• Autor: Filip Němec
Na fóru Famiboards se objevily nezvykle přesné informace naznačují například podporu ray-tracingu a grafický výkon na úrovni PlayStationu 4.
Ilustrační obrázek, zdroj: Nintendo
Další den a další spekulace kolem Nintenda Switch 2. Avizované čtvrteční odhalení, o kterém jsme také psali, by mělo proběhnout právě dnes, stále se tak pohybujeme na úrovní nepodložených zpráv, tentokrát na téma výkonu a hardware komponent. Na fóru Famiboards i dalších sítích jako je Reddit začaly kolovat velmi specifické údaje o výkonu zařízení, které nelze ověřit, například magazín Nintendo Everything si ale myslí, že by mohly být pravdivé, a to i kvůli tomu, že údajně unikly vývojářské devkity Switche 2 na černý trh, ze kterých by mohly údaje pocházet. Pojďme ale na samotná čísla.
V tzv. dokovacím režimu, tedy při hraní na velké obrazovce, má mít Switch 2 grafický výkon 1 GHz, respektive 3,1 teraflopů, zatímco v handheldovém režimu 561 MHz a 1,72 teraflopu. Pro srovnání, současný Switch má v dokovacím módu 0,39 teraflopu a v tom handheldovém 0,15. I když tedy v porovnání s nejvýkonnějšími PC handheldy jako ROG Ally X (8,6 teraflopů) nejde o nijak závratná čísla, nešlo by rozhodně o žádný nevýkonný stroj.
V handheldovém režimu by totiž Switch 2 měl téměř stejný výkon jako Steam Deck (1,6 teraflopu) a v tom dokovacím by se dokonce blížil PlayStationu 4 Pro (4,2 teraflopů) a Xboxu Series S (4 teraflopy). Nutno podotknout, že vyjádření hrubého výpočetního výkonu pomocí teraflopů je ale mnohdy zavádějící a záleží na dalších faktorech, jako je nejen optimalizace jednotlivých součástí hardwaru (CPU, GPU, RAM, datová propustnost apod.), tak i pochopitelně samotná optimalizace her na daný hardware. Specifikace ovšem pokračují, o grafiku se má starat čip Nvidia T239 Ampere s 48 Gen 3 Tensor jádry a co je zajímavé, dvěma RTX ray-tracing jádry, což by potvrzovalo dřívější spekulace o podpoře ray-tracingu.
Ilustrační obrázek, zdroj: 91mobiles (Twitter)
Switch 2 má mít podle několika zdrojů elektromagnetické upínání joy-conů. Zhruba takhle by mohly vypadat, tento 3D render je založený na dostupných informacích od leakerů či výrobců příslušenství.
Co se procesoru týče, mělo by jít o osmijádrový Arm Cortex-A78C s taktem 1,1 GHz v handheldovém a 1 GHz dokovacím režimu. RAM paměť by pak měly obstarávat dva 6 GB LPDDR5 nebo LPDDR5X čipy, celková kapacita operační paměti by tedy měla být 12 GB. V handheldovém režimu s taktem 2,1 GHz a propustností 68,26 GB/s, respektive 3,2 GHz a 102,4 GB/s v dokovacím.
Zatímco grafickým výkonem by se tedy Switch 2 přibližoval PlayStationu 4 Pro, například po stránce RAM paměti by byl výrazně lepší, nemluvě o tom, že s podporou ray-tracingu a DLSS či jiným vlastním upscalerem (psali jsme o tom více v této novince) by konečný výkon byl ještě výrazně lepší. V tuto chvíli nicméně doporučujeme zbytečně neanalyzovat čísla, jež konec konců nemusejí být vůbec pravdivá, a spíše čekat na oficiální oznámení konzole, které by mohlo přijít už právě dnes.
|
|
Dokovací režim | Handheld režim |
|---|---|---|
| Procesor (CPU) | 998,4 MHz | 1100,8 MHz |
| Grafický čip (GPU) | 1007,3 MHz | 561 MHz |
|
|
3,09 teraflopů |
1,72 teraflopu |
| RAM paměť |
2x 6 GB LPDDR5 nebo LPDDR5X |
2x 6 GB LPDDR5 nebo LPDDR5X |
|
|
3200 MHz | 2133 MHz |
|
|
102,40 GB/s | 68,26 GB/s |
• Zdroj: Famiboards
• Zdroj: nintendoeverything.com, famiboards.com, glitched.online
Mohlo by vás zajímat