• Autor: Štěpán Lenk
Studio People Can Fly odvysílalo první díl pořadu Outriders Broadcast, kde hodlají pravidelně zveřejňovat nové informace a záběry z připravované kooperativní střílečky Outriders. Co nového jsme se tedy o vznikající akční pecce dozvěděli v téměř půlhodinovém informačním videu?

Outriders (hra)
Akční RPG, TPS Outriders vyvíjí studio People Can Fly a vydává společnost Square Enix. Hra vychází 1. 4. 2021 na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Stadii bez české lokalizace a obsahuje multiplayer. | Homepage
Články: Speciál: Vše, co víme | Recenze
Kooperativní akce Outriders se po rozsáhlém informačním nášupu z letošního února opět hlásí o slovo. První minuty Outriders Broadcast se věnují především budování zdejšího světa a poodhalování jeho historie, dočkali jsme se tedy představení Prvního města kolonistů. Panoramatu tohoto lidského útočiště vévodí obří motor vesmírné lodi Flores, který kolonisté umístili na povrch planety Enoch a používali jej jako dočasný zdroj energie, když ale udeřila první anomálie, motor se přehřál a explodoval, ze značné části Prvního města tedy udělal radiací prostoupené ruiny.
V tomto nehostinném prostředí se také odehrává jedna z misí, kterou nám lidé ze studia People Can Fly tentokrát ukázali. Zde si můžeme dobře prohlédnout jeden typ nepřítele, jenž nám bude v Outriders dělat společnost – agresivní monstra zvaná Perforo, která svými počty hráče nepochybně nejednou zaskočí.
Broadcast #1 - Built for the Core [4k]
Podívejte se na záznam kompletního prvního dílu pořadu Outriders Broadcast.
V této fázi Broadcastu tvůrci také ukázali plně customizovatelné uživatelské prostředí, na HUDU si tedy budete moci povypínat či pozapínat jednotlivé prvky dle libosti. Chcete obrazovku přímo přetékající informacemi, nebo raději zvolíte cestu minimalismu a téměř ničím nerušeného herního zážitku? Studio People Can Fly vám umožní v tomto ohledu plně realizovat své představy.
Outriders by mělo disponovat dynamickou obtížností zvanou World Tiers. Díky tomuto systému si tedy budete moci kdykoli upravit obtížnost hry podle vlastních sil a touze po náročných výzvách. Čím vyšší World Tier zvolíte, tím těžší hra bude, cenou útěchy vám ale samozřejmě bude více lootu a zkušeností. Protřelým hráčům looter-shooterů či akčních RPG bude tento systém určitě připadat povědomý, navíc je to velmi efektivní způsob, jak umožnit každému hráči vyvážit si poměr obtížnost/zábava dle vlastního vkusu.
Mechanismus World Tier ale v Outriders přináší jednu novotu. Na vyšší tiery budete postupovat přirozeně sbíráním zkušeností, obtížnost svého světa tedy budete levelovat podobně jako svůj charakter. S každou smrtí ovšem o část „world tier zkušeností” přijdete, pokud tedy budete umírat často, klidně se můžete propadnout o „svět” níž, který už pro váš charakter, level a aktuální výbavu bude adekvátní.
Další část broadcastu se v samostatném videu zaměřila na bližší představení jednoho z hratelných povolání – zabijáka Trickstera schopného manipulovat s časem a prostorem. Stejně jako ostatní postavy má Trickster celkem 8 schopností, ve videu ovšem tvůrci ukázali pouze 4 z nich. Temporal Slice umožní na krátkou chvíli zpomalit nepřátele a jedná se o zcela zásadní dovednost v Tricksterově arzenálu.
Dalším nástrojem je skill Borrowed Time, pomocí kterého si vytvoříte svůj časový klon a můžete se tak bez většího ohrožení pouštět i do nebezpečných situací. Pokud by vašemu klonu náhodou hrozila smrt, stačí se vrátit zpět do své původní veze.
Outriders: The Trickster [ESRB]
Trickster vypadá jako nadmíru zábavná postava a tak nějak cítím v kostech, že se stane mým oblíbencem.
Slow Trap vám umožní vytvořit kolem sebe časovou bublinu zpomalující vše, co projde jejími stěnami, ať už se jedná o nepřátele, nebo projektily jejich zbraní. Tato dovednost nabízí mnoho použití z defenzivního nebo ofenzivního spektra a je ideální na zpomalení většího počtu nepřátel najednou, se kterými si posléze budete moci krásně „vyhrát”
A konečně poslední Tricksterovou dovedností je Hunt The Prey, která vám umožní odhalit lokaci všech nepřátel v okolí, přičemž další použití vás přemístí přímo k nim, navíc získáte určitý procentuální podíl vašeho maximálního zdraví jako štít a svého nepřítele i zpomalíte. A tomu už říkám pořádná bojová výhoda.
Dobrou zprávou je, že skilly a dovednosti v Outriders mají oproti jiným hrám poměrně krátké cooldowny, tvůrci je totiž koncipují tak, aby je hráči během soubojů mohli používat co nejvíce. Což je jednoznačně sympatický přístup, Outriders budou totiž zjevně ve větší míře postavené právě na schopnostech jednotlivých charakterů, proč jim tedy nedovolit se na bojišti pořádně projevit?
Neméně pozitivní je i fakt, že díky opravdu masivnímu stromu dovedností, aktivních a pasivních schopností si budeme moci svého Trickstera (ačkoli to platí pro všechna povolání) opravdu přizpůsobit svému hernímu stylu. Chcete se zaměřit na zbraně a maximální efektivitu při boji na blízko? Nebo skill pointy investujete do síly jednotlivých speciálních schopností? Nebo zvolíte něco mezi? Je to na vás.
Outriders se v prvním dílu pravidelného Broadcastu opět ukazují jako velmi nadějná akční hra, kterou bychom rozhodně neměli opomíjet. Vzhledem k tomu, že jsme se dnes dočkali představení jedné z plánovaných čtyř hratelných postav, minimálně tři další díly Broadcastu nás ještě čekají, o nové informace tedy zjevně nebude nouze. Kdy se ovšem na planetu Enoch budeme moci vydat na vlastní pěst, to zatím bohužel nemůžeme s určitostí říci. Jisté jsou momentálně pouze platformy, na které tento sci-fi looter-shooter od studia People Can Fly vyjde – PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X.