Refresh the page

Godfall se představuje v pořádných gameplay záběrech (NOVINKA)

• Autor: Jiří Fait

Ve čtvrtečním State of Play si looter-slasher Godfall uzmul celý závěr pořadu, ve které jsme se mohli podívat na první obsáhlejší gameplay záběry. Vývojáři z Counterplay Games se v ukázce zaměřili převážně na soubojový systém, loot a také prozradili něco ohledně multiplayeru.

Godfall; wallpaper: cover

Godfall (hra)

Akční looter-slasher Godfall vyvíjí studio Counterplay Games a vydává společnost Gearbox Publishing. Hra vychází na 12. 11. 2020 na PC a PS5 – (19. 11. v ČR/SK), na ostatní konzole nedorazí dřív než 12. 5. 2021. Hra vychází bez české lokalizace a obsahuje multiplayer. | Homepage


Články: Recenze | Speciál: Vše, co víme

O zbraních a soubojovém systému

Na začátek se sluší říct, že záběry „work-in-progress“, tedy z nekompletního produktu, což by také vysvětlovalo poměrně pasivní protivníky postávající kolem. Podle vývojářů se filozofie soubojů v Godfall točí kolem aktivního útoku a hráče tak nutí, aby svého rytíře neustále drželi v pohybu a aktivně napadli nepřítele. Poprvé jsme se mohli podívat na 5 různých zbraňových tříd a jejich „movesety“. Na výběr bude z dlouhého meče, dvou krátkých mečů, tyčové zbraně a obouručního válečného kladiva či meče.

Godfall; screenshot: štít Godfall; screenshot: meč
Některé pohyby a útoky nám připomněly God of War z roku 2018. Hlavně tedy dva jednoruční meče a aktivace štítu, který si rytíř neustále nosí sebou na rukavici.

Krátké meče jsou podle vývojářů nejrychlejší ze zmíněných zbraní a hodí se především proti neobrněným cílům. Tento druh zbraně má také specialitku zvanou Inner Focus, která se vám naplňuje v průběhu boje a po aktivaci na krátký čas zvýší zranění, jež nepřátelům udělujete. Jednou z dalších schopností unikátní pro dvouruční mečíky je tzv. Mortal Coil – tímto skillem vrhnete meč na protivníka a následně si jej přitáhnete k sobě.

Pro dlouhý meč prý sáhnou ti, kteří hledají všestrannou zbraň. Jeho použití vám také dovolí aktivovat složený štít, jenž můžete využít jak k obraně, tak i k útoku a se správným načasováním prý půjde také odrazit letící projektily zpátky k nepříteli.

Godfall: Combat Overview – PS5 Gameplay Walkthrough

Pokochejte se 9 minutami kvalitní rubanice s doprovodným komentářem Keitha Leeho, vedoucího projektu Godfall.

V závěru videa jsme se mohli podívat na jeden z bossfightů. V něm se hrdina postavil obrněnci s příznačným jménem Phalanxer. Tvůrci se rovněž na blog.playstation.com rozpovídali o haptické odezvě nového ovládače pro konzoli PlayStation 5. Díky ní prý ucítíte rozdíly v površích, po kterých se hrdina pohybuje, a adaptivní triggery „vám dodají skutečný, fyzický pocit toho, co právě děláte na obrazovce“. Godfall si navíc budeme moci zahrát kooperačně spolu se dvěma dalšími přáteli.

Godfall vychází o Vánocích roku 2020 na PS5 a PC.

• Zdroje: YouTube (Gearbox Official), blog.playstation.com

i Mohlo by vás zajímat

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB07