• Autor: Alexandra Vaníková
As Dusk Falls je prvotinou anglického studia INTERIOR/NIGHT. Jedná se o interaktivní drama, které hráčům umožňuje sledovat a také ovlivnit osudy členů dvou zcela odlišných rodin. Čím nás As Dusk Falls dostalo a co se nám naopak na hře nelíbilo? Dozvíte se v naší recenzi.
zdroj: Xbox Game Studios
V As Dusk Falls hrají prim propletené příběhy dvou na první pohled zcela odlišných rodin. Na jedné straně jsou zde Holtovci: Sharon a její tři synové – benjamínek Jay, prostřední Dale a nejstarší Tyler, kteří se snaží splatit gamblerské dluhy hlavy rodiny. Otec chlapců Bear se sice někdy doma objeví, ale většinou to končí bitkou a hádkami, ničím výjimečným nejsou ani návštěvy vymahače, který střídavě vyhrožuje vyššími úroky a fyzickou likvidací. Zoufalá situace a vidina rychlého zisku tak Jaye, Dalea a Tylera dožene k okradení místního šerifa. Loupež však neproběhne zcela hladce a bratři jsou nuceni ukrýt se v motelu DayDream.
zdroj: vlastní
Bear (vlevo) má od ideálního rodiče daleko a své tři syny (zleva) Jaye, Tylera a Dalea častuje nadávkami, které nikdy nemají daleko od fyzických útoků.
Nevyzpytatelné cesty osudu zařídily, že ve stejnou dobu se v motelu ubytovali Walkerovi. Vince, Michelle, jejich malá dcerka Zoe a Vincův otec Jim se po náročném roce snaží začít od nuly. Stěhování do nového města je tak pro rodinu vykoupením a skvělou příležitostí zapracovat na napjatých vztazích. Jejich cestu za novým životem však naruší neplánovaná zastávka ve zmiňovaném motelu DayDream. Tehdy však ještě netušili, že se stanou rukojmími bratrů Holtových, pro které se motel stane posledním útočištěm a Walkerovi jejich jedinou šancí na útěk za hranice.
zdroj: vlastní
Vince se se svou ženou Michelle snaží hodit dosavadní problémy za hlavu a začít nový život.
Nezávislé studio INTERIOR/NIGHT založila kreativní režisérka Caroline Marchal, která se v minulosti podílela na tvorbě akčních adventur Heavy Rain a Beyond: Two Souls. As Dusk Falls hrdě nese její rukopis a pyšní se výborným scénářem. Autentičnost propracovaných postav ještě více podtrhuje skvělý dabing a v případě, že se s angličtinou nekamarádíte, oceníte povedené české titulky.
Inspirace seriály jako Breaking Bad či Fargo se v případě As Dusk Falls naplno projevila a titul svým pohlcujícím příběhem klidně strčí do kapsy úspěšné filmové thrillery či dramata. Kdyby se zfilmovaná verze tohoto herního příběhu dostala na stříbrné plátno, seděla bych v první řadě s kbelíkem pukanců. Milovníci napínavých příběhů, kde tajemství postav pořádně zamíchají událostmi, se tak budou při As Dusk Falls cítit jako ryby ve vodě.
zdroj: vlastní
Příběh lze absolvovat ve společnosti 1 až 7 dalších hráčů. V takovém případě se o zvolené volbě rozhoduje počtem hlasů.
Příjemným bonusem je možnost vychutnat si příběh v rámci multiplayeru, který nabízí hned několik způsobů hry. Kromě klasického online hraní a gaučového co-opu pro až 8 hráčů lze využít kombinace těchto dvou režimů, případně mód určený pro streamery. Pokud navíc při offline hraní nebudete mít dostatek ovladačů, jejich funkci může suplovat dedikovaná mobilní aplikace (v době psaní recenze ještě nebyla dostupná).
Rozhodnutí jsou v multiplayeru prováděny na základě většinového hlasu pro jednu z možností, quick time eventy zase hráči plní buď společnými silami, nebo na střídačku. Rozhodně vám doporučuji minimálně jednou absolvovat As Dusk Falls ve společnosti dalších hráčů, jelikož multiplayer otevírá brány živé diskusi o možném osudu postav a (ne)správnosti voleb. A co když se hlasy hráčů rovnoměrně rozdělí mezi dvě možnosti? Zvítězí kompromis, lepší argument, náhoda nebo Sophiinu volbu vezme do rukou jeden z vás a využije možnosti definitivně přepsat učiněné rozhodnutí? Multiplayer prostě dodává hře při rozhodování další rozměr.
Děj As Dusk Falls je sám o sobě velmi kvalitní a bez okolků přiznám, že zaujal přední příčky na mém osobním žebříčku herních příběhů. Ještě lákavějším ho však činí možnost jeho větvení prostřednictvím hráčových rozhodnutí. Dialogové volby a volby akcí totiž ovlivní vztahy mezi protagonisty a částečně formují jejich charakter. Doženou vás také na tzv. rozcestí, které kroky postav povedou jednou z mnoha cest a změní tak směřování příběhu.
zdroj: vlastní
Volby mají v As Dusk Falls několik podob. Zásadní jsou tzv. rozcestí, které výrazně ovlivní směřování příběhu.
