Refresh the page

NBA 2K21 – Stane se cenovka 70 dolarů standardem budoucích let? (OZNÁMENÍ)

• Autor: Jakub Němec

Už jsme si zvykli, že letní měsíce již tradičně přinášejí oznámení o sportovních titulech, které se na naše herní zřízení přivalí v podzimním období. Přesto má odhalení nejnovějšího basketbalu NBA 2K21 potenciál zaujmout mnohem větší spektrum pařanů počítačových her, než by se na první pohled zdálo. Společnost 2K totiž naznačuje trend cenové politiky pro tituly určené budoucím generacím konzolí PlayStation 5 a Xbox Series X. Bude 70 dolarů standardem?

NBA 2K21; wallpaper: cover

NBA 2K21 (hra) | NBA 2K (IP)

Sportovní hra NBA 2K21 je součást herní série NBA 2K. Titul vyvíjí studio Visual Concepts a vydává společnost 2K Sports. Hra vychází 4. 9. 2020 na PC, PS4Xbox One, Stadia a Switch a koncem roku 2020 na PS5 a Xbox Series X.  Titul vychází bez české lokalizace a obsahuje multiplayer . | Homepage


Články: Recenze NBA 2K21 | Recenze – NBA 2K20

NBA 2K21 bude pro PS5 a Xbox Series X dražší

Oznámení sportovní hry probíhá podle tradičně zavedeného scénáře – odhalení data vydání, představení slavných hráčů, kteří propůjčili svůj obličej pro aktuální ročník titulu, a náznaky hratelnostního a grafického posunu série. Nejnovější přírůstek do rodiny basketbalu NBA 2K21 z těchto zajetých kolejí nijak nevybočuje, a proto víme, že se pod bezedné koše vydáme od 4. září (u konzolí budoucí generace na konci roku 2020), na přebal se dostali Damian Lillard z Portland Trail Blazers (verze PC, PS4, Xbox One), Zion Williamson z New Orleans Pelicans (PS5, Xbox Series X) a ve speciální dvou generační verzi Mamba Forever Edition Kobe Bryant, čímž tvůrci chtějí uctít jeho památku po jeho letošní tragické smrti.

V rámci nového ročníku můžeme čekat vylepšení pohybu hráčů na palubovce, odstranění technických nedostatků z loňského ročníku a také robustní soundtrack, který nemá mít mezi sportovními hrami obdoby. Nová generace konzolí navíc slibuje vymazlenější grafiku a především rychlejší načítací časy, což zrovna série NBA 2K potřebuje jako sůl. Dnešní oznámení však přináší ještě důležitější informaci – hry pro novou generaci konzolí se zřejmě budou pohybovat okolo 70 dolarů, což naznačují také předobjednávkové ceny 60 dolarů pro současnou generaci, o 10 dolarů více za next gen a 100 dolarů za speciální, cross-gen edici s Kobem (při přechodu mezi verzemi vám zůstane zachován postup i peníze v módu MyTEAM).

NBA 2K21; wallpaper: Lillard NBA 2K21; wallpaper: Williamson NBA 2K21; wallpaper: Kobe Bryant
NBA 2K21 bude mít na svých přebalech tři různé sportovce – pro současnou generaci konzolí Damiana Lillarda, pro budoucí konzole Ziona Williamsona a pro speciální edici Kobeho Bryanta.

Na tomto místě vyvstává hned několik problémů, z nichž některé mají vstřícné řešení, zatímco jiné jsou spíše k vzteku. Pro fanoušky je podstatné, že jejich uložené pozice, získaná vnitřní měna a další součásti módu MyTEAM zůstanou zachovány a bude možné mezi jednotlivými verzemi (old/next-gen konzole) volně přecházet. Fackou do tváře podporovatelů NBA 2K21 je ovšem fakt, že když budou chtít hrát na obou generacích konzolí, tak si pořádně připlatí (oproti verzi na PS5/Xbox Series X o 30 dolarů), protože tuto alternativu podporuje pouze Mamba Forever Edition. Hráči se tak musí rozhodnout, zda si počkají na modernější verzi za 70 dolarů, ponechají si pouze starou nebo přihodí pár dolarů do bezedné a chamtivé kasičky 2K.

Dále se nabízí otázka, zda se cenovka okolo 1700 korun za hru stane hudbou budoucnosti, jak naznačovali mnozí odborníci ze zahraničí. Můžeme spekulovat nad tím, zda je vývoj next-gen titulů náročnější (pravděpodobně ano), nebo chtějí tvůrci pouze vydělat. Je na místě si uvědomit, že ceny AAA her zůstaly delší čas fixované na částce 60 dolarů i přes vývoj trhu a inflaci. V minulých letech to bylo zřejmě dáno tím, že rostly prodeje her, čímž se financoval i nákladnější výrobní proces. To v dnešní době, kdy se na velkých projektech pracuje tři a více roků, zřejmě přestává platit, což znamená, že si za velké pecky budeme muset v budoucnu připlatit, nebo budou mnohem menší, jak naznačil třeba bývalý ředitel PS WorldWide Studios Shawn Layden.

• Zdroje: tisková zpráva

i Mohlo by vás zajímat

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB09