• Autor: Štěpán Lenk
Studio WB Games Montréal se po několika letech opět vrací k superhrdinské tématice a přináší nám zbrusu novou batmanskou hru… ve které nebudeme hrát za Batmana. V Gotham Knights se totiž chopíme role čtyř jeho svěřenců a budeme bránit Gotham před plány tajemné organizace zvané Soví tribunál. Jestli ale toto zločinem prolezlé město za naši záchranu vůbec stojí, se dozvíte v recenzi.
zdroj: Warner Bros. Interactive Entertainment
Neúnavný strážce pořádku Batman je mrtev. Ochranu nechvalně proslulého města Gotham si tak berou na starost čtyři Batmanovi svěřenci – Nightwing, Robin, Batgirl a Red Hood. Kromě obyčejných kriminálníků a superpadouchů se ovšem hlásí o pozornost i děsivý Soví tribunál, organizace, která ze stínů tajně ovládá Gotham už stovky let. Mladí superhrdinové tak mají před sebou nelehký úkol – jednak musí porazit mocného protivníka, ale hlavně se musí postavit na vlastní nohy a vystoupit ze stínu svého bývalého mentora.
Příběh Gotham Knights je fajn. Pozvolna odkrývat plány Sovího tribunálu (v originále Court of Owls) je zábavné, a i když jisté šokující odhalení není tak šokující, jak by si možná autoři přáli, sympatické hlavní postavy děj s přehledem utáhnou a příběhová složka tak funguje vcelku dobře. Díky vedlejším misím se navíc ve hře objeví i spousta typických záporáků batmanovského univerza, jako je Harley Quinn, Penguin, Mr. Freeze nebo Clayface, což nám dohromady dává slušnou okružní jízdu napříč gothamským podsvětím.
Gotham Knights - Official Cinematic Launch Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Batmanovi svěřenci se v Gotham Knights musí spolehnout sami na sebe.
Záchrana Gothamu je rozdělena do jednotlivých nocí, během kterých se v kůži jednoho ze čtyř hlavních hrdinů vydáváte na superhrdinské pochůzky. V rámci těchto výprav absolvujete hlavní či vedlejší mise, řešíte náhodné zločiny a plníte herní výzvy, zkrátka se naplno věnujete typickým superhrdinským náležitostem.
Po ukončení pochůzky se vracíte do základny zvané Belfry, kde si zpravidla pokecáte s některou z dalších postav, dáte dohromady nasbírané stopy, posunete příběhové questy kupředu a případně si vycraftujete nějakou tu výbavu. Jakmile si projdete tímto kolečkem aktivit, můžete se zase vrhnout do víru velkoměsta v upnutém kostýmu.
Zde přichází na přetřes volba hratelného hrdiny, protože za každého z nich se hraje trochu jinak. Akrobatický Nightwing nepřátele mlátí po hlavě dvěma tyčemi, Batgirl spoléhá na pár obušků a hackování, Robin se orientuje spíše na tiché plížení ve stínech a Red Hood svými těžkými údery a dvojicí pistolí převálcuje vše, co se mu postaví do cesty.
Plněním misí a vedlejších aktivit ve městě své hrdiny levelujete a postupně jim odemykáte nové skilly a pasivní vlastnosti. Potěší, že levelování je sdílené, a pokud první polovinu hry odehrajete třeba za Red Hooda a pak se rozhodnete dát šanci Batgirl, oba hrdinové budou automaticky na stejném levelu. Jen přerozdělíte nasbírané skill pointy a jedete dál, což je super.
zdroj: vlastní
Hlavně potichu…
Společně s vaším levelem ovšem roste i úroveň zločinců pohybujících se po Gothamu, na jejich poražení tak budete potřebovat odpovídající náčiní. Ze skolených nepřátel či z truhel tak vypadávají craftovací předměty, ze kterých si můžete posléze vyrobit lepší brnění, zbraň na blízko či na dálku a následně je pomocí čipů vylepšovat.
Asi nikoho nepřekvapí, že souboje s nepřáteli všeho druhu jsou hlavní náplní hry. Samozřejmě nechybí možnost kradmého plížení a postupného likvidování cílů jednoho po druhém, přímé konfrontaci se ale v určitých momentech prostě nevyhnete. Každý ze čtyř hrdinů je sice odlišný, ale v základě mají všichni k dispozici lehký a těžký úder, útok na dálku, úskok a několik speciálních dovedností zvaných momentum. Ty si nabíjíte úspěšnými údery a po jejich aktivaci pak předvedete nějaký silnější chvat, po kterém v nepřátelském táboře zpravidla dojde k masovému shánění náplastí a obvazů.
A jakkoli zní mlácení kriminálníků v roli superhrdiny atraktivně, v Gotham Knights bohužel tato složka není ani zdaleka tak zábavná, jak by se na papíře mohlo zdát. Souboje zde totiž zbytečně kazí neohrabaný pohyb postav a příliš rozvláčné animace útoků a úderů.
Než se udatní superhrdinové napřáhnou k úderu, skoku nebo čemukoli, pocitově to trvá celou věčnost a návaznost mezi jednotlivými pohyby tak působí dost zvláštně. Akce kvůli tomu postrádá plynulost a dynamiku, a i když technicky vzato létáte po obrazovce z jednoho konce na druhý a děláte přemety ostošest, budete si připadat, jako byste na každé noze měli desetikilová závaží.
zdroj: vlastní
Souboje jsou efektní, z hlediska ovládání ale poněkud těžkopádné.
Je to škoda, protože čistě z vizuálního hlediska se jinak na akční pasáže kouká skvěle. Jednotliví hrdinové jsou rozanimováni kvalitně a třeba efektní zakončovací údery až do konce hry neomrzí. Z hlediska hratelnosti jsou ale souboje těžkopádné, chybí jim elegance a velmi brzy začnou působit monotónním dojmem. Což je u hry, ve které je drtivá většina herní náplně tvořena právě potyčkami s nepřáteli, poněkud problém.
Ve srovnání třeba s Batman: Arkham Origins z roku 2013, které má mimochodem na svědomí rovněž studio WB Games Montréal, a kde byly souboje jednou z nejlepších částí hry, tak Gotham Knights působí jako pořádný krok zpět.
Jistou evoluci ale vývojáři prokázali alespoň implementací kooperativního režimu pro dva hráče, který lze spustit prakticky kdykoli a s parťákem se můžete věnovat jak hlavním či vedlejším misím, tak se pohybovat na sobě zcela nezávisle, pokud si to přejete. Multiplayer zde funguje až nečekaně dobře a je tak povedeným doplňkem hratelnosti, který navíc tvůrci v budoucnu ještě rozšíří o plánovaný mód Heroic Assault pro čtyři hráče, což zní velmi lákavě.
zdroj: vlastní
Kooperativní režim je příjemným doplňkem hratelnosti.
Pokud zrovna neplníte hlavní či vedlejší příběhové mise, Gotham vám naplno otevře svou deštěm nasáklou náruč. Kriminalitou zamořená metropole je zde vykreslena opravdu skvěle, ať už z hlediska atmosféry a vizuálního stylu jednotlivých čtvrtí, nebo i rozlohy. Stát na římse mrakodrapu a z výšky si prohlížet do dálky se ubírající ulice je opravdu působivé, aby také ne, když se jedná o doposud největší Gotham, jaký jsme ve videohrách zatím mohli navštívit.
Velikost ovšem není automatickou zárukou úspěchu. Po hezky detailních ulicích se sice procházejí chodci, po silnicích jezdí auta a zločinci páchají své zločiny, iluze živoucího města se ale příliš navodit nedaří. Gotham zkrátka působí strašně prázdným dojmem. Chápu, že se drtivá většina hry odehrává v noci, i tak by ale na ulicích rušného velkoměsta měl člověk potkat více než jen pár bezcílně bloudících individuí.
V ulicích Gothamu na hráče každopádně čeká spousta typických open-world aktivit, ať už se jedná o odemykání fast travel bodů pomocí skenování dronů, sbírání sběratelských předmětů v podobě ztracených batarangů, vyslýchání podezřelých nebo řešení nejrůznějších zločinů, jako je záchrana rukojmí, čištění nepřátelských základen, překažení hackerského útoku a dalších.
Tyto úkoly jsou ve své podstatě značně repetitivní a kromě složení nepřátel se prakticky nijak nemění. Jako takové dobrovolné činnosti, které se věnujete, když máte zrovna čas a náladu, by nebyly špatným zpestřením, jenže v Gotham Knights je jejich opakovaným plněním podmíněno i získání několika klíčových dovedností. A tak jich chtě nechtě budete muset pár splnit. Vlastně docela dost.