Tyto volby jsou jedním z mála gameplayových prvků, které As Dusk Falls nabízí. Příběh se totiž tvůrci rozhodli povídat napříč stránkami dvou virtuálních knih, což se výrazně přetavilo i do hratelnosti As Dusk Falls. Výsledkem toho je, že gameplay byl ostrouhán na hráčovy volby, plnění quick-time eventů a občasný minimalistický průzkum okolí. Quick-time eventy jsou však více než shovívavé a pro ostřílené hráče nebudou výzvou. Při hledání různých indicií zase hráč postavu ani neovládá a čeká ho pouze klikání na okolní prvky prostředí, dokud neobjeví jeden předmět, který vyprávění příběhu posune vpřed.
zdroj: vlastní
Hlavně úseky s prohledáváním okolí působí v As Dusk Falls trochu do počtu.
As Dusk Falls je interaktivní drama, ne akční adventura (tou se ani být nesnaží). Mnozí by proto mohli namítat, že vyčítat hře minimalistický gameplay není na místě. I v žánru interaktivních dramat se však najdou tituly, které hráči umožní pohybovat se v herním světě volněji a více se tak do něj ponořit. V tomto směru se As Dusk Falls až příliš drží na uzdě, což pravděpodobně nepotěší zkušené hráče.
Tvůrci z INTERIOR/NIGHT pro své dílo zvolili opravdu originální vizuál. Namísto plynulé animace v As Dusk Falls uvidíte sekvence snímků zachycující výkony herců převedené do 2D ilustrací připomínajících komiks. Jedná se o vcelku neobvyklý přístup, a to zejména v dnešní době, kdy se herní studia často předhánějí v co nejvěrnějším zachycení mimiky postav.
zdroj: vlastní
O prvotřídní výkony herců v As Dusk Falls ani navzdory 2D animaci nepřijdete.
Přiznám se, že zpočátku jsem si musela na tento grafický styl As Dusk Falls trochu zvykat, ale netrvalo dlouho a tvůrci si mě zpracováním vizuální stránky jejich titulu získali. Snímky evokující pohyby postav totiž věrně reprezentují výrazy herců, a i přes na první pohled jednoduché grafické zpracování tak protagonistům z jejich kreslených tváří srší hněv, zoufalost či strach.
Co říci na závěr? Jediným větším problémem As Dusk Falls je nedostatek gameplaye, což nemusí být po chuti ostříleným hráčům. Po stránce scénáře, dramaturgie, dabingu či grafického zpracování postav by však člověk jen stěží hledal nějaké chyby. A znovu musím zmínit i možnost výrazně ovlivnit směřování děje, a to navíc ve společnosti až sedmi dalších hráčů.
zdroj: vlastní
Osudy hlavních postav se vám při hraní As Dusk Falls dostanou pod kůži.
Stránkami dvou knih vyprávějících příběh hlavních hrdinů budete listovat přibližně 6 hodin, což není mnoho. Vzhledem k možnosti větvit děj je ale téměř zaručeno, že titul rozehrajete vícekrát. Herní čas se tak může vyšvihnout klidně na trojnásobek, což je za cenu 30 eur slušné množství obsahu. As Dusk Falls je tak více než povedeným prvním kouskem v portfoliu INTERIOR/NIGHT, jehož tvůrci dokazují, že tvorbu kvalitních příběhů mají prostě v krvi.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro Xbox Series X verzi hry. Kopii pro recenzi poskytla společnost Microsoft.
Pokud pro vás není problémem minimalisticky pojatý gameplay, As Dusk Falls si nenechte ujít. Hra totiž exceluje svým zralým rozvětveným příběhem, autentickými postavami i unikátním grafickým zpracováním, které se jednomu nebo až osmi hráčům postarají o nezapomenutelný zážitek.
Klady
Zápory

Hrám se věnuji od svých dvanácti let, kdy byly na vrcholu mého žebříčku strategie Cossacks, Age of Empires, legendární Mafie či taktická střílečka Brothers in Arms. Dnes mě pravděpodobně najdete vymetat lobby multiplayeru nejnovějšího Call of Duty. Z emotivní jízdy v podobě The Last of Us se nejraději vzpamatovávám u GTA V a pokud zrovna nesekám nemrtvé v nějaké zombikárně, tak se určitě pokouším objevit moji další oblíbenou hru v nepřeberné studnici indie titulů.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7 64-bit | Windows 7 64-bit |
| Procesor | Core i3 2120, 3.30 GHz | Core i5 7400, 3.00 GHz |
| Grafická karta | GTX 750 TI, 2 GB | GTX 980, 4 GB |
| Operační paměť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | – | – |
• Zdroj: Steam (18. 7. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |