Refresh the page

Autoři Split Fiction už pracují na nové hře

• Novinka 

• Autor: Filip Němec

Hazelight Studios, strůjci kooperativního hitu Split Fiction, neusínají na vavřínech. Vývojáři už pracují na další hře, jak prozradil zakladatel studia a také kontroverzní, leč oblíbený herní designér Josef Fares.

Split Fiction; screenshot: cover

zdroj: Hazelight Studios

Split Fiction během prvních dvou dnů prodalo více než milion kopií, dva miliony pak hra překonala za týden. Split Fiction je tak po It Takes Two, kterého se prodalo přes 23 milionů kopií, dalším velkým úspěchem. Fares ovšem v podcastu Friends Per Second prozradil, že i když si úspěch Split Fiction samozřejmě užívají, přesunuli se už k dalšímu projektu.

V Hazelight Studios je prý zvykem, že se po vydání hry příliš neohlížejí zpět a ihned začínají pracovat na dalším projektu „Říkám si jakože, fajn, tak a teď další věc,“ popisuje Fares fungování studia, jedním dechem však dodává, že vydání Split Fiction bylo přeci jen trochu jiné, protože jde podle Farese o jejich vůbec nejlépe přijatou hru. I tak ale věří, že další titul bude ještě lepší. „Abych byl upřímný, všichni jsme fakt šťastní, ale chci říct, že já už se plně soustředím a těším na další věc, kterou jsme už začali dělat. Takže jsem opravdu hodně, hodně natěšený,“ říká v podcastu Fares.

Split Fiction | Friend Edition Unboxing

zdroj: EA

Fares si rád utahuje z herního průmyslu. Žádná z jejich her prý nebude mít mikrotransakce či třeba předčasné přístupy schované za dražšími edicemi. Všechny tak překvapil trailer na speciální „Friend Edition“ verzi hry. Šlo ale o další Faresův vtípek, žádná edice, která vám kromě hry dodá také živého spoluhráče, samozřejmě neexistuje. Ve skutečnosti jde pouze o reklamu na Discord hry, kde si můžete najít parťáka pro online kooperaci.

Nástupce Split Fiction může vyjít za tři až čtyři roky

O jakékoliv další podrobnosti se Fares pochopitelně nepodělil, protože nový projekt prý začal vznikat zhruba před měsícem. Dodal však, že většinou nepracují na hře déle než tři nebo čtyři roky, což podle něj není zase až tak dlouho, a tedy i moment, kdy budou moci začít o hře mluvit, také není zase tak vzdálený.

Fanoušci kooperativního hraní už pochopitelně přemýšlí, co by mohlo dalším počinem studia být. Logicky se nabízí pokračování některého z předchozích hitů, tedy jak A Way Out z kriminálního prostředí, tak i rodinné It Takes Two. První hra Farese, vytvořená ještě před vznikem Hazelight Studios – pohádkové Brothers: A Tale of Two Sons, které se nedávno dočkalo remaku – je naopak mimo hru, protože studio na tuto značku nevlastní práva. Musíme si tak počkat na další indicie, což by ale snad nemuselo trvat dlouho, Fares totiž rád provokuje, jak ostatně dokázal na The Game Awards 2017, kde si v přímém přenosu zdviženým prostředníčkem rýpnul do filmových Oskarů.

V rámci rozhovoru se Fares také podělil o to, jak funguje spolupráce mezi Hazelight Studios a společností Electronic Arts, která hry tohoto studia vydává. Podle Farese nemá EA jakýkoliv vliv na to, co se ve studiu děje a na jakých hrách se pracuje. Fares dodává, že sice může být pravda, že EA „vyje*ává“ s jinými studii, ale to není jejich případ. „Respektují nás. Respektují to, co děláme. Je zcela jasně řečeno, že do naší činnosti nemohou zasahovat,“ shrnuje nastavenou spolupráci Fares.

• Zdroj: YouTube (Skill Up), gamespot.com

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB01