• Autor: Dominik Fait, Jiřina Formánková
Legendární herní série Gothic je srdeční záležitostí mnoha fanoušků fantasy RPG her. I proto spousta z nás uvítala projekt studia Alkimia Interactive a vydavatelské společnosti THQ Nordic, které se rozhodly znovu zpracovat dobrodružství bezejmenného hrdiny uvězněného v trestanecké kolonii obklopené neproniknutelnou magickou bariérou. Vše, co o hře potřebujete vědět, se dozvíte v tomto článku.
(Update): Článek celkově přepracován.

Zdroj: THQ Nordic
Po několika odkladech bylo stanoveno snad již konečné datum vydání, a to 5. června 2026. Platformy, na které se Gothic chystá, jsou známy: PC (Steam, GOG), Xbox Series X/S a PlayStation 5. Známé jsou již také podrobnosti k předobjednávkám a ceně.
Gothic 1 Remake | Release Date Trailer
zdroj: THQ Nordic
Z nového traileru je jasné, že Gothic 1 Remake se sice bude držet předlohy, ale přinese spoustu inovací, které dokážou pozvednout hraní na novou úroveň.
Kromě standardní edice hry byla v dubnu 2024 krátce k dispozici i předobjednávka pro Sběratelskou edici (Collector's Edition). Byla však vydána v omezené počtu 7500 kusů a aktuálně je již vyprodaná. Zda bude při vydání k mání i jiná než standardní edice hry, zatím nevíme.
zdroj: THQ Nordic
Sběratelská edice má obsahovat: 34x24cm nástěnná maska Sleeper, náramek z pravé kůže na zápěstí, zápisník z pravé kůže, originální soundtrack a samotnou hru Gothic Remake.
Přestože se oficiální češtiny od studia Alkimia Interactive nedočkáme, původní hra je u nás tak populární, že se přímo nabízí, aby se lokalizace ujal některý z překladatelských týmů. Aktuálně se na to chystá skupina překladatelů z týmu Farflame, a pokud se chcete dozvědět podrobnosti, koukněte se na naší novinku, případně sledujte aktuality na stránkách překladatelů.
Gothic 1 Remake je v jádru stále tím starým dobrým Gothicem z roku 2001. Příběh, soubojový systém, reaktivní prostředí atd. zůstává, byť vše doznalo tu větších, tu menších změn/vylepšení.
Pochopitelně tou největší novinkou je technická stránka hry, zejména grafika. Čtvrt století dlouhý časový odstup mezi oběma hrami je patrný na první pohled a na dnešní poměry vypadá Gothic Remake solidně. Týká se to pochopitelně všech herních assetů, pryč jsou hranaté postavy a výrazně prokouklo také prostředí (které si však naštěstí zachovává syrovější, temnější tón – a to přes to, že na začátku vývoje autoři hry koketovali s podstatně barevnější paletou).
zdroj: THQ Nordic
V rámci hratelnosti doznalo největších změn a vylepšení uživatelské rozhraní a ovládání, zejména pak soubojový systém – vylepšeny byly zejména animace a plynulost útoků a úhybů. Ale veteráni, nebojte se – stále jde o náročnou, spíše taktickou záležitost, žádný hack and slash. Kontroverze však možná způsobí nově zpřístupněná volba obtížnosti (více v kapitole Gameplay).
Na hráče čeká ale i úplně nový obsah: vývojáři se totiž rozhodli rozšířit některé úkoly (ty budou navázány na příslušnost k jedné ze tří frakcí) a přibýt by měly i nějaké nové oblasti, mapa tak má být ve finále o 10 až 30 % větší. Rozšířeno a doplněno by mělo být i lore světa Gothic, zejména co se týče orků a jejich jazyka.
Příběh, resp. hlavní dějová linka, zůstává stejná jako v originálu. Ocitneme se v drsném, fantasy středověkém světě, konkrétně v království Myrtana, a to v kůži bezejmenného hrdiny odsouzeného strávit zbytek života v trestanecké kolonii Khorinis (protagonista je jasně definovaný, žádnou tvorbu postavy nečekejte). Ve zdejších dolech se totiž těží magická ruda, kterou království zoufale potřebuje k výrobě zbraní pro boj s orčí invazí.
Gothic 1 Remake | Making Of #04: Story
zdroj: THQ Nordic
Kolonii obklopuje magická bariéra, kterou na příkaz krále vyčarovali mocní mágové – něco se však pokazilo a kouzelná kupole, jež měla zajistit, že nikdo z dolů neunikne, nakonec pohltila i své tvůrce a širší okolí. Mimo dosah královy moci (dovnitř bariéry se totiž lze bez problémů dostat, ven však živý nikoli) se trestanci vzbouřili a vládnou si sami. Největší ze tří zdejších frakcí, Starý tábor, však nadále posílá ven natěženou rudu (neživé věci průchod bariérou do vnějšího světa přečkají bez úhony) výměnou za zásoby a cokoli dalšího si jeho zločinečtí vládcové zamanou.
Okamžik před tím, než nás pošlou odpykat si doživotní trest, dostaneme dopis, který máme doručit v kolonii sídlícím Ohnivým mágům... a možná si tak získat milost a snad i cestu ven. Pak již našeho bezejmenného hrdinu bez okolků shodí do kolonie, kde si bude muset (bez výbavy a peněz) poradit sám. Zejména se bude muset přidat k jedné ze tří velmi odlišných frakcí, které každá kromě jiného pohledu na svět a potenciálního řešení svého uvěznění nabízí i jinou dějovou linku.
Kromě míst, která důvěrně známe z předlohy, slibují vývojáři z Alkimia Interactive, že se pokusí rozšířit původní hru o 10 až 30 %, což znamená přidání nových lokací (navazující na původní místa ze hry, kam se nedalo dostat), stejně jako zcela nové rozhovorové pasáže.
zdroj: THQ Nordic
Tlumená paleta barev, ke které se vývojáři nakonec přiklonili, je mnohem blíže originální předloze než barvami hýřící hratelný teaser, který si mohli zájemci zahrát.
Stejně jako originál, je i Gothic Remake fantasy RPG s otevřeným (ačkoli nijak obrovským) světem. Ten budeme prozkoumávat z pohledu třetí osoby a snažit se v něm přežít coby bezejmenný trestanec, který se postupně vypracuje z nuly až na pozici (téměř) neporazitelného hrdiny. Právě tento proces charakteristický někdy až brutální obtížností na začátku hry zůstává v remaku zachován.
Náš rek se zpočátku snadno stane potravou pro kdejakou divou zvěř, každá potyčka s více než jedním soupeřem znamená téměř jistou smrt a (zadarmo) nepomůže ani většina zdejších NPC. U těch pragmatičtějších si však můžeme poté, co zaplatíme požadovaný obnos zkušenostních bodů (získáváme levelováním) a magické rudy (místní platidlo), navýšit základní statistiky: sílu, obratnost a magii. Kromě toho nás ale mohou naučit i nové techniky a schopnosti, a právě ty jsou klíčové pro postup hrou. Například jedna z nejužitečnějších schopností (zejména na začátku) je umění získávat z ulovených zvířat cenné trofeje či kůži, které lze následně prodat.
S technikami však souvisí i soubojový systém. Pokud se chcete posunout od patetického máchání mečem zleva doprava, budete se muset naučit právě ony techniky. Ty vám umožní správně používat jednotlivé zbraně, provádět komba se smrtícími zakončováky, uhýbat, parírovat (štíty v této hře nejsou) a obecně útočit rychleji a efektivněji. Případně se (to spíš později) naučíte ovládat mocná kouzla.
Gothic 1 Remake - Making Of #06: Combat System | PS5 Games
zdroj: THQ Nordic
Soubojový systém byl podstatně vylepšen.
Délka původního Gothicu se pohybovala kolem 30 hodin herní času. Podle vyjádření vývojářů by měl remake k tomuto číslo přidat zhruba 10 a více hodin pro každou frakci. Příběh Remaku je stejně jako původní hra rozdělen do kapitol.
Na rozdíl od původní hry je nyní možné zvolit si na začátku hry obtížnost. Kromě standardní, tedy vývojáři zamýšlené „Gothic“ obtížnosti, je na výběr ještě těžká a lehká. Je však otázkou, zda je tato možnost volby ku prospěchu (tedy zejména ta lehká). Celá hratelnost je zde totiž postavena na vaší cestě od slaboučké nuly po neporazitelného geroje, a nejde přitom o nějaký váš hráčský „skill“, ale postupně získávané dovednosti a schopnosti (viz výše). To je hlavním hnacím motorem hry. Pokud jej volbou lehké obtížnosti de facto odstraníte, nabízí toho Gothic ve skutečnosti poměrně málo – na rozdíl od jiných RPG se silným, větveným příběhem, velkým otevřeným světem k objevování či nádhernou grafikou ke kochání, kde nějaká varianta story obtížnosti dává smysl.
Kapitolou samou o sobě je herní svět. V magické bariéře uvězněná trestanecká kolonie a její okolí nejsou velké – nečekejte tedy otazníčky a ikonkami posetou mapu (tu si mimochodem musíte obstarat – a postupně rozšiřovat – sami, na startu hry začínáte bez ní). O to je však zdejší nemilosrdné prostředí hustěji osázené zajímavým obsahem: vedle lesů, rudných dolů, tajemných ruin či orčího teritoria zde v centru stojí tři tábory jednotlivých frakcí, přičemž k jedné z nich se musíte přidat.
Gothic 1 Remake | Making Of #05: Bringing the World to Life
zdroj: THQ Nordic
Zdejší svět, včetně jeho NPC, si přitom žije vlastním životem. Ještě před Skyrimem či třeba Kingdom Come Deliverance 2 tu kdysi byl Gothic, který jako jeden z prvních do hry implementoval mechaniky svébytného světa, kde se vše netočí jen kolem hráče. Místní obyvatelé tak mají vlastní denní harmonogram, jinak se chovají (a jinde se nachází) ve dne či v noci, pokud zaútočíte na jednoho z nich, jeho přátelé mu pomohou atp. To platí i pro zdejší faunu, která se mimochodem nerespawnuje – potvory pouze hloupě nečekají, až je skolíte, jejich mrtvoly se navíc postupem času rozloží (zmizí), takže s lootováním raději neotálejte. Tato kdysi novátorská, v dnešní době už relativně běžná mechanika je v remaku oproti originálu ještě vylepšena a pocit, že by Khorinis klidně fungoval i bez vás, přetrvává.
Funguje to ale i opačně, což mimo jiné znamená, že máte velkou svobodu v rozhodování, jak který úkol řešit. A případně ho neřešit vůbec, nebo jeho zadavatele rovnou zabít (až na některá zcela zásadní NPC tak lze naložit se všemi). O tom, že tady opravdu nejste středobodem světa, svědčí i místní ekonomika. Zapomeňte na to, že budete jednomu obchodníkovi vytrvale prodávat každou ptákovinu. Za prvních pár zvířecích kůži ještě dostanete slušně zaplaceno, ale s tou desátou už vás pravděpodobně pošle k šípku. A o moc lépe nepochodíte ani u kolegy hned vedle, protože holt zdejší ekonomika už je překožkovaná – budete to muset zkusit v jiném táboře.
Gothic 1 Remake | Welcome to the Old Camp | Showcase Trailer 2023
zdroj: THQ Nordic
Starý tábor z traileru dává nahlédnout do života odsouzenců za neproniknutelnou bariérou.
Přestože se dříve objevily spekulace o tom, že by Gothic 1 Remake mohl mít nějakou formu multiplayeru, dohady rázně utnul Game Director hry Reinhard Pollice. Hra tak při vydání bude pouze singleplayerová a multiplayer obsahovat nebude.
Na obrazové materiály ke hře Gothic 1 Remake se můžete podívat na oficiálních stránkách hry a videa zase najdete na YouTube stránce vydavatele THQ Nordic.
Prozatím nejsou k dispozici žádná hodnocení a recenze, jelikož hra ještě nevyšla.
HW požadavky pro plnou hru jsou známy a můžete se na ně podívat níže:
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64bit / Windows 11 64bit | Windows 10 64bit / Windows 11 64bit |
| Procesor | Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X |
| Grafická karta | 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2070 | 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT |
| DirectX | Verze 12 | Verze 12 |
| Operační paměť | 16 GB | 32 GB |
| Pevný disk | 60 GB (SSD) | 60 GB (NVMe disk) |
• Zdroj: Steam (1. 6. 2026)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RX7600 / 16GB RAM / 500GB SSD |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: AlzaPC GameBox Elite Mini - U7 / RTX5070Ti / 48GB RAM / 1TB SSD |
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: gothic-game.com