• Autor: Filip Němec
Další únik informací od údajně spolehlivého zdroje naznačuje, že Sony plánuje jít naproti streamerům. Dozvídáme se také, jaké je aktuální kódové označení PlayStationu 5 nebo že má skutečně podporovat technologii Ray tracing. V předchozí novince jsme se pak věnovali dalším spekulacím, podle kterých má PlayStation 5 vyjít hned ve dvou verzích.
Oficiální informační kanály stále mlčí, a tak musí přísun (byť nepodložených) zpráv zastat insideři. Jeden z nich údajně pro server Gizmodo přišel hned s několika zajímavými informacemi o PlayStationu 5 ale i konkrečnímu Xboxu Scarlett. Tomuto magazínu se sice nepodařilo ověřit totožnost informátora, avšak má jít o stejný zdroj, který Gizmondu poslal návrhy PS5 devkitu ještě předtím, než tato zpráva unikla na internet spolu s 3D rendery.
Má jít o vývojáře s přístupem k vývojářské verzi PlayStationu 5 i Xboxu Scarlett a jedním z jeho prvních odhalení je kódové označení PS5, který (prý) zní jako Prospero. Tak se má jmenovat současný prototyp konzole, jež mělo studio obdržet v průběhu tohoto léta. Podle stejného zdroje se pak mají obě připravované konzole zaměřovat na streamování her, což by nebylo nic zvláštního. Microsoft spouští streamovací službu xCloud a Sony již několik let provozuje PS Now, fungující jako půjčovna i jako streamovací služba.
Tentokrát však bylo streamování her myšleno jako online vysílání toho, co právě hrajete. Této činnosti se věnuje obrovské množství herních youtuberů a zdá se, že Sony i Microsoft chtějí takovým hráčům nabídnout co nejlepší možné zázemí. Obě konzole mají v balení obsahovat kameru, přičemž konkurenční Xbox Scarlett má v tomto ohledu PS5 převyšovat. Microsoft prý vybaví nový Xbox 4K kamerou s velmi nízkou odezvou, PlayStation 5 oproti tomu má využít o něco starší technologii.
Zdroj měl rovněž potvrdit, že obě konzole využívají hardware od společnosti AMD, což v současnou chvíli už je spíše veřejné tajemství. Obě konzole pak mají v určité míře zvládat Ray tracing, byť každá s použitím jiných technologií. Veškeré informace, a to zejména těch, které se týkají kamer, však musíme brát s velkou rezervou už kvůli tomu, že vývojářské verze často nabízejí funkce, jež se do finální produkce nedostanou. Microsoft navíc informaci o kameře u Xboxu Scarlett posléze dementoval. V případě PlayStationu 5 však jde o velmi reálnou spekulaci, protože s připojitelnou kamerou šlo zakoupit minimálně předchozí dvě generace.
Na konto PlayStationu 5 a jeho novým funkcím musíme připomenout také novou iniciativu Playing for the Planet, v rámci které se Sony zavázala snížit spotřebu elektrické energie pro svou budoucí konzoli, minimálně v úsporném režimu. Více se tomuto tématu věnujeme v samostatném článku. Na lepší časy se blýská také v rámci crossplay hraní mezi jednotlivými platformami. Zatímco dříve Sony tuto možnost odmítala, vcelku nenápadně umožnila před časem některým studiím testovat crossplay funkce. Nyní výkonný ředitel Sony Interactive Entertainment Jim Ryan v rozhovoru pro magazín Wired potvrdil, že crossplay na PlayStationu 4 opustil beta stav a mohou ho nyní využívat všichni vývojáři. My jsme crossplay vyzkoušeli například v multiplayer betě Call of Duty: Modern Warfare. Vypadá to tedy, že se u příští generace PlayStationu bude jednat o standardní věc.