• Autor: Filip Němec
Legendární Minecraft, který jedni vyzdvihují do nebes jako jeden z nejkreativnějších herních počinů a druzí mu nemohou přijít na jméno, oslavil 17. května jedenácté narozeniny. Do dnešní chvíle se prodalo více než 200 milionů kopií této hry, což je naprosto šílené číslo, vezmete-li v potaz, že jde o titul s naprosto jednoduchým konceptem a triviální grafikou. Ale v oné jednoduchosti tkví neskutečná genialita. Může se jí však pochlubit i Minecraft Dungeons, dnes recenzovaný spin-off připomínající kostičkové Diablo?
zdroj: Mojang Studios
Minecraft Dungeons (hra) | Minecraft (IP)
Minecraft Dungeons je akční RPG a spin-off herního fenoménu Minecraft. Titul vyvíjí Mojang Studios a Double Eleven a vydává společnost Xbox Game Studios. Titul vychází 26. 5. 2020 na PC, PS4, Xbox One a Switch bez české lokalizace. Hra obsahuje multiplayer. | Homepage
Články: | Recenze
Pochybujeme o tom, že by se někdo pouštěl do Minecraft: Dungeons, případně akční strategie Minecraft Legends, aniž by nejprve utopil desítky hodin ve světoznámém sandboxu Minecraft, který se u nás probojoval do žebříčků nejlepších budovatelských strategií, survivalů i top her na PlayStation 5 či Xbox Series X/S. Pokud jste tak ale ještě neučinili, rychle tuto chybu napravte. Minecraft se už dlouhá léta těší obrovské popularitě, a to zejména díky obrovské volnosti, kterou hráčům nabízí.
Další hry jako Minecraft DungeonsProsekávání se zástupy nepřátel se stále silnějšími zbraněmi je v případě Minecraft Dungeons základem zábavné hratelnosti, tuto kratochvílí si však dosyta můžete užít i v dalších hrách. Ať už sáhnete po indieovce Death's Door, pixelartovém Children of Morta, akčním Borderlands 3 nebo populárním Path of Exile věřte, že žízeň po krvi nepřátel a cenném lootu bude uhašena. Za zmínku však rozhodně stojí takové akční RPG Titan Quest, jeho pokračování a v neposlední řadě ikonické Diablo IV.
Akční RPG Minecraft Dungeons slibuje zábavu pro fanoušky dungeon crawler žánru, jehož hlavním představitelem je série Diablo, a samozřejmě pro hráče kostičkového Minecraftu, ze kterého si hra bere zejména vizuální styl. Zní to jako spojení hodně neobvyklé, byť nutno dodat, že minimálně pro mě vcelku lákavé. I když jsem si původní Minecraft nikdy příliš neoblíbil, oslovily mě (v mnoha ohledech dokonce propracovanější) klony jako Portal Knights nebo Dragon Quest Builders. Mojang Studios (původně jen Mojang), jak se autoři k příležitosti 11. narozenin Minecraftu přejmenovali, však ve své nové hře použili jednu ze svých hlavních zbraní.
Tou je procedurálně generovaný svět, který je jednou z podstat původního Minecraftu a také mnoha akčních RPG her, jež jsou založené na grindu, tedy opakovaném procházení již navštívených úrovní s vyšší obtížností či dalšími modifikacemi. V Minecraft Dungeons se tak se svou po všech směrech hranatou postavou vydáváte do ještě hranatějšího světa, který je při každé návštěvě jinak poskládaný. Do jisté míry ale nejde o přednost, nýbrž spíše o záchrannou brzdu Minecraft Dungeons – kampaň složenou z pouhých 10 misí totiž absolvujete při vcelku pečlivém průzkumu za zhruba 6 hodin, což opravdu není moc. Další hraní se už ponese pouze ve jménu dodatečného navyšování obtížnosti a opakovaného hraní.
Minecraft Dungeons staví na fundamentech dungeon crawler žánru a maximálně je zjednodušuje. Jestli je to výtka nebo naopak plus, to už záleží na vás. Pokud jste alespoň lehce zkušeným hráčem RPG her, Minecraft Dungeons vás s největší pravděpodobností nedokáže dostatečně uspokojit a bude působit spíše jako mobilní minihra. Naopak pokud Minecraft Dungeons plánujete pořídit svému dítěti či dokonce hrát společně s ním a představit mu základy žánru, aktuálně na trhu asi nenajdete vhodnější volbu, ale k tomu se dostaneme později.
Nevolíte si žádné povolání, není zde strom dovedností ani třeba míchání lektvarů. Vaše postava může mít u sebe jednu zbraň na blízko a jednu na dálku, přičemž každá má vždy jen jeden útok. Posledním dílkem skládačky je pak jeden jediný kus brnění. Vše výše zmíněné se pak vyskytuje v několika úrovních vzácnosti a má náhodně generované perky, jež lze mírně vylepšovat. RPG systém je zde opravdu osekaný na naprosté minimum, hratelnost však příjemně zpestřuje nečekaně velká nabídka zbraní od kladiv, sekyr či šavlí až po pravý minecrafťácký krumpáč a také velké množství artefaktů, jež do značné míry zastupují klasické aktivní či pasivní schopnosti.
Naprostá jednoduchost je klíčovým faktorem, na němž bude záležet, jak vás hraní Minecraft Dungeons bude bavit. Po chvíli totiž hra sklouzne do opakovaného mačkání stále stejného tlačítka pro útok a z letargie vás nevyvedou ani zástupy opakujících se nepřátel. Motivace k dohrání kampaně a jejímu případnému opakování na vyšší obtížnosti je samozřejmě dána touhou získat co nejlepší vybavení, ale zde jako by autoři v rámci příprav na tvorbu Minecraft Dungeons zapomněli zahrát si klasiky zrádných vod, do kterých chtějí poprvé vstoupit.
Rychle se totiž stanete otroky systému, kdy vám spadne nová a lepší zbraň, ale její styl či dokonce perky se absolutně nehodí do vašeho pečlivě vybudovaného herního systému. Jenže pokud se chcete pustit do další mise, musíte si vybavení s vyšší úrovní zkrátka vzít, takže se zacyklíte v nuceném měnění herního stylu, kdy se z tanka nebo klasického damage dealera stanete ninjou útočícím ze zálohy či odborníkem na střílení z kuše. Přitom by stačil jednoduchý systém, který by například zničením či absorbováním předmětu s lepší statistikou přenesl kupříkladu úroveň poškození na jiný předmět. Tohle třeba v Destiny vyřešili již před lety.
Autoři šli však, opět nejspíše ve jménu zjednodušování, ještě dál. Při získávání nových předmětů jste totiž zcela závislí na náhodě. Nejde o loot padající z beden v rámci misí, to je standardní věc, ale o bedničky, jež dostanete na konci výpravy a které lze koupit u obchodníků. Po každém úspěšném dokončení mise dostanete bednu s novým vybavením, jež vám náhodně vygeneruje odměnu, ale vězte, že jen málokdy dostanete skutečně lepší předmět, než máte v inventáři.
Podobné to je u obchodníků ve vaší základně. Také zde totiž kupujete jen jakési mystery boxy, u nichž nikdy nevíte, jestli dostanete meč, luk nebo nové brnění a jež vám dají jen málokdy něco skutečně lepšího, než aktuálně máte. Nejhorší na celém systému je, že bedničky fungují jako klasické loot boxy, jen s tím rozdílem, že je lze kupovat pouze za herní měnu. Je zarážející, že jednak nemáte možnost klasicky nakupovat (nebo i prodávat) vybavení u obchodníků jako v jiných RPG hrách a zároveň se nemůžu zbavit obavy, zda vývojáři neplánují jít ještě dál: stačí jen malý update, integrace nákupu za skutečné peníze a klasické loot boxy jsou na světě.
Takže co nás má motivovat k dalšímu hraní? Ona mizivá a nespravedlivá šance na nové vybavení, kterou absolutně nemáte ve svých rukou? Nebo snad procedurálně generované úrovně, jejichž vedlejším efektem je například to, že se několik minut probíjíte dlouhou chodbou vedoucí na opačnou stranu od hlavního úkolu, ale na jejím konci není jediná odměna? Ani slibované zaměření na příběh vás nepotěší, vyprávění se totiž smrsklo na prachobyčejnou ingame animaci na začátku mise, kde vám tajemný hlas řekne, že musíte zachránit vesničany a na konci vám pogratuluje k jejich záchraně.
Minecraft Dungeons v jistém ohledu dokonce selhává i ve využití své předlohy. Na první pohled autoři ždímají z Minecraftu první poslední, ale není tomu tak. Nepřátelé jsou sice staří známí z původní hry, takže fandové budou, minimálně z počátku, vrnět blahem. Ale není Minecraft o tom, že vezmete krumpáč a rozmlátíte okolní svět, na jehož troskách postavíte něco úplně nového?
Samozřejmě nechci po Minecraft Dungeons možnost ničit jednotlivé kostičky, z nichž je svět vytvořený, či snad dokonce něco stavět, ale opravdu nešlo u hry, která z Minecraftu vychází, zakomponovat tak základní prvky, jako je možnost zničit dřevěné bedny, stoly v dungeonech nebo sudy válející se všude kolem? Vždyť to je, jak jsem se při hraní s přáteli přesvědčil, ta naprosto první věc, kterou při hraní chcete udělat. Okolní svět ale na vaše počínání nijak nereaguje. Je přinejmenším zarážející, že autoři nedokázali, alespoň nějakou hloupou minihrou nebo easter eggem, vzpomenout naprosto základní funkci Minecraftu.
Dle očekávání je to samozřejmě něco, co celkové hodnocení Minecraft Dungeons značně vylepšuje. Můžeme však polemizovat nad tím, jak moc za nakonec vcelku zábavnou kooperací stojí um vývojářů, či prostá skutečnost, že hraní s kamarády, či jen ve více lidech, je vždy záživnější a i z relativně špatné hry dokáže udělat něco zábavného (ideálním příkladem budiž Predator: Hunting Grounds). Pravda bude nejspíše někde uprostřed. Kooperace až pro 4 hráče je zkrátka tím nejlepším, co Minecraft Dungeons nabízí, a koneckonců právě pro společnou hru více hráčů je tento titul primárně určen. To neznamená, že by se nedalo hrát solo, ale je to podstatně méně zábavná a také těžší varianta. Výrazně!
Kooperace podporuje online i offline režim, přičemž při online hraní se můžete pohybovat po mapě zcela svobodně a naopak při gaučovém hraní vás omezují jen hranice obrazovky, což je rozhodně dobré řešení. I zde se však chyby najdou. Loot je sice rozdělován rovnoměrně mezi všechny hráče, ale pokud se některý z vašich kamarádů pustí do hraní později a má nižší úroveň, budete kvůli němu muset snížit obtížnost, díky čemuž naprosto vše, co dostanete, budou bezcenné kusy vybavení. Z nepřátel pak vypadávají také šípy, doplnění života a krátkodobé boosty, které však může ukořistit pouze jeden z vás, takže si je většinou budete navzájem krást a předhánět se, co kdo vezme jako první, přičemž necháte v záchvatu maniakální chamtivosti svého spoluhráče klidně zemřít. Kompletně také chybí možnost darovat cokoli z inventáře dalším hráčům.
Snad největším škraloupem hry však je chybějící podpora cross-platform multiplayeru, tedy možnosti hrát spolu napříč všemi platformami. Tuto funkci autoři slibovali již dlouho dopředu, a přestože byla hra začátkem dubna odložena, ani teď tato funkce není dostupná a není jisté, kdy se jí dočkáme. Aktuálně také není možný cross-save, nelze tedy hrát za stejnou postavu třeba na PC a Xboxu One, přestože je hra součástí programu Play Anywhere a koupí PC verze dostanete přístup i k té konzolové a naopak.
Hodnocení Minecraft Dungeons je ideálním příkladem rčení o holi a bití psa. Zcela určitě hru nedoporučuji ostříleným hráčům Diabla, leda že by chtěli svým potomkům vysvětlit základní principy dugneon crawler (a také ARPG) žánru. I když chcete svému dítěti ukazovat hru, která je prošpikována mechanikou jasně připomínající loot boxy, byť je lze kupovat jen za herní měnu? Minecraft Dungeons očividně cílí na mladší hráče, ale v mnoha chvílích jsem měl pocit, že ne úplně povedeně. Zatímco první tři čtvrtiny hry jsou dokonce i v jednom hráči na doporučenou obtížnost dost jednoduché, poslední mise mohou nepříjemně zaskočit, přičemž závěrečný boss je neskutečnou výzvou i pro hráče série Dark Souls. Pokud tedy koupíte Minecraft Dungeons svému dítěti a po počátečním nadšení vám prohodí ovladač oknem, nemůžete říct, že jste nebyli varování.
Nechci být ale vyloženě zlý. Strefovat se do slabých míst Minecraft Dungeons je totiž hodně jednoduché. Hra konec konců stojí ve své digitální verzi jen 549 Kč (i když za krabicovku už dáte trochu nepochopitelně hodně – přes 1000 Kč), takže ji onu jednoduchost a krátkou herní dobu nemohu vyčítat tolik jako jiným „velkým“ hrám. Rozhodně je však třeba před koupí zvážit, co od Minecraft Dungeons očekáváte.
Tato recenze byla napsaná pro Xbox One X verzi hry. Kopii pro recenzi poskytla česká pobočka společnosti Microsoft/Xbox.
• Zdroje: Vlastní
Minecraft Dungeons cílí zejména na mladší publikum, které neočekává nic komplexního. Protřelí hráči Diabla a jemu podobných her budou výraznou jednoduchostí zklamáni, přesto kooperace až pro 4 hráče dokáže svou nenáročnou zábavou alespoň krátce zaujmout i širší publikum.
Klady
Zápory

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7 | Windows 10 |
| Procesor | Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz | Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz |
| Grafická karta | Nvidia GeForce 400 Series / AMD Radeon HD 7000 series | GeForce 700 Series / AMD Radeon Rx 200 Series |
| DirectX | – | – |
| Operační paměť | 2 GB | 4 GB |
| Pevný disk | 1 GB | 4 GB |
• Zdroj: minecraftdungeonsmod.com (25. 5. 2020)