Po Gothamu se pohybujete výhradně prostřednictvím plně ovladatelné motorky nebo vystřelovacího háku, kterým se přitahujete na římsy jednotlivých domů či objektů. To ale není vždy úplně efektivní, a tak každý hrdina dostal do vínku ještě speciální typ transportu, který navigaci městem výrazně usnadňuje. Nightwing tak gothamské nebe brázdí na glideru ve stylu Fortnite, Batgirl umožňuje dlouze plachtit vylepšená kápě, Robin se dokáže krátce teleportovat pomocí satelitů Ligy Spravedlnosti a Red Hood má k dispozici sice trochu zvláštní, ale vcelku efektní mystický skok.
Tyto, dalo by se říci esenciální, schopnosti si ale musíte nepochopitelně a zdlouhavě odemykat absolvováním 10 náhodných zločinů za každou postavu. Vybavit celé superhrdinské kvarteto tak v podstatě znamená udělat 40x to samé a to je asi tak zábavné jako nechat si od Red Hooda prošlápnout obě kolena.
Za podobnými výzvami jsou navíc zamčeny i další momentum schopnosti, které si opět musíte odemykat pro každou postavu zvlášť, což nevnímám jako zrovna šťastné rozhodnutí. Upřímně mi nevadí si ve hrách některé věci poctivě zasloužit, mělo by to být ale nějakým smysluplným, pokud možno vzrušujícím způsobem, ne neustálým opakováním těch samých aktivit do zblbnutí.
Bohužel i z hlediska audiovizuálního zpracování jsou Gotham Knights trochu nesourodou záležitostí. Opět musím pochválit vizuálně skvěle zpracovaný Gotham, který je až nečekaně barevný a topí se ve světlech neonů prostupujících hustou párou a kapkami deště. Stejně tak povedené jsou modely všech hlavních postav, zejména vynikají různé materiály a textury jejich kostýmů. Za zmínku ale stojí i solidní dabing a hudba, papírově je tedy vše v pořádku.
zdroj: vlastní
Z vizuálního hlediska se Gotham povedl.
Na druhou stranu ale hra přetéká různými menšími technickými nedostatky. Že v době next-gen konzolí Gotham Knights běží pouze ve 30 snímcích za vteřinu a nenabízí performance mód, je skoro až nehoráznost, hraní na PS5 mi ale lehce kazily i drobné nedotaženosti, jako je například zasekávání charakterů o objekty v terénu, občasné propady snímkování nebo humorné grafické bugy typu Red Hoodovy stojaté tkaničky na mikině v jedné cut-scéně.
Gotham Knights tak v mých očích skončilo lehkým zklamáním. Byť hra oplývá slušným příběhem, povedenými hlavními i vedlejšími misemi a sympatickými postavami, těžkopádný soubojový systém a příliš repetitivní herní náplň hru stahují do hlubin gothamského podsvětí.
I přes tyto nedostatky ale Batmanovi nástupci prokázali nemalý potenciál, který se jim v budoucnu doufejme ještě podaří zúročit. Batmanův stín se jim ale momentálně ještě překročit nepodařilo.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Klíč k recenzi poskytl distributor Cenega.
Akční RPG od studia WB Games Montréal nedopadlo úplně podle našich očekávání. I přes solidní příběh a sympatické hlavní postavy ambiciózní koncept čtyř hratelných hrdinů v obřím open-world světě bohužel poněkud zazdil těžkopádný soubojový systém a značně stereotypní vedlejší aktivity. První kroky gothamských rytířů jsou tak hodně nejisté.
Klady
Zápory

Štěpán Lenk
My name is Štěpán Lenk, and video games have been a part of my life ever since I can remember. I thought that I would grow up and would replace the fun with more mature activities, but luckily that didn't happen. My favourite genre is RPG, and I am more interested in gameplay than graphics processing.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-9600K 3.7 GHz | AMD Ryzen 5 3600 3.60 GHz | Intel Core i7-10700K 3.8 GHz | AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti | AMD Radeon RX 590 | NVIDIA GeForce RTX 2070 | AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 45 GB | 45 GB |
• Zdroj: Steam (24. 10. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |