• Autor: Alexandra Vaníková
Logická adventura Maquette je debutovým projektem nezávislého studia s kořeny v San Franciscu – Graceful Decay. V této hříčce ale nehrají hlavní roli jen hádanky, které dají zabrat vaší šedé mozkové kůře, ale i příběh moderní lásky. Jak moc se tohle propojení hlavolamů a love story vydařilo, se dočtete v naší recenzi.
zdroj: Annapurna Interactive
Maquette (hra)
Logickou adventuru Maquette vyvíjí studio Graceful Decay a vydává společnost Annapurna Interactive. Hra vychází 2. 3. 2021 na PC, PS4 a PS5 bez české lokalizace a multiplayeru. | Homepage
Články: | Recenze
Hráč se v prvotině od studia Graceful Decay ocitne ve fascinujícím světě odrážejícím (ne)šťastné vzpomínky jednoho z hlavních hrdinů, Michaela, na jeho vztah s umělkyní Kenzie. Protagonisty namluvila herecká dvojice Bryce Dallas Howard (Spider-Man 3, Jurský svět) a Seth Gabel (Hranice nemožného, Salem), kteří jsou ve skutečnosti manželé.
Příběhové složce Maquette nemohu vytknout nic a její zpracování se mi líbilo. Hlasy Bryce a Setha spolu s nádherným soundtrackem krásně doplňovaly minimalistické animace tvořících se kreseb. A vůbec mi nevadilo, že se ve hře nenacházejí komplexnější hrané cut-scény. Dialogy i vnitřní monology Michaela a Kenzie tak jen skvěle hrály s různými puzzle. Nesmíme přece zapomínat, že Maquette není interaktivní román – jde především o logickou hru.
Svět v Maquette by se dal popsat jako svět ve světě... ve světě. Každému z nich kraluje bohatě zdobená kopule s magentovou střechou ukrývající další, menší svět (jeho maketu) identický s tím, ve kterém se pohybujete.
zdroj: vlastní
Po shlédnutí prvotních záběrů jsem měla pocit, že se tvůrci inspirovali ve snové realitě zasazeném Superliminal, ale po odehrání mohu říci, že jsem se mýlila. Maquette si totiž jde svou, originální cestou. Představuje pohádkově působící a barvami hýřící svět, jehož zpracování zvládl tým z Graceful Decay skutečně na jedničku, a povzbuzuje hráče ovlivňovat reálný svět (nebo spíše zhmotněnou metaforu vzpomínek) prostřednictvím jeho zmenšeniny v podobě makety přítomné ve většině prostředí.
Samotné puzzle se tvůrcům vydařily a úkol pořádně potrápit mozkové závity se jim alespoň v mém případě dařilo plnit skvěle. Momentů, kdy jsem od radosti nad vyřešenou hádankou jásala, bylo hned několik. Asi nejvíce mi v hlavě utkvěl postupný přechod několika domy za použití barevných krystalů (ve videu níže). Jde o skvělý příklad toho, jak dokázali tvůrci v daném prostředí využít téměř všechny jeho elementy v podobě různobarevných obydlí a příslušných krystalů.
Maquette I GEM Gameplay, PC, No Commentary
K půvabnému vizuálu kromě sytých barev přispívá i inspirace tvůrců architekturou staveb v San Franciscu.
zdroj: vlastní
Louskání dostupných hádanek mě opravdu bavilo, ale je škoda, že se v poslední čtvrtině hry scvrkly spíše na překonání určité vzdálenosti a stisknutí tlačítka nebo položení předmětu na určené místo. Omezená je také opětovná hratelnost, protože hlavolamy nabízejí jen jedno řešení, ke kterému vám vydláždí cestu většinou jeden specifický objekt. Dokázala bych si ale například představit, že by hráč při řešení hádanek interagoval hned s několika předměty a objevoval tak různá jiná možná řešení.
Ještě teď si pamatuji to rozčarování, když po umístění obyčejného klíčku do makety (která by se mi v tom momentě vešla do dlaně) vedle mě s rachotem dopadlo jeho obrovské dvojče. Podobný (často i zábavný) princip měřítka v Maquette ale funguje i naopak. Po přechodu do většího světa se ze mě zase stal trpaslík schopný procpat se mezerou v plotě. Přesně tyto hrátky s měřítkem v Maquette fungují velmi dobře a jsou klíčovou součástí řešení unikátních puzzle.
V jednom okamžiku dokážete ovlivnit své okolí prostřednictvím makety, jindy se musíte na svět dívat ze země.
zdroj: vlastní
Když jsem se však musela jako drobný človíček vypořádat s překonáváním delších vzdáleností, dokázaly být i přes svou jedinečnost tyto pasáže velmi zdlouhavé. A to zejména v momentech, kdy řešení specifické hádanky zahrnovalo běhání z místa na místo. V těchto okamžicích bych prostě dala království za speed-boost z Mario Kartu.
Prvotina od Graceful Decay rozhodně nese známky ne úplně dokonalého dílka. Moje mozkové závity začaly v posledních úryvcích hry povolovat, a ocenila bych také větší volnost a více možností při řešení dostupných puzzle. Maquette se však přesto zařadí na vrchní příčky v mém osobním žebříčku logických indie chuťovek.
Podobně jako Michael utápějící se ve šťastných či méně příjemných myšlenkách a vzpomínkách hráč navštíví několik abstraktních světů odrážejících citové rozpoložení hlavního hrdiny.
zdroj: vlastní
A to hlavně díky propojení hlavolamů se vzpomínkami hlavního hrdiny nebo samotnému provedení puzzlů využívajících možnosti maket ovlivňujících svět kolem mě. Potěšilo mě i vizuální provedení čerpající inspiraci z architektury San Francisca a zvuková stránka v podobě povedeného dabingu a použitých skladeb.
Maquette by prostě nemělo uniknout fanouškům logického myšlení obecně, a už vůbec ne těm z vás, kteří kromě louskání puzzle ocení přidanou hodnotu v podobě zdařile vyprávěného příběhu. Upozornit na ni musím zvlášť majitele PlayStation 5, kteří ji v rámci předplatného PS Plus mohou tenhle měsíc získat zdarma.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PC verzi hry.
I přesto, že Maquette na poli hlavolamů zcela nerozprostřela křídla a hráčům k vyřešení úkolů dláždí jen jednu cestu, výborně kombinuje příběh románku s nešťastným koncem a puzzle, které rozhodně nadchnou milovníky logických hádanek.
Klady
Zápory

Hrám se věnuji od svých dvanácti let, kdy byly na vrcholu mého žebříčku strategie Cossacks, Age of Empires, legendární Mafie či taktická střílečka Brothers in Arms. Dnes mě pravděpodobně najdete vymetat lobby multiplayeru nejnovějšího Call of Duty. Z emotivní jízdy v podobě The Last of Us se nejraději vzpamatovávám u GTA V a pokud zrovna nesekám nemrtvé v nějaké zombikárně, tak se určitě pokouším objevit moji další oblíbenou hru v nepřeberné studnici indie titulů.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-650 / AMD Phenom II X4 965 | Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 470, 1GB / AMD Radeon HD 6970, 2GB | NVIDIA GeForce GTX 1060, 3GB / AMD Radeon RX 570, 4GB |
| DirectX | DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
| Operační paměť | 4 GB | 4 GB |
| Pevný disk | 5 GB | 5 GB |
• Zdroj: Steam (8. 3. 2021)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |