• Autor: Ondřej Zeman
Tomas Sala byl po řadu let znám především jako tvůrce perfektních modifikací pro The Elder Scrolls V: Skyrim. Během jejich tvoření si však udělal čas také na produkci vlastní hry. Trvalo to sice nějaký ten pátek, ale nakonec víceméně svépomocí vytvořil leteckou akci z pohledu třetí osoby The Falconeer, která má světu dokázat, že když skutečně chcete, jste schopni vytvořit kvalitní titul sami. Jak na tom dílo Tomase Saly je, najdete v naší recenzi.
The Falconeer (hra)
Leteckou akci The Falconeer vyvíjí Tomas Sala a vydává společnost Wired Productions. Hra vychází 10. 11. 2020 na PC, Xbox One a Xbox Series X/S bez české lokalizace a multiplayeru. | Homepage
Články: | Recenze
Skrze příběh The Falconeer se vydáme do světa The Great Ursee, který je z velké části pokryt vodou. Lidstvo v něm žije ve středně velkých ostrovních koloniích náležících k různým nezávislým frakcím, jež touží po tom si podrobit ostatní uskupení. V kůži letců na gigantických sokolech se do těchto bojů zapojíte ve snaze pomoci těm, kteří vaše služby potřebují. Postupem času však zjistíte, že nic v tomto univerzu plném lodí, vzducholodí a létajících tvorů není tak jednoduché, jak se zpočátku zdá. I zde totiž nejvyšší společenské vrstvy intrikují, jak jen je to možné, aby si zachovaly co největší míru vlivu, což díky přítomnosti několika dějových linek prezentujících určité zásadní okamžiky herního univerza nejednou spatříte na vlastní oči.
Univerzum, jež nám Tom Sala ve The Falconeer dává, je neskutečně rozsáhlé, a aby toho nebylo málo, je nám nabídnut otevřený svět vyplněný bezpočtem zajímavých míst, na která se hráč má možnost vydat. Moře navíc nepředstavuje statickou hladinu, ale něco, co prochází permanentní transformací, díky čemuž má hráč neustále pocit, že čas nestojí, ale plyne bez toho, aby byl závislý na tom, zda je jezdec na sokolu přítomen, či nikoliv. Jednou v dáli vidíte z hlubin se nořící velrybu, jindy zas gigantický koráb pomalu unášený k domovskému přístavu. Nikdy se však nebudete nudit. Osobně jsem byl nejvíce fascinován bouřemi, jež tu nejsou pouze na ozdobu, ale fungují jako nabíječky vašich zbraní, jež dokáží vždy snést jen určitý nával energie. Když to přetáhnete, přijdete o munici.
Příjem energie není jedinou věcí, kterou si musíte na svém sokolu hlídat. Naučit se musíte též to, jak jej vůbec ovládat, protože tahle zvířata rozhodně nepatří mezi dopravní prostředky, které by bylo snadné kontrolovat a herní svět vám to vůbec neusnadňuje. V základu je nutné pochytit to, jak funguje vítr, jež pohání tělo vašeho miláčka a dodává mu energii. Tu následně užívá k divokým přemetům a dočasnému zrychlení, díky němuž dokáže velmi efektivně cestovat skrze místa, kde je prakticky bezvětří, bez větších obtíží. Hodně se mi popravdě líbí myšlenka hodování na všudypřítomných rybách schopných doplnit vám výdrž během několika sekund. Sokola je navíc možné vylepšovat za pomoci mutagenů, takže se s únavou nakonec dokáže vypořádat o kapku lépe.
The Falconeer - Simple Mission I GEM (Gameplay)
Než si svého sokola řádně osaháte, souboje vám dají zabrat.
Mezi vylepšitelnými položkami, kterými lze obohatit vašeho sokola, je možné nalézt také zbraně. Jejich škála bohužel nepatří mezi nejpestřejší, kvůli čemuž si budete volit jen mezi rychlostí a silou, což je většinou jednoduchá volba. Naproti tomu spektrum nepřátel je nebývale pestré. Zpočátku vám jsou do cesty postaveni primárně pirátskou stranu zastupující letci, lodě a vzducholodě. Postupem času však paleta nepřátel slušně nakypí, což poznáte především tak, že vedle obyčejných protivníků se proti vám postaví také monstra z hlubin, brouci nebo draci plivající oheň. Právě díky pestré paletě nepřátel je každý souboj výzvou nutící hráče k užití trošku odlišné taktiky, což se mi nesmírně zamlouvá. Mimoto většina bitev překvapí i rozsahem.
Abych řekl pravdu, nejsem velkým fanouškem leteckých her. The Falconeer mě však zaujal na první pohled, takže jsem se nakonec přeci jen rozhodl mu dát svůj čas a vydat se vstříc dobrodružství na zádech obřího sokola. Své volby jsem nelitoval ani vteřinu, protože dílo, které Tomas Sala vytvořil, mi nabídlo něco, čím ostatní letecké projekty ve většině případů nedisponují – rozsáhlý propracovaný fantasy svět, jehož každý kout kypěl často nepříliš viditelným životem. Mimoto mi jeho univerzum dalo k dispozici překvapivě kvalitní příběh, řadu úprav mého opeřeného letounu a soubojový systém s určitým kouzlem, který však nemusí sednout každému. Na celku mi vyloženě nesedlo vizuální zpracování dialogů a postav jako takových spolu se stereotypní náplní úkolů.
Tato mini recenze byla napsaná pro PC verzi hry.
• Zdroje: Vlastní
I když se mi dílo Tomase Saly neskutečně líbí, nejedná se o kousek určený pro každého. Plně si ho vychutnají s vysokou pravděpodobností pouze fanoušci her orientovaných na létání, kterým nabídne jak slušnou hratelnost, tak i příběh schopný zaujmout. Pokud mezi ně nepatříte stále nad The Falconeer nemusíte lámat hůl, připravte se však neobvyklé ovládání.
Klady
Zápory

Ondřej Zeman
My name is Ondřej Zeman. I've been playing video games since I was a kid, and over the past few years, my hobby has become a professional reality. Now, I write several dozens of video game reviews. I mostly play strategy games, turn-based RPGs, and quality FPS.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 32-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i3-4330 3.5GHz / APU A8-7670K Quad-Core | Intel Core i5-4670K 3.4GHz / FX-8370 |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 6770 | NVIDIA GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 8GB |
| DirectX | DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
| Operační paměť | 4 GB | 8 GB |
| Pevný disk | 5 GB | 5 GB |
• Zdroj: game-debate.com (11. 11. 2020)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |