• Autor: Jakub Němec
Oznámení Assassin’s Creed Valhalla rozvířilo hráčské vášně na konci měsíce dubna a v průběhu noci se vyrojilo obrovské množství detailů z rozhovorů s tvůrci ze studia Ubisoft Montreal, a proto se k vikingské výpravě do Anglie ještě jednou vrátíme. Zřejmě nejsilnějším prohlášením je potvrzení faktu, že se Valhalla objeví mezi prvními hrami na novou generaci konzolí… a pak také absence české lokalizace. Nicméně nových informací máme mnohem více.
Už jste vstřebali první dojmy z traileru vikingského dílu Assassin’s Creed, v němž se nám představil hlavní hrdina Eivor? Možná jste si při vícerém zhlédnutí všimli detailů, které prozrazují o podstatě Valhally mnohem více, než si na první pohled člověk uvědomí. Několik neznámých odhalili samotní vývojáři, kteří se pustili do rozboru některých signifikantních prvků aktuálního dílu v momentálně jediné ukázce severské výpravy do Anglie. Kreativní ředitel Ashraf Ismail a Darby McDevitt (zodpovědný za tvorbu příběhu) se rozpovídali o vikingské kultuře, úloze náboženství a samotné hratelnosti.
Assassin's Creed Valhalla: Developer Commentary Trailer | Ubisoft [NA]
Vývojářský rozbor prvního traileru Assassin's Creed Valhalla vás může obohatit o spoustu zajímavých postřehů.
Jedno z nejdůležitějších oznámení ovšem přišlo na samotném konci videa – Ashraf Ismail označil Assassin’s Creed Valhalla za launch titul PS5 a Xbox Series X (zde bude fungovat systém tzv. Smart Delivery, kdy si koupíte hru jednou a budete ji moci hrát na nových i starých Xboxech – více zde), čímž rozehnali některé pochybnosti o tom, jestli a jak bude nejnovější titul rozkročený mezi starší a novou generací konzolí. Je příhodné, že tento úkol připadl právě montrealské pobočce Ubisoftu, protože podobnou situaci zažili v roce 2013, kdy vycházel pirátský díl Black Flag jak pro PS3 a Xbox 360, tak pro PS4 a Xbox One.
Darby McDevitt se několikrát také pustil do vysvětlování historických reálií, mezi nimiž vyniklo, že příběh Assassin's Creed Valhalla začne v roce 873 a z větší části se bude odehrávat na anglické půdě, kde bylo v té době hodně těsno. Vedle Norů a Dánů, kteří okupovali pobřeží, se mezi sebou ještě přeli o výsadní postavení již existující království Wessex, East Anglia, Mercia a Northumbria (více o historickém pozadí si přečtete na konci článku). Eivor a jeho klan tedy budou muset bojovat o holé přežití, budovat si silnou pozici a pomocí drancování získávat suroviny na rozvoj své osady. V průběhu dobrodružství budete také vytvářet aliance s ostatními kmeny a možná také s panovníky větších celků.
Tvůrci zodpovědní za dějepisnou přesnost se ve Valhalle budou snažit napravit dojem o Vikinzích samotných. Angličtí a francouzští kronikáři pochopitelně zobrazovali severské nájezdníky jako ztělesněné zlo, které vyvrhlo na svět samotné peklo. Rozporuplnost mezi skutečností a obecně přijímanou „pravdou“ démonických Vikingů vidíme na tvrzeních Alfréda Velikého v traileru kontrastujících s reálným děním na obrazovce. Bezbožnost by z pohledu křesťana ještě byla akceptovatelná, ale bezcitnost (měli své rodiny) a neschopnost zakládat osady na anglickém území (v tom byli více než úspěšní, protože stáli za vznikem mnoha anglických a skotských vesnic či měst) je zcela mylná.
Poznávání nordické kultury bude pro mnohé docela šokem (především pokud mají představu ovlivněnou pouze severskými mýty a pověstmi), takže doufám, že se opět dočkáme řady doprovodných textů a také naučných stezek Discovery Tour jako v Assassin's Creed Origins a Odyssey. Bohužel musím konstatovat, že pro ponoření do detailního popisu vikingské a anglické historie budeme muset oprášit svou angličtinu (či jiný světový jazyk), protože místní distributor ConQuest oznámil, že Assassin's Creed Valhalla se musí obejít bez české lokalizace. Bude se tedy jednat o první díl, v němž si nebudeme moci vychutnat příběh v naší mateřštině.
Během vývojářského povídání vyplulo na povrch také zeměpisné zasazení příběhu. Většina děje se bude odehrávat na největším britském ostrově, ale kdykoliv se budeme moci vrátit do norské domoviny. Za zmínku také stojí vysvětlení Ashrafa Ismaila, jak se zpět do dění dostala skrytá čepel, na níž jsme si zvykli během přetahovaní mezi asasíny a templáři. Samozřejmě nevyzradil nic o ději, ale potvrdil, že dojde ke kontaktu mezi tzv. Hidden Ones, kteří soupeří s Order of the Ancients. Jakým způsobem k tomu dojde, zatím nevíme, ale vzhledem k tomu, že Dánové a Norové společně vyrazili i do Středomoří, možná dojde na nečekaný výlet na jih.
S větší jistotou můžeme mluvit o pobytu v Anglii. Tvůrci tvrdí, že herní mapa bude kompletně plenitelná. Pokud tedy některá z osad či městečka bude v blízkosti vodních ploch, může se stát cílem drancířských choutek Eivora a jeho klanu. Nezapomnělo se ani na velká města, takže se časem propracujeme do metropole Wessexu Winchesteru, mnohonárodnostního Londýna, ale také do Jórviku, tedy dnešního Yorku, který byl založen již Římany a jenž se na dlouho stal vikingským sídlem na severu Anglie, později také hlavním městem stejnojmenného království fungujícím mimo jiné také v období, do nějž je děj zasazen Assassin's Creed Valhalla.
Mimo plenění bezbranných osad se ovšem střetneme ve velkolepě pojatých otevřených bitvách, v nichž nebude moc prostoru pro plížení a zabíjení za zálohy, ale budete muset vypustit svého vnitřního berserkera a hrubou silou zlikvidovat své nepřátele. Eivorova pozice vůdce klanu mu ještě dává za úkol motivovat své válečníky, které bude vybírat pro jednotlivé operace, takže mimo svých bojových schopností musí prokázat také velitelské kvality. Stejnou funkci budou mít také vyvolení mistři meče na straně oponenta, s nimiž se pustíte do křížku v epických soubojích jeden na jednoho. Tito silní válečníci budou mít velmi málo slabin a pro hráče by měla být výzva hledat jejich zranitelná místa.
Mezi porcováním (doslova) nepřátel by mohlo jít o zajímavou změnu tempa v hratelnosti a naplno prověří vaši postavu, jejíž schopnosti si sami zvolíte z velkého stromu dovedností. Dle slov Ashrafa Ismaila pro web Gamespot nebude ani tak záležet na výbavě (tvůrci se chtějí oprostit od číselného hodnocení úrovní zbraní), ale na síle a schopnostech Eivora samotného. Pravděpodobně tak bude možné prosekat se celým příběhem s jedním vybavením, pokud vám budou jeho vlastnosti vyhovovat. S ohledem na fakt, že zbraně lze libovolně kombinovat (prý můžeme najednou držet klidně i dva štíty), si každý hráč vytvoří svůj unikátní styl, což otevírá cestu k zajímavému experimentování na bitevním poli.
Vývojáři se rozpovídali také o dalších detailech, které místo ucelených informací působí spíše jako střípky o hratelnosti pro největší fanoušky série. Mezi jinými uklidnili tvůrci historické nadšence, že Assassin's Creed Valhalla nevybočí z nastavených mezí, což znamená, že mytologie se v připravovaném titulu bude projevovat v rámci každodenního života, ale určitě nemáme čekat eskapády jako z God of War, kde se mýtické příšery střídaly s nordickými bohy. Tady bude hrát spíše spiritualistickou a motivační úlohu (více prostoru možná dostane v DLC), samozřejmě s přihlédnutím k dějové lince Layly Hassanové v současnosti, která se zřejmě setká s dalšími pozůstatky První civilizace a také s novými nepřáteli.
Velkou úlohu v ústředním ději budou mít hráčova rozhodnutí. Podle všeho budeme moci uzavřít aliance, vést důmyslnou sňatkovou politiku a konspirovat proti nepřátelským kmenům. Bude zajímavé sledovat, jak se tyto strategické prvky podaří promítnout do samotného titulu, ale jejich hloubka podle všeho nebude dosahovat projektům jako Total War Saga: Thrones of Britannia nebo Crusader Kings. Doufejme, že se dozvíme další informace o gameplayi plánovaném na 7. května v rámci akce Xbox Inside, popř. z dalších rozhovorů a streamů s vývojáři, o nichž vás budeme nadále informovat.
Na konec článku jsme si pro vás připravili několik zajímavých faktů o dějinném pozadí Assassin's Creed Valhalla, jež by mohlo napovědět více o samotném ději titulu. Ústřední historickou postavu anglické historie konce 9. století byl Alfréd Veliký (tento přídomek si přisoudil sám). Ten nastoupil na trůn Wessexu v roce 871, tedy dva roky před začátkem příběhu s Eivorem/Eivorou v hlavní roli. Dějepisci jej popisují jako velmi schopného a vzdělaného panovníka, který byl považován za sjednotitele Anglie (fakticky se tak stalo až o půlstoletí později za vlády Ethelstana). Po celou svou vládu válčil s Vikingy, kteří útočili ze severních částí ostrova (Northumbria) na Wessex, Východní Anglii a Mercii.
V průběhu téměř třiceti let jeho panování se střídala období míru, kdy se konspirovalo, a otevřených sporů, během nichž krváceli válečníci po celé Anglii. Významným milníkem v ději Assassin's Creed Valhalla by mohl být rok 878, kdy Alfréd Vikingy porazil v bitvě u Edingtonu a obě strany si rozdělily sféry vlivu. Vzniklo tak území známé jako Danelaw, jehož centrem byl Londýn. Jenže v této době obrátili Norové a Dánové svou pozornost na pobřeží Francie, čehož využil Alfréd k podněcování vzpoury ve Východní Anglii, Essexu a Kentu, což po řadě lokálních válek vedlo víceméně k vyhnání Vikingů z Anglie (proto označení Alfréda „Sjednotitel“).
Přestože se nám z pohledu seveřana může zdát Alfréd jako ústřední záporná postava, tak Darby McDevitt tvrdí, že takovýchto nepřátel v Assassin's Creed Valhalla potkáme více. Může jít o Alfrédova syna Eduarda, rozhádané vládce území v severní Northumbrii nebo také rodilé Skoty či Iry, kteří se pouštěli s Vikingy do křížku na severu ostrova. Navíc docházelo k ozbrojeným střetům mezi Nory a Dány, případně mezi jednotlivými kmeny stejného národa, takže se budeme pohybovat v opravdu divoké a nejisté době. Své sekery a meče vytasíme o vánočních svátcích na PC (Epic Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a Google Stadia.
• Zdroje: usgamer.net, youtube.com, ign.com