Refresh the page

Očekávaný BioShock 4 pravděpodobně nabídne otevřený svět a vedlejší questy (NOVINKA)

• Autor: Alexandra Vaníková

Návrat slavné FPS série v podobě Bioshock 4 byl oznámen koncem roku 2019. Přestože o tomto titulu pod taktovkou nově vzniklého studia Cloud Chamber už nějaké úlomky informací máme, herní svět Bioshock 4 zůstává zatím záhadou. Trošku světla do tohoto mystéria vnáší seznam volných pracovních pozic na oficiální stránce studia stojícího za budoucím Bioshockem.

BioShock 4; screenshot: Infinite

zdroj: 2k.com

BioShock 4 (hra) | BioShock (IP)

FPS BioShock 4 je součást herní série BioShock. Titul vyvíjí studio Cloud Chamber a vydává společnost 2K Games. Datum vydání prozatím nebylo stanoveno, dorazit by však měl v průběhu následujících let na PCPS5 a Xbox Series X/S. Hra vychází pravděpodobně bez české lokalizace multiplayeru.


Články: | Speciál: Vše, co víme

O světě Bioshocku 4 zatím mnoho informací nemáme, ale volná pozice na místo hlavního tvůrce prostředí před šesti měsíců naznačuje, že se podíváme do zcela nového, v sérii Bioshock dosud neobjeveného kousku virtuální země (nebo vesmíru?). Tvůrci totiž hledali člověka, který by měl na starosti tvorbu 3D modelů a pomáhal vdechnout život do nového a nadsmyslového světa. Návrat do podmořského města Rapture (Bioshock 1, 2) nebo v nebesích se vznášející utopistické Columbie tak asi nezažijeme.

V analýze nabízených pracovních pozici pokračujeme. Na oficiální stránce studia stojícího za čtvrtým přírůstkem v Bioshock sérii se totiž nově dočtete, že tvůrci do svého týmu hledají i designéra herního světa. Ten si vývojáři představují jako životem dýchající místo motivující hráče k jeho průzkumu, čemuž mají napomoct i na míru vytvářené questy. Jasné náznaky přítomnosti otevřeného světa v Bioshock 4 dále podporuje popis pozice na hlavního scenáristu, který má působivé příběhy s důrazem na jednotlivé jejich postavy zakomponovat do otevřeného světa. Kromě toho má spolupracovat s oddělením designu na tvorbě primárních i sekundárních misí.

Bioshock 4; screenshot: Columbia Bioshock 4; screenshot: Rapture

Nebeskou Columbii a podmořské Rapture v Bioshock 4 vystřídá nový svět.

zdroj: 2k.com

Otevřený svět bude pro fanoušky Bioshocku novinkou, neboť se předchozí díly klonily spíše k lineárnějšímu pojetí, a i tato změna může předznamenávat svěží vítr v sérii. Podobnou vizi posunout značku Bioshock vpřed vyjádřila i ředitelka studia Cloud Chamber, Kelley Gilmore, která má dlouholeté zkušenosti v herní branži (výkonná producentka titulů XCOM, Civilization).

Podle Gilmore se Cloud Chamber může pochlubit zkušenými veterány z herního průmyslu, kteří se v minulosti podíleli na tvorbě Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield nebo The Walking Dead. Není tak pochyb o tom, že na Bioshocku pracuje silný tým odborníků na slovo vzatých, ať už máme na mysli známé FPS Call of Duty či Battlefield, anebo Assassin’s Creed, jehož tituly se právě vyznačují vydařenými (většinou) otevřenými světy.

• Zdroje: Greenhouse.io

i Mohlo by vás zajímat

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB07