• Autor: Filip Němec
Akční adventura Immortals Fenyx Rising byla jedním z nejpříjemnějších překvapení loňského roku, a přestože inspirace sériemi Assassin's Creed a The Legend of Zelda byla víc než zřejmá, výsledný mix byl natolik zábavný, že jsme autorům mnohé odpustili. Na dobře vystavěném základu nyní vychází první ze tří chystaných rozšíření A New God přinášející nový příběh i novou oblast. Jak se Immortals Fenyx Rising: A New God povedlo, zjistíte v naší recenzi.
zdroj: Wallpapersden.com
Immortals Fenyx Rising: A New God (hra)
A New God je akční adventura a prvním DLC ke hře Immortals Fenyx Rising. Hru vyvíjí studio Ubisoft Québec a vydává společnost Ubisoft. Rozšíření vychází 28. 1. 2021 na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch a Stadia s českou lokalizací a neobsahuje multiplayeru. | Homepage
Články: | Recenze | Recenze Immortals Fenyx Rising | Speciál: Vše, co víme o Immortals Fenyx Rising
Upozornění: Děj rozšíření A New God přímo navazuje na konec Immortals Fenyx Rising. Pokud jste původní hru ještě nehráli, čtěte tuto minirecenzi pouze na vlastní riziko, může totiž obsahovat spoilery..
Všichni tuto situaci moc dobře známe: na konci původní hry porazíme největšího známého padoucha široko daleko a zachráníme celý herní svět. Ale hned v další hře, nebo dokonce příběhovém rozšíření, se objeví hrozba nová, ještě větší a naše postava se musí opět vypracovat od píky. Tak přesně tímto problémem nové rozšíření Immortals Fenyx Rising netrpí. A New God bezprostředně navazuje na události původní hry, v níž Fenyx zachránil Zlatý ostrov a osvobodil řecké bohy. Ti jsou mu nyní zavázáni, a protože i sám Fenyx je božského původu, navrhnou Diovi, že by se i on měl stát členem pantheonu.
Ve hře se objeví všichni bohové z původní hry, včetně už o něco méně egoistického Dia.
zdroj: vlastní
To ale samozřejmě není jen tak. Zeus sice uposlechne prosbám Afrodity, Héfaista, Árese a Athény, ostatně i on sám Fenyxovi vděčí zá záchranu ostrova, ale stát se členem olympské smetánky není nic snadného. Fenyx tak musí zdolat řadu zkoušek, aby mohl usednout po boku ostatních bohů.
A New God tak z počátku vypadá jako po čertech povedené rozšíření, protože příběhově dává smysl, zavede nás do nového prostředí a navíc nejde o žádnou jednohubku. Bude záležet na vaší šikovnosti, dokončení hlavní příběhové části vám ale zabere zhruba 15 hodin, nemluvě o dalších vedlejších úkolech. Zásadní problém A New God však tkví v tom, že zahazuje za hlavu dvě hlavní přednosti původní hry: otevřený svět a zábavné souboje.
Jednotlivé části Olympu jsou zasvěceny známým bohům. Vizuálně sice lahodí oku, ale funkčně se otevřenému prostředí původní hry ani zdaleka nevyrovnají.
zdroj: vlastní
Olymp sám o sobě je složen z několika k sobě napojených ostrůvků kdesi v nebesích, které vypadají fantasticky, ale rozhodně nenabízí ani zlomek zábavy a vzrušení z prozkoumávání, jako tomu bylo v původní hře. Olymp navíc neobsahuje žádné dílčí hádanky či podobné výzvy, kterých byla původní hra plná. Co mě ale možná mrzí ještě více, z nějakého nepochopitelného důvodu přišlo autorům vhodné naprosto minimalizovat akční pasáže. Jednotlivé úkoly jsou tak směsice prostorových puzzlů a hlavolamů využívajících schopností hlavní postavy a herní fyziky. Souboje jako takové jsou zredukovány na minimum, což je pro původně akční adventuru poměrně velká rána.
A New God nicméně není vyloženě špatný přídavek. Pokud si ho koupíte s vědomím, že budete více přemýšlet než máchat mečem, vlastně nemusíte být vůbec zklamaní. Jednotlivé výzvy jsou vždy jiné, týkají se řady schopností a musíte přemýšlet často úplně odlišným způsobem. Za některé úrovně by se rozhodně nestyděli ani autoři The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pro někoho velmi zásadní vadou na kráse však může být až nečekaně vysoká obtížnost s potenciálem snadno vyvolat silnou frustraci.
