• Info
• Autor: Jiřina Formánková, Dominik Fait
Spekulace o práci na remasterované podobě třetího dílu postapo-RPG Fallout jsou živé už nějakou dobu. Konkrétně od chvíle, kdy v roce 2023 došlo k úniku tajných dokumentů Microsoftu během akvizice společnosti Activision, které obsahovaly vydavatelský plán bethesďáckých her. Jednou z nich má být i Fallout 3 Remaster, a jelikož nedávno spatřila světlo světa předělávka Oblivionu (která byla taktéž uvedena ve zmíněném plánu), můžeme o existenci remasterovaného Fallout 3 čile spekulovat. Podrobnosti najdete v článku.

Ilustrační obrázek, zdroj: FalloutTV
Po mnoha letech spekulací (viz dále) vývojáři z Bethesdy oficiálně potvrdili existenci Fallout 3 Remasteru (zatím bez oficiálního názvu), a to v rámci oznámení (17. července 2026), které mimo jiné potvrdilo i práce na remasteru pro Fallout New Vegas a další Fallout projekty (zejména novou hru od studia Obsidian).
Zřejmě nejsilnější důkaz o existenci vylepšené verze Fallout 3 přišel v roce 2023 během procesu mezi americkou federální obchodní komisí (FTC) a Microsoftem, během něhož byl zveřejněn dokument obsahující vydavatelské plány (z roku 2020) společností Bethesda/ZeniMax. V tomto dokumentu Fallout 3 Remaster figuroval vedle dalších projektů, jejichž existence se v následujících měsících a letech potvrdila, byť tedy vyšly později, než si Bethesda-ZeniMax při tvorbě tohoto harmonogramu plánovali (např. Doom Year Zero, tj. Doom: The Dark Ages, a především předělávka kultovního Oblivionu, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered). Byly ale i další náznaky, třeba v březnu 2026 se v seznamech připravovaných figurek společnosti McFarlane Toys objevil produkt označený jako „Fallout 3 Remastered – #13 T-45B Nuka Cola“.
Jenže to, že Fallout 3 Remaster existuje, resp. že se na něm pracuje, je to jediné, co zatím s jistotou víme. Například novinář Jez Corden v lednu 2026 na základě svých zdrojů předpovídal, že půjde o předělávku „v duchu Oblivion Remastered“ (ve stejném reportu informoval také o Fallout New Vegas remasteru, který se potvrdil, takže jeho informacím zřejmě lze přikládat solidní váhu). To by znamenalo nejen „vyleštěnou“ grafiku (rozlišení, textury atd.), ale i nějakou modernizaci herních systémů. Zda však tvůrci podobně jako u zmíněného Oblivionu do předělávky implementují i Unreal Engine, který by fungoval po boku toho původního (Gamebryo, tj. předchůdce současného Creation Engine), zatím nevíme.
Bývalý vývojář Fallout 3 Nate Purkeypile v srpnu 2026 připomněl, že původní tým byl velmi omezen tehdejší pamětí, velikostí textur a počtem světel. Remaster podle něj může přiblížit vizuální stránku původním představám tvůrců.
Zatím také nevíme jistě, kdo remaster vyvíjí. Je samozřejmě velmi pravděpodobné, že se na projektu bude podílet Bethesda Game Studios, tedy tvůrci původní hry. Nabízí se varianta, že Microsoft (kterému Bethesda patří) zopakuje stejný model jako u Oblivionu, a hlavní část vývoje opět připadne studiu Virtuos. Tomu by napovídalo i doložené zapojení tohoto studia do prací na Fallout seriálu od Amazonu. Naopak dřívější spekulace o spolupráci se studiem Iron Galaxy se nepotvrdily.
Původní hra vyšla v roce 2008 na PC, PS3 a Xbox 360. Kdy vyjde remaster, můžeme zatím pouze spekulovat, oficiální datum vydání vývojáři zatím neoznámili. Podle výše zmiňovaného Jeze Cordena by však Fallout 3 Remaster měl dorazit před předělávkou New Vegas. Jako o možné datu oznámení data vydání (anebo dokonce vydání samotného) se spekuluje o například o 23. říjnu 2027, tedy tzv. Fallout Day, jehož oslavy Bethesda navíc plánuje pořádat právě ve Washingtonu, D.C., tedy dějišti Fallout 3... náhoda?
Z předpokládaných platforem, na které by se měl Fallout 3 Remaster dostat, se nabízí jako jasné volby PC, konzole Xbox Series X/S. Méně jisté je vydání na konzoli PlayStation, neboť Microsoft v poslední době pod vedením nové šéfky (Asha Sharma) opět začíná sázet na exkluzivitu. Předpokládáme, že se Fallout 3 Remaster dostane do služby Game Pass, ale jestli v ní vyjde day one, to již také není jisté.
Ilustrační obrázek, zdroj: Bethesda
Osamělý poutník odcházející „do západu slunce“ by si zasloužil trochu přeleštit.
Zatím není jasné, jak bude situace okolo oficiální české lokalizace pro Fallout 3 Remaster vypadat. Fallout 3 měl oficiální češtinu od vydavatele Cenega, který hru Fallout 3 v ČR distribuoval. Jednalo se ale pouze o překlad základní hry bez později vydaných DLC, o ty se postarali až fanoušci. Nabízí se tak dvě možnosti, buď Microsoft (který má tendence češtiny do svých her dodávat) využije licenci z původní hry a dodá kompletní překlad, nebo ji nevyužije a příležitosti se chopí komunitní překladatelé.
Pokud máte zájem o hraní původního Falloutu 3 a sháníte do něj češtinu, můžete si ji stáhnout zde. V případě, že byste měli problémy s fonty, tyto informace by vám mohly pomoci.
Děj Falloutu 3 se odehrává v roce 2277 v post-apokalyptickém otevřeném světě. Od Velké války mezi USA a Čínou uplynulo přesně 200 let a hlavní hrdina (či hrdinka) tzv. Lone Wanderer, obyvatel Vaultu 101 (Vaulty byly oficiálně vedeny jako protiatomové kryty pro některé obyvatele USA, ve skutečnosti měly ale sloužit k utajenému projektu vlády), se vydává po stopách svého otce, který zmizel a nechal po sobě jen dopis na rozloučenou. V tom se dozvídá se o projektu „Čistota“, na kterém pracovali jeho rodiče před jeho narozením.
Ilustrační obrázek, zdroj: Bethesda
Post-apo prostředí převedené do 3D působí skličujícím dojmem.
Tím se rozehrává příběh plný dějových zvratů a zajímavých vedlejších úkolů, který vás provede přes „Velkou pustinu“ až do ruin Washingtonu DC. Setkáte se jak s příslušníky Bratrstva oceli (organizace vzniklá z pozůstatků členů předválečné Americké armády, kteří si osobují právo disponovat pokročilými technologiemi, jako jsou např. energozbroje), tak s Enklávou (hlavní antagonisté série). Po cestě potkáte několik NPC postav, které se k vám můžou přidat jako společníci (záleží na tom, jakou máte karmu – o té více v následující kapitole) a pomáhat ve střetech s nepřáteli.
Co se remasteru týče, nemáme žádné konkrétní informace, ale nabízí se možnost, že vývojáři do remasteru zakomponují i všechna DLC, která pro základní hru později vyšla a příběh rozšířila. Že by však tvůrci vytvořili i zcela nový obsah, to se nám nezdá příliš pravděpodobné – maximálně podobně jako v případě Oblivion Remasteru přidají pár drobných úkolů (a v horším případě je navážou na Deluxe edici).
Fallout 3 byl první hrou, kterou vyvíjelo studio Bethesda poté, co odkoupilo práva na značku od původního vlastníka (Interplay Entertainment). Zatímco původní dvě hry byly izometrické a s tahovými souboji, trojka už vznikala v Gamebryo Engine (který Bethesda používá v upravené formě, coby Creation Engine, dodnes), což přineslo trojrozměrnou grafiku a možnost zahrát si podle preferencí buď z pohledu první, nebo třetí osoby. I souboje doznaly změn a místo striktně tahového systému se v trojce setkáme s kombinací real-time a tahových soubojů. Díky systému V.A.T.S (který po zapnutí v soubojích výrazně zpomalí čas a nabídne možnost zacílit na konkrétní část těla nepřátel) se do hry dostal na svou dobu unikátní koncept.
Ilustrační obrázek, zdroj: Bethesda
Zapnutí míření přes systém V.A.T.S stojí akční body, které je potřeba obnovovat.
Ve Fallout 3 si vytváříte vlastní postavu a volíte úroveň základních vlastností (S.P.E.C.I.A.L = Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Lucky, tj. síla, postřeh, vytrvalost, charisma, inteligence, obratnost a štěstí) od jedné do deseti. Dávejte si však pozor na velice nízká čísla, i zdánlivě nepodstatná jednička u štěstí umí udělat ze hry frustrující zážitek, kdy i třeba na první pohled jistý výsledek u přesvědčování nedopadne ve váš prospěch. A „spořit bodíky“ na úkor inteligence také nedoporučujeme – sice se vám nestane to, co v původních Falloutech (1 a 2), kdy se vaše postava pořádně nedokázala vyjádřit a měli jste problém se vůbec domluvit (v případě Fallout 3 základní vlastnosti, včetně inteligence, ovlivní dialogy jen výjimečně), budete však mít nedostatek skill pointů a vaše dovednosti si tak budete zdokonalovat jen velmi pomalu.
