• Autor: Filip Němec
Valve způsobilo revoluci na poli přenosných herních počítačů a nyní se pokouší ovládnout také naše obývací pokoje. Steam Machine je malé herní PC, které si můžete dát pod televizi či vedle monitoru, na němž spustíte všechny hry ze Steamu, ale současně nabídne pohodlí tradičních konzolí. Podle Valve jde o začátek nové éry Steam hardwaru, který chce být otevřenější, flexibilnější a současně konkurencí pro herní konzole. Vše, co o Steam Machinu potřebujete vědět, najdete v tomto článku.
(Update): Článek celkově aktualizován po vydání Steam Machinu, zejména o cenu, modely a souhrn recenzí Steam Machinu.
Zdroj: Digital Foundry
Steam Machine dopadl v recenzích rozporuplně. Chválí se zejména skvělé dílenské zpracování, kompaktní design i velmi tichý provoz. Steam Machine nicméně propadl ve srovnání ceny a výkonu; i když totiž stojí podstatně více než třeba PlayStation 5, v přímém srovnání je většinou o něco horší právě co do výkonu. Podrobněji jsme se recenzím Steam Machinu věnovali v tomto článku.
Redakce Digital Foundry si mohla Steam Machine vyzkoušet a její první dojmy jsou poměrně pozitivní. Jde prý o velmi zajímavý pokus o „konzolové“ PC do obývacího pokoje s promyšleným designem chlazení a jednoduchostí skutečně připomínající konzoli. Podle Digital Foundry by navíc díky jediné konfiguraci Steam Machinu mohlo Valve nabídnout lepší optimalizaci pro hraní her, tak jako je tomu u konzolí.
Jako největší slabinu ale ve svých dojmech zmiňuje Digital Foundry hardware specifikace. Grafický čip ani jeho 8 GB VRAM nejsou zrovna prvky výkonného herního počítače, a tak slibovaného 4K rozlišení a 60 fps bude prý velmi složité dosáhnout. Třeba při testování Cyberpunku 2077 s vypnutým ray tracingem, rozlišením 1440p a zapnutým upscalerem FSR hra běžela na 60 fps, ale po zapnutí ray tracingu klesla snímkovací frekvence na 30 fps. Podrobněji se rozboru HW specifikací věnujeme v příslušené kapitole.
Podle Digital Foundry tak bude hodně záležet hlavně na ceně zařízení. Pokud bude dostatečně nízká, může jít o velmi zajímavou volbu. V opačném případě hrozí, že uživatelé raději sáhnou buď po běžné konzoli, nebo plnohodnotném PC.
Steam Machine je dostupný ve dvou variantách podle velikosti SSD disku a také ve dvou baleních obsahujících i ovladač:
512 GB SSD za 1 049 dolarů, zhruba 25 700 Kč
2 TB SSD za 1 349 dolarů, přibližně 33 000 Kč
512 GB se Steam Controllerem za 1 128 dolarů, tedy asi 27 600 Kč
2 TB se Steam Controllerem za 1 428 dolarů, zhruba 35 000 Kč
Steam Controller se prodává samostatně za 99 dolarů, tedy přibližně 2 400 Kč. Podrobněji jsme se cenám a jednotlivým modelům věnovali v tomto článku. Steam Machine vyšel 30. června 2026, původně měl ale Steam Machine vyjít začátkem roku 2026, Valve však kvůli nedostatku RAM pamětí a SSD disků vydání odložilo.
Steam Hardware Announcement
zdroj: Valve
Valve představilo celkem tři nová zařízení. Herní PC (Steam Machine), ovladač (Steam Controller 2) a VR headset (Steam Frame). K oznámení došlo 12. 11. 2025.
Jednou z předností Steam Machinu je to, že spustí všechny hry, které jsou dostupné na Steamu, a to jak na jeho stolní verzi, tak i třeba na Steam Decku. Steam Machine tak umožňuje volně přecházet při hraní mezi všemi podporovanými platformami, tedy Steamem na stolním PC, Steam Deckem, Steam Machinem a případně také VR headsetem Steam Frame, kde půjde hrát i běžné ne-VR hry v 2D režimu.
zdroj: Valve
Platforma Steam ke konci roku 2025 obsahovala přes 89 000 her. Všechny je možné spustit na Steam Machinu.
Výsledkem tak je, že si na Steam Machinu zahrajete všechny nejnovější PC hry, včetně posledních hitů jako Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6, First Light 007, Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2, Crimson Desert nebo Battlefield 6 a další. Současně byste díky podpoře Steamu měli mít přístup i k nově vycházejícím hrám, jako je například blížící se Call of Duty Modern Warfare 4 nebo Metro 2039.
Přestože se Steam Machine snaží profilovat především jako konzole, kterou si připojíte v obývacím pokoji k televizi a budete hrát pohodlně z gauče, stále jde v podstatě o stolní PC, takže nechybí ani podpora myši a klávesnice. Můžete tak zvolit svůj preferovaný styl ovládání nebo jej kombinovat.
Podobně jako Steam Deck, také Steam Machine má systém kompatibility, díky kterému je možné jednoduše ověřit, zda daná hra funguje i na Steam Machinu.
Protože ale v současnou chvíli lze všechny hry, které jsou na Steamu, spustit také na Steam Machinu, Steam aktuálně nemá žádnou speciální stránku nebo seznam podporovaných her, protože jednoduše není potřeba. Současně platí, že všechny hry, které mají ověření pro Steam Deck, fungují také na Steam Machinu.
Pokud by vás však zajímaly bližší informace o kompatibilitě dané hry, například omezení v rámci grafiky, na stránce se hrou v pravém sloupci musíte kliknout na „více informací“ v záložce „kompatibilita se zařízením Steam Deck“. Poté se objeví obrazovka, kde lze přepínat mezi informacemi o kompatibilitě se Steam Deckem i Steam Machinem, viz obrázek níže.
zdroj: Valve
Informace ke kompatibilitě se Steam Machinem jsou zatím dost neintuitivně schované v záložce „kompatibilita se zařízením Steam Deck“
Valve dále upřesnilo, že všechny hry, které jsou Steam Deck Verified, cílí na Steam Machinu na 1080p a 30 fps, přičemž má jít o nativní rozlišení a snímkovací frekvenci, takže výsledný obraz může být ještě lepší díky upscalerům a dalším technologiím.
Valve chce se Steam Machinem nabídnut výkon herního PC v malém designovém těle, které si položíte pod televizi v obývacím pokoji nebo na svůj pracovní stůl. Jde o malé PC poháněné systémem SteamOS, které spustí všechny hry ze Steamu, ale nabízí pohodlí tradičních konzolí.
Steam Machine pohání šestijádrový procesor AMD Zen 4 s taktem až 4,8 GHz a grafický čip postavený na architektuře RDNA 3 s 28 výpočetními jednotkami s taktem až 2,45 GHz a 8 GB GDDR6 VRAM, který AMD připravilo speciálně pro Steam Machine. Dále v zařízení najdeme 16 GB DDR5 RAM spolu s 512 GB nebo 2 TB SSD diskem. Paměť půjde rozšířit pomocí micro SD karet.
Nejvíce kontroverzním prvkem Steam Machinu je právě jeho výkon, respektive poměr ceny a výkonu. Podle recenzí se totiž výkon Steam Machinu v mnoha hrách pohybuje mezi Xboxem Series S a PlayStationem 5. Ačkoliv je tedy PlayStation 5 výrazně levnější (1049 dolarů za Steam Machine s 512 GB SSD vs 650 dolarů za digitální PS5 s ovladačem), nabízí o něco větší výkon.
V recenzích se tak často zmiňuje, že Steam Machine je na svůj výkon příliš drahý a už při svém vydání nabízí v podstatě zastaralý hardware. Valve navíc již dříve lákalo na to, že je Steam Machine 6x výkonnější než Steam Deck a měl by zvládnout hraní ve 4K a 60 fps, většinou jde ale spíše o nativních 1080p a 30 fps, přičemž u novějších her je rozlišení ještě nižší.
