V momentě, kdy se na určitou platformu zacílenému projektu podaří uspět, začnou jeho vývojáři přemýšlet, co dál. Většinou se rozhodnou jej poslat na další herní zařízení, což je i případ staromilské FPS Ion Fury, která si na PC vedla až překvapivě dobře. Nyní dorazila také na PS4, Xbox One a Nintendo Switch. Jak nám sedla její verze pro posledně jmenovanou konzoli, vám nastíníme v následujících odstavcích.
Tradice série Persona sahá až do roku 1996, kdy pod taktovkou studia Atlus vyšel její první díl s názvem Revelations: Persona. Po 24 letech tu máme vylepšené páté pokračování tohoto JRPG s názvem Persona 5 Royal (původní verze Persona 5 poprvé vyšla v roce 2016) nabízející lepší grafiku a také nový obsah. To, zda nás RPG ze země vycházejícího slunce s partičkou teenagerů bažící po spravedlnosti v hlavní roli zaujalo, se dočtete v naší recenzi.
Na herní scéně je dlouhodobě možné nalézt desítky karetních her, které se snaží upoutat hráčskou obec. Větší díru do světa se však doposud podařilo udělat pouze Artifactu, Magic: The Gathering, Gwentu a samozřejmě také Hearthstonu, jenž už nějaký ten pátek dominuje žánru. V současnosti mezi tyto výrazné projekty dorazila také karetka Legends of Runeterra. Zda se jí úspěšně podařilo popasovat s konkurencí, vám povíme v naší recenzi.
Kolem absence češtiny v Assassin’s Creed Valhalla se strhlo opravdové pozdvižení. Místní komunita je vážně zklamaná. Umírněnější fanoušci zabijácké série se snaží hledat důvody a vysvětlit si počínání francouzského vydavatelského domu, zatímco druhá část spektra dští na Ubisoft pekelný oheň a síru, doprovázené tvrzením, že budou vikingské dobrodružství bojkotovat. Odolají ovšem speciálním edicím, které jsou na letošek připraveny?
Night City, místo, po jehož návštěvě touží snad každý fanoušek futuristické budoucnosti. Počítačová hra Cyberpunk 2077 vzbuzuje vášně diskuzemi, co nás bude v příběhu čekat. Už víme, že podstatnou část naší pozornosti uzme Johnny Silverhand aka Keanu Reeves, ale jinak o příběhu titulu z útrob studia CD Projekt RED moc nevíme. Pokud ovšem nezabrouzdáme do deskovkové předlohy. Co nám naznačilo pen&paper RPG a co vypustili sami vývojáři, se dočtete v našem článku.
Fanoušci série Assassin’s Creed si v současné době užívají druhý rok půstu, pokud nepočítáme DLC pro poslední díl Odyssey, a proto lačně vyhlížejí nový díl ságy, o němž se již delší dobu spekuluje, že nás vezme na sever Evropy do doby vikingských nájezdů. První trailer pokračování Valhalla jim dal zapravdu a ukončil jejich čekání. Co vše jsme se z ukázky dozvěděli o hlavní postavě jménem Eivor a jeho životním údělu, se dozvíte v dnešní novince.
Nový počin varšavského studia Arclight Creations, Help Will Come Tomorrow, je survival inspirovaný předrevolučním Ruskem. Píše se rok 1917 a cestující vlaku uhánějícího transsibiřskou magistrálou zažijí kolizi na kolejích. Jen několika lidem se podaří přežít a utéct do nedalekého lesa, kde se skryjí před nepřáteli, jež se možná stále pohybují v okolí. Čeká je zoufalý boj o život s pověstnou ruskou zimou, nedostatkem surovin a jídla, stejně jako seznamování se s osudy a představami přeživších ze zcela jiných ekonomických a sociálních poměrů. To vše v atmosféře nadcházející bolševické revoluce.