Systém karmy, který se v RPG hrách dob minulých naopak vyskytoval celkem pravidelně (např. série Mass Effect), měl výrazný dopad na to, jak budou NPC postavy k vašemu hrdinovi přistupovat, případně které společníky můžete vzít s sebou. Někteří se k vám nebudou chtít přidat, pokud bude jejich přesvědčení výrazně jiné než to vaše.
Jako už klasicky v sérii Fallout se samozřejmě setkáme i s přenosným počítačem Pip-Boy 3000, stabilně připnutým kolem předloktí. V něm najdeme to nejpodstatnější, od mapy (která se v otevřeném světě Pustiny více než hodí), přes inventář až po statistiky postavy. Vše je seřazeno do přehledného menu pro snadnou orientaci.
Ilustrační obrázek, zdroj: Bethesda
Pip-Boy je nejen ikonou série, ale hlavně nepostradatelný pomocník.
Velkou část herní náplně tvoří průzkum rozlehlé mapy, kterou postupně odkrýváte. Od důležitých míst jako město Megatuna až po zapadlé kouty, které můžete, ale taky nemusíte objevit (např. Oáza a v jejím centru starý známý z předchozích her, ghúl Harold). Významnou lokaci pak tvoří Washington D.C. se silnými nepřáteli (ikonickými supermutanty – starými známými už z původních dvou her) a vysokou mírou radiace.
Ve hře budete mít na výběr z různých typů zbraní (od zbraní na blízko přes energetické až po výbušniny) a zbrojí (včetně ikonické energozbroje). Přestože právě souboje (respektive střelba) jsou považovány za asi nejslabší složku celé hry (a právě na tuto část by si remaster určitě mohl posvítit), hodně hráčů to Falloutu 3 rádo odpustilo. dostali totiž slušnou hlavní dějovou linku, spoustu zábavných vedlejších úkolů, to vše na ploše více než 50 hodin hraní. Remaster by mohl vylepšit například uživatelské rozhraní.
Operation Anchorage
Přídavek Operation Anchorage nabízí projít simulací osvobození města Anchorage na Aljašce od okupačních vojsk Rudé Číny. DLC můžete spustit kdykoliv po opuštění Vaultu 101, nepotřebujete žádný konkrétní level na jeho zahrání a všechno potřebné vybavení (zbraně i zbroj) získáte v něm.
Broken Steel
Rozšíření hry po konci hlavní dějové linky přináší DLC Broken Steel (navíc odemkne další levely postavy, které jsou v základní hře limitovány na maximální 20. úroveň). Hlavní hrdina rozšíří řady Bratrstva oceli a pokusí se spolu s nimi zlikvidovat zbytky organizace Enkláva.
The Pitt
DLC The Pitt nás vezme do radiací zdevastovaného Pittsburghu v Pensylvánii, nyní (nechvalně) známého jako The Pitt. Čekají tu noví nepřátelé, zbraně, ale hlavně několik morálně nejednoznačných voleb.
Mothership Zeta
Mimozemský signál z havarovaného UFO se rozléhá nad Pustinou hlavního města. Že nevěstí nic dobrého, se náš hrdina přesvědčí na vlastní kůži v DLC Mothership Zeta.
Point Lookout
Jedním z nejpovedenějších DLC je Point Lookout, ve kterém se ocitnete ve stejnojmenném přímořském městečku. Rozsáhlá bažinatá oblast skrývá nejedno tajemství, které čeká na odhalení.
Fallout 3 Remaster by měla být stejně jako originál singleplayerová hra, a žádnou formu multiplayeru by tedy obsahovat neměla.
Žádná videa ani obrazové materiály pro hru Fallout 3 Remaster aktuálně neexistují.
Žádná hodnocení nejsou pro hru Fallout 3 Remaster k dispozici.
HW požadavky pro Fallout 3 Remaster nejsou známy.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Procesor | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Grafická karta | bude oznámeno | bude oznámeno |
| DirectX | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Operační paměť | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Pevný disk | bude oznámeno | bude oznámeno |
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: bethesda.net, IGN, fallout.bethesda.net, madbrahmin.cz, Wiki, Steam