• Autor: Jiří Fait
Nemusíte mít strach, nejedná se o žádnou zásadní přestavbu. Podoba Lost Heavenu bude podle tvůrců z Hangaru 13 v Mafia Definitive Edition zachována, vylepší se akorát několik prvků, díky kterým si město lépe prohlédnete, a změní se některé názvy čtvrtí. Od poslední návštěvy Lost Heaven uplynulo už dlouhých 18 let, takže se pojďme společně podívat na to, jakými změnami město prošlo.
Mafia: Definitive Edition (hra) | Mafia (herní série)
Akční adventura Mafia: Definitive Edition je remake Mafie z roku 2002 a součást herní série Mafia. Titul vyvíjí studio Hangar 13 a vydává společnost 2K Games. Hra vychází 25. 9. 2020 na PC, PS4 a Xbox One s českou lokalizací (dabing) a neobsahuje multiplayer. | Homepage
Články: Recenze | Mafia 2: Definitive Edition – Recenze
Už v roce 2002, kdy původní Mafia vyšla, na nás město Lost Heaven dýchlo svou nezaměnitelnou prohibiční atmosférou a podle vývojářů z Hangaru 13 bychom o tento požitek neměli přijít ani v remaku. Lost Heaven se, podobně jako Chicago z 20. a 30. let, nachází na americkém středozápadě a v tomto období je to jeden velký rej mafiánských bossů a všudypřítomné korupce. Rozložení čtvrtí, městských bloků a hlavních silnic by mělo být stejné, určitou proměnou prošly některé názvy – například z New Arku je North Park, Hoboken se změnil na Holbrook a Oak Hill nese název Beech Hill, což můžete vidět na obrázcích přiložených níže.
V Mafia Definitive Edition nebudou chybět ani památná místa, jakými byl třeba Clarkův motel, mezinárodní letiště, či (ne)slavná závodní trať, na které si vylámali zuby i ti největší automobiloví mazáci. Do všech lokací bychom se prý měli dostat naprosto svobodně bez ohledu na to, jestli jsme některá místa již navštívili v rámci příběhu, nebo ne, takže jsou pryč neviditelné stěny, jež nám dříve bránily v nevázané turistice.
Lost Heaven by mělo působit mnohem více atmosféricky a to nejde díky lepšímu hardwaru. Centrum města nabídne výškové budovy, které lépe reflektují poválečné období 20. a 30. let a do hry přibude také tematická architektura a podoba čínské komunity, jež v původní Mafii chyběla. Proměnu dozná také topografie terénu a Lost Heaven si tak budete moci prohlédnout z pozic, ze kterých to dříve dost dobře nešlo.
Proměnu města prý zaznamenáme také zpoza volantu jednoho z dobových aut nebo za řídítky motorek, jež do remaku Mafie nově přibyly. Cesty a ulice mají nabídnout více prostoru k manévrování, což se bude hodit v momentě, kdy se znelíbíte místním chlupatým. Studio Hangar 13 také zkoumalo, které cesty se během misí využívaly nejvíce, a změnilo některé lokace pro určité úkoly, aby měli hráči sklon využívat rozličné silnice a nejezdili pořád jednou a tou samou.
Každá z čtvrtí by měla mít odlišný vzhled, což prý poznáme hlavně při střídání denní doby, kdy se oblasti změní téměř k nepoznání, což má ještě více umocnit celkový zážitek ze hry – houfy žlutých taxíků, kouřící továrny a rušné ulice v noci vystřídají neonové nápisy a zábavní podniky, kterých byste si přes den ani nevšimli. Sami jsme tedy zvědavi na to, jestli se renovovanému Lost Heavenu povede navodit stejný (nebo alespoň) podobný „mafiánský pocit“, který jsme si zamilovali v původní hře od českých Illusion Softworks. Zjistit bychom to měli 25. září, kdy Mafia Definitive Edition vychází na PC, PS4 a Xbox One.
• Zdroje: mafiagame.com