Steam Machine nicméně těží z podpory upscaleru FSR 3, díky kterému hry většinou běží ve vyšším, už ale dopočítávaném rozlišení. Valve již navíc oznámilo, že spolupracuje s AMD na implementaci nejnovějšího FSR 4. Dále Steam Machine podporuje HDR, FreeSync a připojení až dvou monitorů pomocí HDMI 2.0 nebo DisplayPortu 1.4. Z dalších portů nabízí Steam Machine jeden USB-C (vzadu) a čtyři USB-A porty (dva vpředu a dva vzadu), přičemž konektivitu zajišťuje také Ethernet port a podpora Wi-Fi 6E a Bluetooth 5.3.
zdroj: Valve
Velkou předností jsou kompaktní rozměry a také dílenské zpracování. Steam Machine má tvar krychle o velikosti 16 cm, takže zabírá opravdu málo místa a díky střídmému designu neruší svým vzhledem. V těle zařízení je navíc schované vše od adaptéru pro nový Steam Controller 2 až po zdroj napájení. Co do designu zaujme také upravitelná přední lišta se 17 RGB diodami, která slouží například i jako indikace stavu stahování. V recenzích se chválí i velmi tichý provoz.
zdroj: Valve
Konkrétní rozměry Steam Machinu jsou 156 × 152 × 162 mm (š x v x h).
Jak je u Valve zařízení zvykem, Steam Machine neběží na Windows, ale Linuxu, uživatelské prostředí pak zajišťuje SteamOS 3 s rozhraním KDE Plasma, které je stejné pro Steam Machine, Steam Deck i nový VR headset Steam Frame.
Právě toto uživatelské prostředí je součástí zmiňovaného „konzolového zážitku“, jako je rychlé spouštění her, ukládání do cloudu nebo rychlý návrat do hry po uspání zařízení. Stále jde ale v podstatě o běžné PC, takže si můžete na Steam Machine nainstalovat jakékoliv jiné aplikace, či dokonce jiný operační systém nebo třeba fanouškovské neoficiální překlady her. Rychlý a spolehlivý systém, který je navíc stejný jako na stolním PC, je jednou z předností Steam Machinu.
Protože Steam Machine má stejné uživatelské rozhraní jako Steam pro stolní PC nebo Steam Deck, je uživatelské rozhraní v češtině.
U her se samozřejmě situace odvíjí individuálně od toho, jestli daná hra nabízí oficiální český překlad. Přítomnost Linuxu nicméně zaručuje, že bude možné instalovat i fanouškovské češtiny.
Společně se Steam Machinem byla ozámena i druhá generace Steam Controlleru, která vyšla 4. května 2026 za cenu 99 eur, tedy zhruba 2 500 Kč. V době psaní článku je ovladač pro velký zájem vyprodaný. První verze z roku 2015 byla díky absenci analogových páček, které nahradily dotykové plošky, kontroverzním gamepadem, jenž prodal zhruba 1,5 milionu kusů, ale jeho výroba byla v roce 2019 ukončena.
Jeho nástupce Steam Controller 2 už je o něco tradičnější a vlastně nabízí podobné prvky jako Steam Deck, takže pod oběma analogy najdeme i kapacitní dotykové senzory. Jednou z hlavních novinek jsou magnetické analogové páčky, které Valve považuje za nástupce tzv. hall effect senzorů, což je poslední roky považováno za nejlepší technologii pro joysticky. Magnetická technologie není tolik závislá na digitálních prvcích, ale na fyzice. Výhodou by měla být absence driftování, které trápilo třeba první Switch, ale po velkém opotřebení se tento neduh nevyhnul ani ovladačům od Xboxu nebo PlayStationu. Další předností by měly být daleko menší mrtvé úhly a menší odpor analogů.
zdroj: Valve
Dále nechybí gyroskop a čtyři vibrační motorky schopné simulovat různé druhy povrchů, tedy podobný systém vibrací, jako je haptická odezva DualSense ovladače. Další novinkou jsou úchopová čidla, která se zapnou při silnějším stisku ovladače. V základu se tím zapne ovládání gyroskopu, ale čidla prý jde namapovat na libovolnou funkci. Valve slibuje výdrž až 35 hodin a kompatibilitu s PC, Steam Deckem, Steam Machinem a také VR headsetem Steam Frame.
V recenzích dopadl Steam Controller 2 dobře. Chválí se zejména lepší ergonomie, široké možnosti mapování tlačítek, kvalitní analogové páčky a dlouhá výdrž baterie, která je skutečně 30 až 35 hodin. Kritika se snáší zejména na jeho cenu, která je vyšší než u konkurence v podobě Xbox controlleru nebo DualSense ovladače.
Ke Steam Machinu samozřejmě připojíte jak klávesnici a myš, tak i gamepady různých výrobců jako ke klasickému počítači. Z dalšího příslušenství, zdá se, bude Steam Machine nabízet také výměnné kryty, jak prozrazuje oznamovací trailer.
zdroj: techpowerup.com
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: Steam
Po měsících spekulací Valve konečně odhalila nový Steam Machine, malé PC poháněné systémem SteamOS, které spustí všechny hry ze Steamu, ale nabídne pohodlí tradičních konzolí. Podle Valve jde o začátek nové éry Steam hardwaru, která chce být otevřenější, flexibilnější a současně konkurencí pro herní konzole. Valve tak chce se Steam Machinem nabídnut výkon herního PC v malém designovém těle, které si položíte pod televizi v obývacím pokoji nebo na svůj pracovní stůl. Jak Steam Machine, tak i nový ovladač a VR headset by měly vyjít začátkem roku 2026, cenu nových zařízení ale zatím neznáme.
Důležitým prvkem Steam Machinu bude jeho výkon. Podle Valve je 6x výkonnější než Steam Deck a měl by zvládnout hraní ve 4K a 60 fps, což ale při pohledu na hardware specifikace určitě nebude platit v případě všech her.
Steam Machine bude pohánět šestijádrový procesor AMD Zen 4 s taktem až 4,8 GHz a grafický čip postavený na architektuře RDNA 3 s 28 výpočetními jednotkami s taktem až 2,45 GHz a 8 GB GDDR6 VRAM, který AMD připravilo speciálně pro Steam Machine. Dále v zařízení najdeme 16 GB DDR5 RAM spolu s 512 GB nebo 2 TB SSD diskem. Paměť půjde rozšířit pomocí micro SD karet.
Z technologií nechybí podpora upscaleru od AMD, tedy FSR, byť neznáme jeho verzi. Pro RDNA 3 architekturu zatím AMD neoznámilo podporu nového FSR 4, a tak zatím počítáme pouze s FSR 3. Dále Steam Machine podporuje HDR, FreeSync a připojení až dvou monitorů pomocí HDMI 2.0 nebo DisplayPortu 1.4. Z dalších portů nabídne Steam Machine jeden USB-C (vzadu) a čtyři USB-A porty (dva vpředu a dva vzadu), přičemž konektivitu zajišťuje také Ethernet port a podpora Wi-Fi 6E a Bluetooth 5.3.
Jak je u Valve zařízení zvykem, Steam Machine nepoběží na Windows, ale Linuxu, uživatelské prostředí pak zajistí SteamOS 3 s uživatelským rozhraním KDE Plasma, které bude stejné pro Steam Machine, Steam Deck i nový VR headset Steam Frame. Právě toto uživatelské prostředí by mělo být součástí zmiňovaného konzolového zážitku, jako je rychlé spouštění her, ukládání do cloudu nebo rychlý návrat do hry po uspání zařízení. Stále jde ale v podstatě o běžné PC, takže si budeme moci na Steam Machine nainstalovat jakékoliv jiné aplikace či dokonce jiný operační systém nebo třeba fanouškovské neoficiální překlady her.
Velkou předností zařízení by měly být také kompaktní rozměry. Steam Machine je zhruba 16 cm vysoká, široká a hluboká krychle, takže by měl zabírat opravdu málo místa a díky střídmému designu nerušit svým vzhledem. V těle zařízení by mělo být schované vše od adaptéru pro nový Steam Controller 2 až po zdroj napájení. Co do designu zaujme také upravitelná přední lišta se 17 RGB diodami. Podle Valve má být zařízení velmi tiché i při hraní nejnáročnějších her.
Redakce Digital Foundry si mohla Steam Machine vyzkoušet a její první dojmy jsou poměrně pozitivní. Jde prý o velmi zajímavý pokus o „konzolové“ PC do obývacího pokoje s promyšleným designem chlazení a jednoduchostí skutečně připomínající konzoli. Podle Digital Foundry by navíc díky jediné konfiguraci Steam Machinu mohlo Valve nabídnout lepší optimalizaci pro hraní her.
Jako největší slabinu ale ve svých dojmech zmiňuje Digital Foundry hardware specifikace. Grafický čip ani jeho 8 GB VRAM nejsou prvky výkonného herního počítače, a tak slibovaného 4K rozlišení a 60 fps bude prý velmi složité dostáhnout. Třeba při testování Cyberpunku 2077 s vypnutým ray tracingem, rozlišením 1440p a zapnutým upscalerem FSR hra běžela na 60 fps, ale po zapnutí ray tracingu klesla snímkovací frekvence na 30 fps.
Podle Digital Foundry tak bude hodně záležet hlavně na ceně zařízení. Pokud bude dostatečně nízká, může jít o velmi zajímavou volbu. V opačném případě hrozí, že uživatelé raději sáhnou buď po běžné konzoli, nebo plnohodnotném PC
Valve ale oznámila celkem tři zařízení. Vedle Steam Machinu jsme se dočkali představení také nové generace Steam Controlleru. První verze z roku 2015 byla díky absenci analogových páček, které nahradily dotykové plošky, kontroverzním gamepadem, jenž prodal zhruba 1,5 milionu kusů, ale jeho výroba byla v roce 2019 ukončena.
Jeho nástupce Steam Controller 2 už je o něco tradičnější, nabízí totiž magnetické analogové páčky nové generace, což by mělo eliminovat tzv. driftování, ale pod oběma analogy najdeme i kapacitní dotykové senzory podobné jako má Steam Deck. Nechybí gyroskop a čtyři vibrační motorky schopné simulovat různé druhy povrchů, tedy podobný systém vibrací, jako je haptická odezva DualSense ovladače. Další novinkou jsou úchopová čidla, která se zapnou při silnějším uchopení ovladače. V základu se tím zapne ovládání gyroskopu, ale čidla prý jde namapovat na libovolnou funkci.
Valve slibuje výdrž až 35 hodin a kompatibilitu s PC, Steam Deckem, Steam Machinem a také VR headsetem, a právě ten byl posledním novým zařízením, které Valve představilo. Steam Frame je tzv. stand-alone VR headset, takže nepotřebuje ke svému chodu počítač, ale lze ho k němu připojit a navýšit tím výkon headsetu a tím dostat i lepší grafické zpracování her.
Steam Frame pohání procesor Snapdragon 8. generace a 16 GB RAM paměti, což by mělo stačit na většinu VR her z knihovny Steam VR. Další informace o výkonu zařízení ale zatím nemáme. Víme však, že bude mít 256 GB nebo 1 TB paměť.
Slabou stránkou by mohl být displej, který nabídne pouze LCD panely s rozlišením 2160×2160 px. Určité ústupky ale byly podobně jako u Steam Machinu udělány nejspíše kvůli velikosti a v tomto případě také váze. Steam Frame má být lehký a snadno přenositelný, ale i tady si musíme počkat na další parametry.
U všech tří zařízení platí, že neznáme jejich cenu a měly by vyjít začátkem roku 2026.
zdroj: Valve
• Zdroj: Steam, digitalfoundry.net