Zkoušky kombinují vaše schopnosti z původní hry, které ale dostávají další nová rozšíření a využití. Puzzly a hádanky jsou tak vcelku příjemným spojením něčeho známého a pochopeného s něčím novým a neokoukaným.
zdroj: vlastní
Zatímco v původní hře byly úrovně tohoto charakteru nepovinné a mohli jste se jim vyhnout, pokud nešlo o váš šálek kávy, zde jsou základním kamenem hratelnosti, a když se někde zaseknete, nečeká na vás žádná nápověda, žádná úlitba či možnost úroveň přeskočit. Zkrátka zatuhnete na místě a věřte mi, pokud nejste reinkarnovaný Einstein s geniálním prostorovým vnímáním, rozhodně se několikrát nehnete z místa. Mnohdy jde ale více než o břitkou mysl. rychlé reflexy a i jakožto hráč, který posledních 15 let nehraje téměř s ničím jiným než herním ovladačem, jsem měl často problémy zkoordinovat svůj prstoklad do úhledné symfonie stisků tlačítek. Konzoloví začátečníci budou odcházet od hry se vztekem nebo pláčem.
Pokud jste ale připraveni na solidní výzvu, přežijete minimum akčních pasáží a netoužíte po objevování otevřeného světa, ve výsledku nemusíte být z A New God vůbec zklamaní. Osobně si ale myslím, že takových hráčů bude minimum, autoři totiž hodili do Krakenova chřtánu ty nejlepší ingredience původní hry a výsledkem je dezert, který sice vyloženě neurazí, ale rozhodně vám po něm netečou sliny jako po absolvování prvního chodu.
Za získané krystaly si můžete stejně jako v původní hře vylepšovat své zbraně, vzhledem k minimu soubojů z toho ale ve výsledku nemáte příliš radost.
zdroj: vlastní
Dokonce i humorné vyprávění, jež patřilo k hlavním hvězdám originální hry a současně jedné z mála inovací, kterou se Immortals Fenyx Rising odlišovalo od tak trochu vykradeného Assassin's Creed a Zeldy, zde prakticky chybí. A mimochodem, dokonce i možnost lézt po všem, co kolem sebe vidíte v A New God absentuje. Autoři díky zkušenostem se sérií Assassin's Creed sice dobře vědí, jak hráče udržet u obrazovky až do konce (v mém případě s několika emočně vypjatými přestávkami typu: “tuhle úroveň už po stý fakt opakovat nebudu!”) a nakonec si celé rozšíření vcelku užijete, ale oproti původní hře jde o výrazný krok zpět. Opět povedené české titulky bohužel na výsledku nic nemění. Snad bude následující rozšíření lepší.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato mini recenze byla napsaná pro Xbox Series X verzi hry. Kopii pro recenzi poskytl distributor Comgad.
Immortals Fenyx Rising bylo jedním z nejpříjemnějších překvapení loňského roku, ještě větším překvapením je však skutečnost, že autoři v A New God zahodili to nejlepší z původní hry. Pokud po přečtení recenze jste v pořádku s tím, co rozšíření obsahuje, klidně si ho pořiďte. Pro většinu fanoušků původní hry ale půjde spíše o mírné zklamání.
Klady
Zápory

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
|
|
Velmi nízké nastavení – 720p/30FPS | Vysoké nastavení – 1080p/30FPS | Vysoké nastavení – 1080p/60FPS | Velmi vysoké nastavení – 1440p/60FPS | Velmi vysoké nastavení – 4K/30FPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7 64-bit | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300 | Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 | Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 7 1700 | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X |
| Grafická karta | GeForce GTX 660 / AMD R9 280X | GeForce GTX 970 / AMD R9 290 | GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56 | GeForce RTX 2070 Super / AMD RX 5700 | GeForce RTX 2070 / AMD RX Vega 56 |
| Operační paměť | 8 GB | 8 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 28 GB HDD | 28 GB SSD | 28 GB SSD | 28 GB SSD | 28 GB SSD |
• Zdroj: store.ubi.com (9. 12. 2020)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |