Po úspěchu Vampire The Masquerade Bloodlines se na herní scéně překvapivě neobjevilo žádné další výrazné dílo z tohoto univerza, kvůli čemuž tento vesmír na řadu let doslova přestal existovat. K jeho návratu došlo až nedávno skrze oznámení RPG Vampire The Masquerade Bloodlines 2 a adventury Vampire The Masquerade - Coteries of New York, jež má představovat vstupenku do světa World of Darkness. Zda tomu tak skutečně je, vám poví naše recenze.
Série Halo je dlouhodobě jedním z největších lákadel konzole Xbox, která exkluzivitami na rozdíl od PS4 či Nintendo Switch zrovna nehýří. Je proto velkým překvapením, že se Microsoft tuto značku rozhodl vypustit na PC v novém kabátci skrze Master Chief Collection, jejímž startovním titulem není nic jiného než Halo: Reach. Jak moc se na počítačích povedlo a zda stojí za pozornost, se dozvíte v naší recenzi.
Destiny 2 s vydáním DLC Shadowkeep vstoupilo do nové éry, šlo totiž i o první přídavek, který už studio Bungie vytvářelo bez dohledu vydavatelství Activision Blizzard. Většina hráčů už však nový obsah zvládla zkonzumovat, autoři tak přichází s novou sezónou. Ta postaví do popředí rasu Cabalů, s níž se budeme muset utkat nejen v přítomnosti, ale především minulosti. Co vše Season of Dawn nabídne, zjistíte v této novince.
I přes všechny předpoklady se nakonec z Transport Fever pokračovatel kultovního Transport Tycoon nestal. Celek byl totiž v mnohém značně nedomyšlený, což mu nakonec zlomilo vaz nejen v očích kritiků, ale také hráčů. V naší dnešní recenzi se podíváme na jeho nástupce. Tak co myslíte, podařilo se vývojářům tentokrát vyhnout chybám prvního dílů a vylepšit jeho pokračování tak, aby na něj mohli být konečně pyšní, nebo tu máme opět jen mírně nadprůměrnou strategii?
V průběhu posledních let jsme měli možnost vidět řadu bizarních situací, jen málo z nich ovšem bylo tak šokujících, jako aktuální machinace okolo Rune 2, které ihned po vydání opustil jeho vývojářský tým. Pokud vás zajímá, jak to s hrou v současnosti vypadá a zač vše vlastně vydavatel hry žaluje zakladatele vývojářského studia Human Head, určitě pokračujte ve čtení následujících odstavců.
Kdo se stal v roce 2019 králem Xboxu One? Odpověď bude pro mnohé z vás překvapivá, protože letošní rok byl zejména na této platformě trošku speciální. Microsoft vsadil spíše na to, že předvede multiplatformové tituly v co nejvyšší možné kvalitě, zatímco exkluzivních hitů vyšlo méně než loni a byť jeden z nich sahal po stupínku nejvyšším, ostří samurajské čepele mu nakonec ukázalo, kde je jeho místo. O jakých titulech je řeč? Podívejte se na náš žebříček deseti nejlepších her pro Xbox One 2019.
Téměř patnáct měsíců, tak dlouho jsme museli čekat na rozuzlení příběhu Seana a Daniela Diazových, kteří se po smrti svého otce vydali směrem na jih k mexicko-americké hranici. Jejich útrapy ovšem na začátku prosince končí, protože vychází pátý díl epizodické adventury Life is Strange 2 s názvem Wolves. Jestli se kluci dostanou do Puerto Lobos, se v naší recenzi nedozvíte, ale můžete si počíst o jejich cestě.
V naší redakci jsme byli s Mordhau víceméně spokojeni, jednalo se totiž o slušnou středověkou řež za pár korun, a tak jsme v naší recenzi neváhali sáhnout po odpovídajícím hodnocení. Vývojáři samotní byli z přijetí od komunity nadšeni, a tak slíbili, že se budou o svou hru řádně starat. Jak je na tom tato akce téměř osm měsíců po vydání, vám řekneme v naší dnešní novince, zacílené primárně na aktuálně vypuštěnou aktualizaci.
Když Bohemia Interactive před pár dny vyrukovala s tím, že tento měsíc vyjde DayZ, stejně jako řada jiných hráčů jsem nevěřil vlastním očím. Po pěti letech v předběžném přístupu jsem už totiž popravdě ani nedoufal, že k nám někdy dorazí finální verze tohoto postapokalyptického survivalu. Nakonec jsem se podobně jako mnoho dalších dočkal. Jak vypadá jedna z nejúspěšnějších českých her posledních let po opuštění Early Accessu, v čem aktuálně vyniká a zda má smysl do ní investovat své finance, si přečtete v naší recenzi.
Rogue-like Dead Cells, jeden z nejzajímavějších nezávislých projektů poslední doby konečně opustil předběžný přístup. Co na prvotinu od vývojářů z Motion Twin říkáme a jak nám sedla, vám poví naše recenze.
Květen přinesl mimo teplých jarních dní také událost, která zahřála u srdce fanoušky kvalitního vyprávění v počítačových hrách. A Plague Tale: Innocence od studia Asobo zaujala hráče i odbornou veřejnost příběhem ze středověké Francie, což se projevilo také v nominacích sledované ankety The Game Awards. Nyní se dostaly na povrch informace o pokračování, jež by mělo přijít na konzole nové generace.
Magic: The Gathering, modla všech hráčů milujících sběratelské karetní hry, neustále aktualizovaná o nový obsah s čerstvými mechanikami, spustila celosvětový, dodnes populární fenomén, jemuž však roste obrovská konkurence v digitálním prostoru. Zatímco Magic musíte nakupovat přes náhodné balíčky a doma skladovat (popř. prodávat) nepotřebné karty, elektronické karetní hry nezaberou místo v pokoji a je velmi snadné obchodovat s kartami, které se nehodí do vašeho vítězného balíčku. Na poli soubojových karetek se pokouší prosadit také Gwent, hra ze světa Zaklínače, kterou dnes podrobíme rozboru v naší recenzi.