V čem spočívá kouzlo legendární deskovky Dostihy a sázky?
Dostihy a sázky jsou strategická desková hra, principem je pohyb figurkou po herním poli a nakupování slavných dostihových koní a služeb, investování do stájí a sázení na závody. Jako vítěz je určen ten, komu se podaří chytře hospodařit s financemi a nasbírat největší majetek. Naopak hráč, který nebude mít finanční prostředky k umoření dluhů, je ze hry vyloučen. Vaším cílem je tedy získat co nejvíce peněz a přivést soupeře k bankrotu.
i
Víte, kdo vymyslel hru Dostihy a sázky?
Hra Dostihy a sázky vznikla na území Československa v roce 1983 (autorem je Ladislav Mareš) jako alternativa k proslulé hře Monopoly. Patří mezi nejznámější české hry a dodnes přináší napínavou zábavu pro hráče všech generací.
Najděte si ty pravé Dostihy a sázky na dlouhé večery
Desková hra Dostihy a sázky se během let dočkala několika edic, které přinášejí různé úpravy a vylepšení, aby oslovily široké spektrum hráčů napříč generacemi. Jednotlivé edice vznikly s cílem modernizovat pravidla, nabídnout nostalgický zážitek nebo přizpůsobit pravidla mladším hráčům.
- Dostihy a sázky Original jsou modernizovanou verzí klasiky, avšak s původními pravidly a bohatým originálním příslušenstvím. Hráči se stávají majiteli koní a investují do celých stájí a dostihů s cílem dosáhnout co nejvyšších zisků. Tato klasická verze je určena pro 2–6 hráčů od 10 let.
- Dostihy a sázky Retro jsou inspirované původním designem a pravidly z 80. let 20. st., aby si mohli přijít na své také milovníci nostalgie. Stejně jako originální verze jsou vhodné pro 2–6 hráčů od 10 let. Užijte si autentický herní zážitek a zavzpomínejte na své dětství.
- Dostihy a sázky Junior potěší 2–4 mladší hráče od 5 let. Původní pravidla jsou v této edici zjednodušena, aby byla hra přístupná a zábavná i pro děti v předškolním věku. Proces hry podporuje základní počítání a rozvoj strategického myšlení.
- Dostihy a sázky Rychlá dráha přinášejí novou grafiku a jednotlivé komponenty s dynamičtějšími pravidly, jež zkracují klasickou herní dobu na polovinu. Vychází však z těch původních, proto si je může zahrát profík i úplný začátečník.
Vložte sázky a dostihy mohou začít!
Sázky a dostihy tvoří hlavní úkony v této hře. Důležitá je však také příprava. Hráči si nejprve zvolí bankéře a každý z nich obdrží na začátku 30 000 herních peněz. Balíčky karet Náhoda a Finance se zamíchají a umístí rubem doprostřed herního pole. Všichni hráči si umístí svoji figurku na startovní políčko. Na začátku každého tahu je proveden vrh kostkou a figurka se posune po herní desce o tolik polí, kolik byla hodnota na kostce.
i
Ve hře Dostihy a sázky peníze vyhrávají!
Hráči je investují do koní či dostihů, získávají ze svých pohledávek nebo o ně naopak přicházejí při nešťastném hodu. Každé pole na hrací desce Dostihy a sázky má svůj vlastní význam a může ovlivnit průběh hry. Hráči na začátku obdrží 30 000 dostihových korun (DK) v různých nominálních hodnotách. Během hry mohou hráči získávat další prostředky, např. při průchodu startem, za který obdrží 4 000 DK.
Význam jednotlivých polí na herní podložce Dostihy a sázky
Každé pole na desce Dostihy a sázky má svůj vlastní význam, a pokud hráči padne na kostce odpovídající hodnota, aby se zde zastavil, musí ihned vykonat tuto akci. Některá pole umožňují nákup dostihových koní, jiná mohou znamenat ztrátu financí, výhru nebo dokonce přesun na Distanc, odkud se hráč musí dostat hodem kostkou. Každé zastavení může znamenat novou šanci nebo naopak nečekanou ztrátu.
- Start je první pole ve hře. Pokaždé, když hráč projede přes startovní pole, obdrží od bankéře 4 000 herních peněz.
- Koně budou vaši nejčastější zastávkou na herní desce Dostihy a sázky. Pokud se figurka zastaví na poli s koněm, který je volný, může si ho hráč koupit za cenu, která je uvedena na daném poli. Je-li tento kůň již obsazen, je třeba zaplatit danému hráči za prohlídku stáje.
- Trenérů se vyplatí mít co nejvíce. Za každého z nich vám soupeř musí zaplatit 1 000 herních peněz.
- Stáje a Přeprava dělají to, že pokud hráč vlastní jednu z těchto karet, je třeba mu zaplatit 80násobek hodu kostkou. Pokud má tentýž hráč obě tyto karty, tak je cena 200násobek hodu kostkou.
- Finance a Náhoda způsobují, že hráč odebere kartu ze stejnojmenné hromádky uprostřed herní desky a vykoná akci, která je zde napsána.
- Veterinární vyšetření představuje pole, kde je třeba zaplatit uvedenou sumu herních peněz.
- Podezření z dopingu způsobí, že hráč jedno kolo nehází kostkou a nezúčastní se žádného dostihu.
- Parkoviště je pole, na kterém se neplatí žádné poplatky a neděje se žádná další akce.
- Distanc se aktivuje, jakmile hráč hodí 2× po sobě číslo 6 nebo si vylosuje odpovídající kartičku Náhoda. Distancovaný hráč během svého tahu hází kostkou, ale toto pole může opustit, až když hodí číslo 6.
i
Jak se hrají dostihy a sázky? Pravidla, tipy a triky přehledně
Chcete se dozvědět více o legendární deskové hře Dostihy a sázky? Pravidla, návod, jak vyhrát, informace o nejcennějších koních a mnohem více jsme pro vás zpracovali. Přečtěte si podrobný článek Dostihy a sázky: Slavní koně ve vaší stáji.
Dostihy a sázky – jména koní a přehled stájí
Jména koní ve hře Dostihy a sázky jsou inspirována skutečnými dostihovými koňmi. Každý z nich je součástí jedné závodní stáje. Ty jsou označeny unikátní barvou. V případě, že jsou u jedné stáje uvedeny dvě barvy, první z nich představuje označení stáje v původní verzi a druhá novou verzi hry Dostihy a sázky.
- Žlutooranžová/červenooranžová stáj (Fantome, Gavora)
- Hnědá stáj (Lady Anne, Pasek, Koran)
- Modrá stáj (Neklan, Portlancl, Japan)
- Světle zelená stáj (Kostrava, Lukava, Melák)
- Růžová/tmavě purpurová stáj (Grifel, Mohyla, Metál)
- Žlutá/oranžová stáj (Tara, Furioso, Genius)
- Tmavě zelená stáj (Shagga, Dahoman, Gira)
- Fialová stáj (Narcius, Napoli)
Rádi byste si zavzpomínali i na další retro hry? Kloboučku, hop!, Z pohádky do pohádky či Člověče, nezlob se! najdete v naší rozsáhlé kategorii Retro a klasické stolní hry.