Studio Saber Interactive začalo se sérií plnou mazlavého bláta a těžkotonážní techniky v roce 2014 na Kickstarteru a byť šlo o úspěšný indie titul, tehdejší vydavatel to nejspíše cítil jinak a po rozepřích se vývoj pokračování zastavil, aby v roce 2017 vyšla už pod záštitou Focus Home Interactive vylepšená verze s názvem Spintires: MudRunner. Pokračování s názvem SnowRunner však zařazuje vyšší rychlost a razí si cestu mezi absolutní špičku. Více prozradí naše recenze.
Tahová série XCOM (dříve UFO: Enemy Unknown), kterou v roce 2012 vzkřísilo studio Firaxis Games, je našemu srdci velmi drahá a blízká. Veteráni dnes už se slzou v oku vzpomínají na chvíle, kdy se ještě jako usmrkaní caparti pokoušeli v „prvním ufu“ od tvůrce Julliana Gollopa najít toho posledního emzáka zašitého někde na Velikonočních ostrovech (znalci ví, o čem mluvím). Studio Firaxis značku notně zmodernizovalo a po Enemy Unknown a XCOMu 2 přicházejí s komornějším XCOM: Chimera Squad. Proč komornějším a zda je to vlastně na škodu, se dozvíte v dnešní recenzi.
Tahová strategie XCOM 2 je dlouhodobě považována za nejvýraznějšího zástupce svého žánru. Nikdo však nemůže vládnout navěky a každý po čase potká silného vyzyvatele. Dnes tu pro vás máme recenzi tahovky Gears Tactics, která má potenciál sesadit aktuálního vládce této herní sféry. Zda se jí to povedlo, vám řeknou následující řádky.
Hodnotit jakýkoli remake je vždy poměrně ošidná záležitost a dvojnásob to platí u remaků her, které už ve své době byly výborné. Je to jakoby si tvůrci řekli: „Kdysi jsme udělali skvělou hru a teď vám ukážeme, že to dovedeme ještě lépe“. Pro někoho to může být přihřívání si polívčičky, ale pro druhé také možnost si vyzkoušet herní klasiku v moderním provedení a přesně o tomhle je remake Final Fantasy VII. Nejde jen o nový a líbivější grafický háv, ale o celkové předělání RPG pecky z roku 1997, se kterou studio Square Enix trefilo hřebíček na hlavičku. Kandidát na hru roku 2020 si žádá vaši pozornost.
Seriál závodů MotoGP si podobně jako ostatní sporty a davové akce „užívá“ nucenou dovolenou, takže fanoušci silničních motocyklů nemohou sledovat profesionální jezdce, jak krouží jeden okruh za druhým po tratích celého světa. Jejich abstinenční příznaky by mohlo zmírnit virtuální závodění v rámci titulu MotoGP 20 od italského studia Milestone, na nějž jsme se zaměřili v naší recenzi.
Díla, v nichž hrajete za stranu, která ve většině příběhů prohrává, nejsou úplně častým jevem, protože její zpracování není nejjednodušším úkolem. Naštěstí pro nás existují vývojáři nebojící se výzev, mezi něž bychom rozhodně zařadili studio Unfrozen, které se rozhodlo vytvořit konkurenci pro Darkest Dungeon – zde si však zahrajete za ty špatné. Jak se jim jejich dílo Iratus: Lord of the Dead povedlo, vám řekne naše recenze.
Po nevalném startu a týdenní odstávce serverů se vývojářům z Donkey Crew podařilo Last Oasis napodruhé spustit už bez větších potíží. Jak se nám jejich nomádské MMORPG líbí, si můžete přečíst v tomto článku.
Inspirování se slavnými značkami je vcelku nebezpečné. Stačí totiž převzít o něco více prvků a už je oheň na střeše. Někteří tvůrci proto ve svých projektech kombinují rovnou několik výrazných sérií. Autorům Fort Triumph se kupříkladu líbil XCOM a Heroes of Might and Magic, a tak se pustili do tvorby kousku, který by je měl připomínat. Zda se jim povedlo vytvořit kvalitní dílo a ne jen pouhou kopii, si povíme v následujících odstavcích.