• Autor: Filip Němec
Skutečné inovace v rámci zažitých herních žánrů jsou dnes velmi vzácné a jen málokdo dokáže vymyslet úplně nový typ her (třeba takový žánr stranded game z dílny Hideo Kojimy a jeho Death Stranding je ve výsledku „jen“ akční adventura s asynchronním multiplayerem). Autoři puzzle plošinovky The Pedestrian sice nepřepisují historii 2D skákaček, inovativním způsobem však kombinují jeden z nejstarších žánrů s prostorovými hlavolamy a 3D prostředním. V naší recenzi zjistíte, jak se povedla nejnovější PlayStation 5 verze.
zdroj: Skookum Arts
The Pedestrian (hra)
Plošinovku The Pedestrian vyvíjí a vydává studio Skookum Arts. Hra vychází 29. 1. 2020 na PC a 29. 1. 2021 na PS4 a PS5 bez české lokalizace a multiplayeru. | Homepage
Články: | Mini Recenze
Základní mechanika The Pedestrian je stará skoro jako hry samotné. S postavičkou se pohybujete ve dvourozměrném světě a snažíte se dostat z jednoho konce úrovně na druhý. Levely většinou tvoří vícero dopravních značek a dalších ukazatelů, mezi kterými přecházíte pomocí dveří nebo žebříků, přičemž hlavní trik spočívá v tom, že se můžete kdykoli přepnout do “stavebního módů” a jednotlivé cedule přemisťovat a propojovat podle vašich potřeb. To vše ale v rámci daných pravidel, takže dveře na levé straně cedule lze spojit pouze s dveřmi na pravé straně jiné cedule a žebřík končící v podlaze propojíte jen s tím, který jinde ční ze stropu.
Obrázek 1: Někdy se budete potýkat jen s jednou cedulí. Obrázek 2: Jindy jich bude hned několik.
zdroj: vlastní
Tuto jednoduchou, ale neskutečně chytlavou a originální hratelnost, pak postupem hrou začnou zpestřovat další mechanismy, které vaši už tak přetíženou šedou kůru mozkovou prověří ještě více. Někdy bude třeba dopředu vytvořit kompletní řetězec cedulí a vizualizovat si průchod celou úrovní, jindy zase za pochodu měnit pořadí značek a využívat jejich možností. A aby toho nebylo málo, často vás z logického uvažování vyvedou naopak postřehové prvky, jako jsou ozubená kola, jejichž ostří vaši postavičku s radostí během sekundy změní na krvavý flek. Ostatně podívejte se níže na video z hraní a pochopit principy The Pedestrian pro vás nebude problém.
Rychlé reflexy jsou sice při hraní The Pedestrian potřeba, připravte se však zejména na pořádně těžké puzzly. Míra frustrace z toho, že si připadáte jako idiot neschopný složit cestu pro svého černobílého panáčka, může být stejně zdrcující jako sté opakování úrovně v Cupheadovi. Odpočinková hudba i vizuálně příjemné prostředí působí relaxačně, rozhodně se však připravte na vysokou obtížnost hry.
The Pedestrian - puzzle in subway gameplay I GEM
Některé úrovně vám dají opravdu zabrat. Pocit z jejich dokončení je ale k nezaplacení.
zdroj: vlastní
I když se ale u několika úrovní zaseknete jako já, obrazovku hlásající konec hry uvidíte po zhruba čtyřech hodinách, což může pochopitelně někomu připadat málo. Mě osobně však kratší herní doba nevadí. Nejen že odpovídá ceně, zároveň ale hra působí až nečekaně konzistentním dojmem. Díky měnícímu se prostředí, stupňující se obtížnosti i obměně některých puzzlů a mechanik hratelnost příjemně graduje, na svůj žánr tak The Pedestrian působí nečekaně celistvě a dospěle.
Pokud vám přijde z okolních obrázků a videí hra povědomá, zrak vás nešálí. The Pedestrian vyšel už loni 29. ledna na PC, přičemž nově vydaná verze pro PS4 a PS5 neobsahuje žádné převratné novinky, ani lepší grafiku. V případě PlayStation 5 verze bych si dokázal představit zejména lepší podporu nového ovladače DualSense, ačkoli však autoři nijak nevyužívají například vestavěný reproduktor nebo adaptivní triggery (pokud nepočítám haptickou odezvu, která kompletně nahradila klasické vibrace), přesto všechno hra trochu mimoděk demonstruje, jaký pokrok DualSense znamená a může znamenat a to i když vývojáři neprojeví žádnou zvláštní snahu.
Myšlenka, která provází celou hru, ale přitom ji nemusíte vůbec zaregistrovat, a sice že ony postavičky z dopravních i jiných cedulí mohou žít vlastním životem, je příjemnou filozofickou třešničkou na dortu.
zdroj: vlastní
Ono totiž i prosté ťapkání černobílé postavičky působí realistickým dojmem, aniž by bylo pro DualSense jakkoli speciálně optimalizováno. I „obyčejné“ vibrace jsou v případě DualSense zkrátka lepší. Těžko si tak představit, o kolik by PS5 verze mohla být ještě zábavnější, pokud by si autoři s implementací novinek DualSense ovladače dali tu práci. To však nic nemění na tom, že The Pedestrian je vynikající hrou, která je na dnešní poměry také kupodivu zcela bez technických i jiných chyb. Klobouk dolů.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato mini recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Kopii poskytlo vývojářské studio Skookum Arts.
The Pedestrian je příjemným zpestřením často zkostnatělého žánru skákaček kombinující inovativní hratelnost i originální prostředí. Solidní tempo i zajímavé nápady vynahrazují kratší herní dobu, která ale odpovídá ceně hry. Snad jen kdyby autoři věnovali více péče PS5 verzi a trochu si pohráli s možnostmi ovladače DualSense.
Klady
Zápory

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7/8/10 64-bit | Windows 7/8/10 64-bit |
| Procesor | Intel i3 | Intel i5 |
| Grafická karta | NVIDIA Geforce GTX 460 | NVIDIA Geforce GTX 660 |
| Operační paměť | 4 GB | 8 GB |
| Pevný disk | 4 GB | 4 GB |
• Zdroj: Steam (28. 1. 2021)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |