• Autor: Filip Němec
Majitelé jedenácti Switch 1 exkluzivit se mohou těšit na bezplatných Switch 2 update a už konečně víme, co bude obsahovat. Víme ale také víc o chybějící podpoře VRR v dokovacím režimu nebo převodu textu na řeč a naopak v novém GameChatu.
zdroj: Polygon
Není překvapením, že exkluzivity vydané na Switchi 1 dostanou Switch 2 aktualizace. Některé obdrží majitelé těchto her zdarma, za jiné si budeme muset zaplatit. Updaty nazvané Switch 2 Edition budou placené a nabídnout kromě výraznějšího vylepšení grafiky často také nový obsah, zatímco ty bezplatné se většinou nesou v duchu vyššího rozlišení nebo lepší snímkovací frekvence, a právě těm se budeme v novince věnovat – Nintendo totiž konečně upřesnilo, co konkrétně očekávat od 11 zatím oznámených bezplatných Switch 2 aktualizací vybraných exkluzivit. Jmenovitě jde o následující tituly:
U naprosté většiny těchto her jde především o optimalizaci pro výkon a displej Switche 2, ale také pro hraní na velké obrazovce, tedy primárně o navýšení rozlišení. U zhruba poloviny her pak jde také o navýšení snímkovací frekvence a podporu HDR.
Nintendo ale nezapomnělo ani na implementaci nových Switch 2 funkcí. Minihry z balíčku 51 Worldwide Games, Captain Toad: Treasure Tracker, Super Mario 3D World a Big Brain Academy: Brain vs Brain půjde sdílet s přáteli, takže pro společné hraní třeba na párty bude stačit, aby hru vlastnil jen jeden z hráčů a nasdílel ji na ostatní Switche. Stejně tak si půjde zahrát ve dvou Super Mario Odyssey, a to jak v lokálním coopu, tak i online. I když funkci GameShare, tedy sdílení her, bude mít jen Switch 2, hry vydané původně na Switch 1 (což se týká právě zmíněných her) půjde nasdílet i na Switch 1. Zdrojovým zařízením ale musí být vždy Switch 2.
Programovací hra Game Builder Garage pak získá podporu ovládání pomocí myši. Kompletní výpis obsahu bezplatné Switch 2 aktualizace zmíněných her najdete na oficiálních stránkách Nintenda.
The Legend of Zelda games – Nintendo Switch 2 Editions & ZELDA NOTES – Overview Trailer
zdroj: Nintendo
Kromě bezplatných Switch 2 aktualizací některé hry dostanou i placenou Switch 2 Edition, třeba jako dvojice her The Legend of Zelda: Breath of the Wild a The Legend of Zelda.
Při oznámení Switche 2 jsme se dozvěděli, že konzole bude jak v handheldovém režimu, tak i v tom dokovacím podporovat technologii VRR, což bylo velmi pozitivně přijato. Proměnlivá obnovovací frekvence, zkráceně VRR, patří u současné konzolové generace k velkým výhodám, umožňuje totiž v momentě, kdy dojde k poklesu snímkovací frekvence, třeba z důvodu náročnosti scény ve hře, upravit obnovovací frekvenci monitoru či displeje, aby nedocházelo k nadměrnému trhání obrazu nebo objevování různých artefaktů.
Nintendo ale nakonec oznámilo, že šlo o chybně uvedenou informaci, VRR totiž bude Switch 2 podporovat pouze v handheldovém režimu, přičemž na dotaz serveru Nintendo Life, jestli můžeme podporu VRR očekávat dodatečně (PS5 dostal podporu VRR zhruba rok a půl po vydání), odpověď zněla, že zatím na toto téma nemá Nintendo co oznámit.
Redaktor Digital Foundry Richard Leadbetter se na specifika Switche 2 podíval detailněji a myslí si, že je na vině typ HDMI portu, který je použitý v docku. Tím pádem nejde jen o problém, který by vyřešila budoucí software aktualizace, ale o specifika použitého hardwaru, což by znamenalo, že VRR se jednoduše v dokovacím režimu nedočkáme, pokud Nintendo nepřijde s novou verzí dokovací stanice.
Aktuálně tedy platí, že VRR můžeme očekávat alespoň v handheldovém režimu, což by se mohlo hodit zejména u náročnějších her, především portů od třetích stran. Hry přímo od Nintenda mají zpravidla dobrou optimalizaci a netrápí je poklesy snímkování.
Závěrem ale i jedna pozitivní zpráva. Switch 2 bude podporovat v GameChatu tzv. text-to-speech a také živé titulky. První z funkcí umožní text, ať už váš nebo někoho dalšího v GameChatu, převést na řeč, takže třeba zprávy od ostatních hráčů vám dokáže Switch 2 přečíst nahlas a nebudete je muset číst.
Opačně pak budou fungovat živé titulky, kdy to, co říkají ostatní hráči v GameChatu, bude možné nechat převést na text, který se vám posléze ukáže na obrazovce ve formě titulků. Primárně jde samozřejmě o funkce určené zejména hráčům s problémy se sluchem či zrakem, ale jistě se najde řada situací, kdy tyto funkce využije každý.
Switch 2 by navíc měl podporovat externí klávesnice připojené přes USB, což by byla vítaná funkce právě pro ty, kteří plánují využívat GameChat ve formě textu. Byť zatím podpora není oficiálně potvrzena, Switch 1 klávesnice připojené přes USB podporuje, a to stejné se očekává také od Switche 2.
• Zdroj: nintendolife.com, videogameschronicle.com, eurogamer.net
Mohlo by vás zajímat