• Autor: Ondřej Zeman
Vývoj hráči vyhlížené akce Dying Light 2 dlouhodobě nešel úplně dle představ jeho tvůrců, kteří sami uznali, že ji oznámili předčasně. Nyní však už vše vypadá o poznání lépe, o čemž svědčí také ochota autorů aktivněji reagovat na komunitu, pro níž vyrobili video zaměřené na její otázky. Jaký dopad budou mít na město kupříkladu vaše volby, najdete v naší novince.
zdroj: Techland
Dying Light 2 Stay Human (hra) | Dying Light (IP)
Akční adventura, survival horor Dying Light 2 Stay Human je součástí herní série Dying Light. Titul vyvíjí studio Techland a vydává společnost Techland Publishing a Square Enix. Hra vychází 7. 12. 2021 na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a Stadii bez české lokalizace a bude obsahovat multiplayer. | Homepage
Články: | Speciál: Vše, co víme
Produkce pokračování vydařených herních projektů je vždy nesmírně náročná, protože skrze své nové dílo chcete ukázat světu, že jste schopni překročit hranici, jíž jste narýsovali svým prvním výtvorem. Hodně krásnou ukázkou hry, která má právě s tímto problém, je bezpochyby Dying Light 2. Ten k nám měl dorazit už v průběhu minulého roku, jenže vůbec nic nešlo tak, jak mělo. Navíc vedení dle zaměstnanců studia neustále měnilo svá rozhodnutí, což vedlo k odkladu na letošní rok. I když to chvíli vypadalo, že k nám tento kousek nakonec ani nedorazí, aktuálně se vývojáři skutečně snaží a aktivně komunikují s veřejností, kterou samozřejmě zajímá to, v jakém je Dying Light 2 stavu a co vše od něj lze očekávat.
Dying Light 2 - Ask Me Anything - Episode 1
První epizoda Ask Me Anything, odpovídá na řadu zásadních otázek, díky čemuž se o Dying Light 2 dozvíte pár zásadních novinek. Pokud ovládáte angličtinu, určitě si ji pusťte.
zdroj: Techland
Na tuto a bezpočet jiných otázek má hráčům odpovědět série videí Ask Me Anything, jíž dnes odstartovalo dvanáct minut záběrů, v jejichž rámci se hlavními designerovi Tymonu Smektałovi povedlo zodpovědět celkem osm dotazů z více než devíti tisíc. Díky správně zvoleným otázkám jsme se dověděli více třeba o podobě města. To má být rozděleno na dvě části, které mají disponovat sedmi zónami. První polovina má prezentovat starší výstavbu, zatímco druhá bude ukázkou toho, jak má vypadat moderní metropole, takže v ní najdeme mrakodrapy a bezpočet jiných zajímavých budov. Jednotlivé kusy města má být možné za pomoci rozhodnutí přidělit herním frakcím, které je následně přetransformují do podoby nejvíce sedící podobě samotného uskupení.
Když například přidělíte zónu obyčejným přeživším, stane se z ní místo, na kterém půjde vidět, že v něm žijí lidé, kteří chtějí budovat a nikoliv válčit. Pokud naopak zvolíte militantně orientovanou frakci, naopak se tato část mapy změní v defenzivní koridor plný barikád a vojáků připravujících se na boj. Při každém průchodu bude tím pádem město vypadat jinak. Navíc volba frakce ovlivní také rozmístění odrazových můstků a lan, takže zatímco jednou se dostanete z jedné střechy na druhou, jindy vám bude přístup odepřen, nebo značně ztížen absenci lanové dráhy.
Celkově se dá říct, že Smektałov zněl více než optimisticky, tak snad jemu i jeho týmu optimismus vydrží a spolu se svým týmem ještě letos Dying Light 2 vypustí mezi hráče.
• Zdroje: YouTube