• Autor: Jakub Němec
Tolkienův odkaz se propisuje snad do všech fantasy příběhů současnosti. Jenže Frodova pouť s Prstenem na krku je jen jedna. Mnozí z vás možná zapřemýšleli, jak by se příběh odvíjel, kdyby se některé klíčové momenty udály jinak. Karetní verze Války o Prsten vám umožní ikonické dobrodružství prožít znovu a pokaždé jinak. Dokonce i za temnou stranu. Necháte se zlákat?
zdroj: vlastní
Jeden Prsten. Pro mnohé se v těchto dvou slovech promítá jejich životní vášeň pro fantastiku, velké příběhy a osudový střet dobra a zla, takže není divu, že se vedle původní knižní verze J. R. R. Tolkiena objevuje řada projektů mimo literární svět. Vedle filmové a seriálové tvorby se samozřejmě o slovo hlásí herní segment, ať už ten počítačový, nebo ten deskovkový. My se v naší dnešní recenzi podíváme na epické dobrodružství v podobě Války o Prsten, jenže ve skromnějším měřítku než v hardcore wargamingové podobě. Vývojáři Ianu Brodymu se totiž povedlo vměstnat plnohodnotný příběhový zážitek ze souboje přisluhovačů Mordoru proti Svobodným národům do karetní verze.
Válka o Prsten: Karetní hra (Obsah balení)
zdroj: vlastní
Krabice s Válkou o Prsten obsahuje 120 karet frakcí, 41 karet lokací, žeton začínajícího hráče, 4 žetony Prstenu, 20 žetonů boje, 16 žetonů podmanění, ukazatel tahů hráčů, velkou kartu pořadí tahů, 4 přehledové karty a sešit pravidel v češtině.
Díky tomu se stanete účastníky konfliktu o Prsten a vytvoříte vlastní variantu slavného příběhu, v níž mohou skřeti dobýt Minas Tirith a Společenstvo bezpečně přejde vrcholky Caradhrasu. Nebude výjimkou, že armády Temného pána zvítězí, svět Středozemě zahalí stín a ani čarodějové Istari tato mračna neprorazí. Stejně tak může dojít k totální dominanci Svobodných národů, až se budete ptát, co je na Sauronovi a Sarumanovi tak děsivého. Titul Válka o Prsten: Karetní hra zkrátka umí na vašem stole vykouzlit příběhy, o nichž se Tolkienovi ani nezdálo.
Základem hratelnosti Války o Prsten: Karetní hry je střet dvou odlišných názorů na světovládu, tedy dobra a zla, přičemž obě strany zastupuje hráč. Nejdříve se musíte pohádat, kdo tedy zastupuje Froda, Gandalfa, Aragorna a ostatní a kdo se postaví na stranu Stínu. V mojí herní skupině na zásadní sváry nedošlo – za temnou stranu se totiž chtěl alespoň jednou postavit každý, protože nabízí zajímavé herní mechanismy, které jsou správňákům cizí. A mít pod palcem hordy skřetů? Kdo by nechtěl aspoň na chvilku vládnout takovou mocí…
Válka o Prsten: Karetní hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Válka o Prsten: Karetní hra vás provede klíčovými lokacemi původního příběhu, ale dění v nich se může ubírat úplně jiným směrem.
Z mého pohledu je rozdělení rolí postranní záležitost, důležitější je počet hráčů. Válka o Prsten: Karetní hra je ve čtyřech hráčích bezpochyby nejlepším zážitkem, protože titul samotný je pro ně koncipován. K dispozici jsou totiž čtyři strany (za dobro Frodova a Aragornova ekipa, za zlo Sarumanova a Sauronova parta), které se střídají v tazích. Jednotlivé „týmy“ mohou snovat společné plány, ale vždy veřejně, takže do nich může nahlédnout i soupeř, pokud nepůjde o cílený bluf. Pořadí tahů se během kol protáčí, takže vždy bude mít jedna strana výhodu dokončení kola. Prostě parádní a balancovaná hratelnost, u níž se budete skvěle bavit.
Zkoušeli jsme partii také ve dvou (střet Gandalfa a Sarumana), ale přiznám se, že jsme ji ani nedokončili, protože jsme se s protihráčem shodli, že střetu čtyř hráčů nesahá ani po kotníky. Jednotlivé strany ve čtyřech hráčích mají totiž povedeně balancované balíčky, které se doplňují se spoluhráčovým paklíkem. Ve dvou hráčích (scénář Duel) smícháte dobro a zlo do jedné hromádky a melete se navzájem. Jenže propojování jednotlivých karet a jejich synergií v duelu trošku drhne, takže to není úplně ono. O něco lépe dopadla zrychlená varianta Společenstvo Prstenu (Balrog vs. Gandalf, resp. první díl knihy), ale stále máte pocit, že hrajete demo původní hry pro čtyři. Je dobré doplnit, že se Válka o Prsten: Karetní hra dá hrát také ve třech (Gandalf vs. Saruman a Sauron), ale tuhle variantu jsem po předchozí duelové blamáži ani nezkoušel.
Válka o Prsten: Karetní hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Válka o Prsten: Karetní hra je bezkonkurenčně nejlepší v plném počtu čtyř hráčů.
V předchozích řádcích jsem naznačil, že karetní verze Války o Prsten je jednodušší než její „dospělejší“ wargamingová verze. Tím jsem ovšem nijak nechtěl naznačit, že by karetní varianta byla snadná. Pořád vyžaduje plné soustředění při jednotlivých tazích, vyhodnocování efektů, událostí a dalších specifik, takže začínající hráči by si měli zvolit průvodce, aby si v boji o kroužek kovu, který vládne všem, nespálili prsty. Zkušenější hráči zvládnou partii do dvou hodin, tedy pokud se dostanou až k devátým kartám stezky.
Válka o Prsten: Karetní hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Úvodní setup Války o Prsten: Karetní hry se u zkušenějších hráčů stane otázkou několika minut.
Podle počtu hráčů a zvoleného scénáře připravíte partii, což zabere maximálně čtvrt hodinku. Rozhodíte balíčky karet pro jednotlivé hráče a připravíte balíčky bojišť a stezek. Pak přiberete dle pokynů startovní karty a můžete se pustit do boje. O jednotlivých nuancích vlastností karet frakcí a lokací se dočtete v přehledně koncipovaném manuálu v českém jazyce (o lokalizaci se postaral vydavatel REXhry a předklad si opět zaslouží pochvalu), takže se o nich zde nebudu zevrubně rozepisovat. Berte ovšem na zřetel, že jednotlivá symbolika a výrazivo mají svůj význam a musíte si je „nahrát“, abyste s v partii cítili komfortně.
V principu vás Válka o Prsten: Karetní hra v základním scénáři Trilogie provede devíti koly, na jejichž konci zjistíte, zda se svět propadne do stínu Barad-dûr či Sauronova vize Středozemě padne. Samozřejmě mohou obě strany sporu vyhrát dříve, pokud splní podmínky vítězství (rozdíl bodů bude na konci kola více než deset). Každé kolo má stejný průběh – nejdříve se aktivuje jedno bojiště a poté jedna příběhová stezka, následně přichází fáze akcí, při nichž hráči vykládají či aktivují své karty, poté se vyhodnotí boje na lokacích, zkontroluje, zda někdo nevyhrál, doberou se karty a jde se na další kolo.
Válka o Prsten: Karetní hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Mechanika platby kartou za vyložení jiné karty je ve Válce o Prsten: Karetní hře tím správným strategickým kořením.
Zní to jednoduše, že ano? Jenže každý tah, vyložení či použití karty má v karetní verzi Války o Prsten svůj význam a může ovlivnit další dění. Obětování Gimliho či Aragorna v prvních kolech? To smrdí průšvihem, stejně jako neuvážený pád černokněžného pána. Prostě strategické vyžití v boji o Prsten atakuje hranici snesitelnosti pro nováčky, zatímco zkušenější pařani zažijí stavy blaha. První partie budou určitě neohrabané, ale jakmile se dostanete téhle karetce pod kůži, tak začnou ty pravé žně. Dle mojí zkušenosti si partiii užijí sehrané skupiny „dvojic“ proti jiným ustáleným. Když to přirovnám (možná pro někoho hanlivě) ke kanastě, úplně daleko od pravdy nebudu, protože podobně symbiózní týmy si Válku o Prsten užijí na max.
Jakmile totiž poznáte kouzlo synergií předmětů a postav, aktivovaných armád společně s vůdčími ikonickými postavami a systém vyhodnocování bojišť, budete si připadat jako při posouvání figurek po bojišti ve wargamingovém příbuzném Války o Prsten. Mechanika vyložení karty za jednu odhozenou z ruky je krásně bolestivá, protože když máte silné složení karet na ruce a musíte se některé zbavit, tak přemýšlíte na tahy dopředu. Vyložím teď Éowyn na bojiště, nebo ji odložím, abych ji mohl použít později na stezce? V tomto smyslu karetka Válka o Prsten exceluje. Uvědomuji si, že jsem dnes recenzovaný titul pravidlově pouze přiblížil, ale celou podstatu manuálu bych v omezeném počtu znaků pořádně nevysvětlil. Berte tudíž tuto sekci jako dojmovou a pochvalnou, protože mechaniky karetní Války o Prsten jsou skvělé.
Válka o Prsten: Karetní hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Ač jsou souboje statické a vykládací, dokáží být neuvěřitelně napínavé, protože neustále čekáte zradu z řad nepřítele.
Z pohledu hratelnosti je tedy Válka o Prsten: Karetní hra splněným snem všech stratégů a fanoušků světa J. R. R. Tolkiena. Druhou skupinu jistě potěší, že se výtvarná stránka hry odklonila od filmové licence a šla vlastní cestou. Já osobně jsem za to velmi rád, protože tím dostává deskovka punc originality a na stole skvěle vypadá. Týmu grafiků se podle mého podařilo vystihnout poetiku Tolkienova světa, což dává prostor k vlastní fantazii, která se opře o dění na herní ploše. Společně s povedenou lokalizací se tedy jedná o povinnou výbavu všech frodofilů (pokud nemáte wargamingovou verzi).
Válka o Prsten: Karetní hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Vlastní nefilmová grafika titulu Válka o Prsten: Karetní hra sluší.
Jsme na konci recenze, takže už nemusím krotit své nadšení. Já si karetně koncentrovanou a na prostor méně náročnou variantu Války o Prsten během recenzování užíval a určitě na ní nebude v poličce padat prach, protože moje herní skupina touží po odvetě (asi nesnesou vládu Sauronovy pevné ruky třikrát za sebou). Pokud máte strach z „plnohodnotné“ varianty Války o Prsten, ale máte kolem sebe deskoherní pařany, jděte do karetní verze. Povedla se. Jako dvojkovku bych ji bral spíše s výhradami, což ovšem neznamená, že by byla špatná. Jsem jen zkrátka rozmazlený tím, co současný trh pro dva hráče nabízí. V každém případě si Válka o Prsten: Karetní hra zaslouží vaši pozornost.
Za poskytnutí recenzní kopie Válka o Prsten: Karetní hra děkujeme českému distributorovi hry REXhry.
• Zdroje: Vlastní
Válka o Prsten: Karetní hra
Deskové hryTitul Válka o Prsten: Karetní hra je splněným snem všech tolkienofilů, kteří se bojí wargamingové varianty. V průběhu dvou hodin si vytvoří vlastní příběh o pouti Prstenu k Hoře osudu, přičemž se strategicky vyždímají na maximum.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.