž každý bude ovládat jednoho táborového vedoucího. Online multiplayer zatím ve hře přítomen není, bude přidán až 8. července.
Místy haprující kamera může na patře zanechat nahořklou příchuť, stejně jako méně náročné QTE. Nehledě na tyto nedostatky však The Quarry servíruje pohlcující strašidelný zážitek, jehož hlavními přísadami je nádherný vizuál, podmaňující soundtrack a věrohodné postavy, které vám přirostou k srdci a minimálně při prvním průchodu hrou se je z labyrintu plného náročných rozhodnutí a nebezpečí budete snažit vyvést živé.
zdroj: vlastní
The Quarry je tím nejlepším, co od dob Until Dawn vývojáři ze Supermassive Games vytvořili.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro Xbox Series X verzi hry. Klíč k recenzi poskytl distributor Cenega.
The Quarry rozhodně není bezchybnou hrou. Díky výbornému audiovizuálu, autentickým postavám a zajímavému, hráčovými rozhodnutími protkanému příběhu ale dokáže v milovnících hororu zanechat hluboký dojem a zaplnit prázdné místo v srdci fanoušků Until Dawn.
Klady
Zápory

Hrám se věnuji od svých dvanácti let, kdy byly na vrcholu mého žebříčku strategie Cossacks, Age of Empires, legendární Mafie či taktická střílečka Brothers in Arms. Dnes mě pravděpodobně najdete vymetat lobby multiplayeru nejnovějšího Call of Duty. Z emotivní jízdy v podobě The Last of Us se nejraději vzpamatovávám u GTA V a pokud zrovna nesekám nemrtvé v nějaké zombikárně, tak se určitě pokouším objevit moji další oblíbenou hru v nepřeberné studnici indie titulů.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | AMD FX-8350 | Intel i5-3570 | AMD Ryzen 7-3800XT | Intel i9-10900K |
| Grafická karta | Nvidia GTX 780 | Radeon RX 470 | Nvidia RTX 2060 | Radeon RX 5700 |
| Operační paměť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 50 GB | 50 GB |
• Zdroj: Steam (17. 6. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |