Úspěch některých herních sérií často vzbuzuje ve vývojářích dojem, že je dobrý nápad je prostě vzít a předělat svou hru tak, aby jim byla co nejvíce podobná. Krásným příkladem takové praktiky je IP Sniper Ghost Warrior, jejíž autoři z jejího posledního zástupce udělali nízkorozpočtové Far Cry. Celek „překvapivě“ neuspěl, kvůli čemuž byli nuceni vrátit se ke kořenům. Jak se jim to nakonec daří, vám řekne naše recenze Sniper Ghost Warrior Contracts.
Aby si většina komunity ukrátila čekání na očekávanou expanzi Hearthstone Descent of Dragons, vypustil Blizzard do světa bezplatný režim Battlegrounds, jehož předlohou nebylo nic jiného než chytlavá strategie Auto Chess. V naší redakci jsme si mohli tento nově vydaný mód v minulých dnech otestovat. Pokud vás zajímá, co na něj říkáme a jaké výtky k němu máme, rozhodně si projděte tuto informacemi napěchovanou novinku.
Napadlo vás někdy, jaký asi mají úděl tvorové, kteří jsou lidmi považováni za jedny z nejpilnějších? Vývojáři z VARSAV Game Studios se tomu pokusili s Bee Simulator přijít na kloub a vytvořili unikátní simulátor života jednoho včelího úlu. Jak se hra určená primárně pro děti od 7 let nakonec povedla, si můžete přečíst v této recenzi.
Halo: The Master Chief Collection už je na PC dostupné. Jednotlivé, postupně vycházející díly pro vás recenzujeme. Dosud byly vydány: Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary a Halo 3.
Když v roce 2013 studio Quantic Dream představilo technologické demo Kara, hráčská veřejnost byla příběhem androida s lidskými emocemi uchvácena natolik, že to autory přimělo k práci na plnohodnotné hře. Tak se zrodilo interaktivní drama Detroit: Become Human. Stojí další velká exkluzivka pro PS4 za to? Dozvíte se v naší recenzi doplněné o video.
Po (ne)úspěchu Star Wars: Battlefront 2 by si asi těžko někdo vsadil, že se společnost EA vydá do předaleké galaxie tak brzy. Jenže licence od vlastníka práv Disney se musí využít, dokud smlouvy platí, a proto se na naše disky řítí singleplayerový zážitek, v němž okusíme životní osudy Jediho po vyvraždění většiny členů řádu. K zpracování Star Wars Jedi: Fallen Order se dostalo studio Respawn, které se snažilo vrátit lesk pošramocené pověsti digitálních Hvězdných válek. Zda se jim to povedlo, zjistíte v naší recenzi.
Testovali jsme grafické karty na hře Shadow of the Tomb Raider. Jak jsme hru nastavili, abychom z ní vydolovali maximální výkon? Jak test dopadl? Dozvíte se v našem článku!
Testovali jsme grafické karty na hře Rage 2. Jak jsme hru nastavili, abychom z ní vydolovali maximální výkon? Jak test dopadl? Dozvíte se v našem článku!
Po představení na E3 2019 nebylo o Bleeding Edge moc slyšet. Vývojáři si totiž nechávali detailnější informace až na jednu z největších akcí společnosti Microsoft, Xbox X019, která proběhla v předchozích dnech. Co přesně jsme se o ambiciózní multiplayerové akci dozvěděli, a kdy by měla dorazit na naše pevné disky, si můžete přečíst v následujících odstavcích naší novinky.