• Autor: Jiřina Formánková
Během posledních pár let se začínají množit případy, kdy předběžné přístupy některých her malých nezávislých vývojářů dokážou vytřít zrak mnohem zavedenějším studiím s nepoměrně větším rozpočtem. To je i případ hry Project Zomboid od studia The Indie Stone, který je ve vývoji sice už pěknou řádku let, ale neustále zdárně nabobtnává co do obsahu i grafických vylepšení. Posledním výrazným zásahem byl patch z prosince minulého roku, který hru na chvíli vystřelil mezi nejhranější tituly na platformě Steam (a to už je u takhle malého projektu co říct). Co za jeho úspěchem stojí, si můžete přečíst v této recenzi.
zdroj: The Indie Stone
Pokud se na sandbox survival Project Zomboid podíváte blíž, uvidíte za nepříliš lákavou 2D grafikou (s některými 3D modely) neuvěřitelně propracované herní mechaniky, RPG prvky vylepšování postavy, crafting a hromadu dalších věcí. Velkou výhodou je možnost zahrát si s přáteli, ať už online, nebo na sdílené obrazovce, což je fajn, protože komu se chce umírat samotnému, že? Hra nabízí neuvěřitelné možnosti přizpůsobení, ať už co do počtu zombies, jejich rychlosti, množství surovin, které můžete ve světě najít, rychlosti jejich obnovy a hromadu dalších věcí, jak už bývá u sandboxů typické.
Vše začíná u tvorby postavy, kde vizuál hraje tu nejmenší možnou roli. Hlavním úkolem je vybalancovat schopnosti postavy, aby ve zdejším nebezpečném světě přežila déle než prvních pár minut. V nabídce jsou základní povolání, stejně jako řada pozitivních dovedností, ale i nepříjemných postihů, které ale přidávají volné bodíky, které následně využijete k výběru dalších pozitiv. Pokud se třeba rozhodnete být podvyživený, moc to nevadí, protože se časem vykrmíte na normální váhu a díky tomu si můžete dát třeba schopnost lepšího zraku ve tmě nebo něco podobně užitečného. Horší je, když si navolíte kuřáka a máte smůlu na množství cigaret nebo včas nenajdete zapalovač…status nervní troska je váš.
zdroj: vlastní
Výběru statistik postavy je třeba věnovat nejvyšší možnou pozornost.
Nejhorší možná volba je podle mé zkušenosti levorukost, díky níž později u sbírání věcí z inventáře obrostete mechem... nehledě k tomu, že ve vypjatých situacích, kdy se k vám šourá nezanedbatelná parta umrlců, je nekonečné hrabání se v kufru auta to poslední, co potřebujete. Z obyčejné tvorby postavy dokázali vývojáři vyčarovat opravdový tanec na ostří nože, což je v konečném důsledku nesmírně zábavné. Jednotlivé atributy navíc poznáváte až ve hře takříkajíc za pochodu a nejspíš budete potřebovat několik smrtí, než si vyberete kombinaci, která vám nejvíc sedí.
Budete muset řešit snad všechny survivalové mechaniky, na které si jen vzpomenete. Jídlo, pití, teplotu, zdraví, únavu, ale třeba i psychickou pohodu a ta samotná dává chvílemi pořádně zabrat. Časem přijdete na to, co na jednotlivé problémy zabírá, nebo si můžete nechat poradit (doporučuji) od roztomilého mývala, který provádí místní nápovědou.
Premisa Project Zomboid totiž spočívá ve zdánlivě jednoduchém úkolu přežít co nejdéle ve světě stiženém zombie apokalypsou. Celá zasažená oblast je v karanténě a pomoc zvenčí nějak ne a ne přijít. Občas sice nad městem proletí helikoptéra, ale asi jen s cílem pokochat se milou scenérií a překontrolovat, že se zombíkům dobře vede. Zdejším přeživším se ale žádné podobné péče nedostává, takže proč jim vlastně nevypnout elektřinu a vodu? Spolu s rozpadajícími se opuštěnými domy a předzvěstí blížící se zimy se už jedná o slušnou výzvu.
Největší devizou hry je podle mého až neuvěřitelná realističnost. Nejenže věci korodují, jídlo se kazí, postava se ve vedru v kožené bundě bude přehřívat a tak podobně, ale narazíte na věci, které by vás u podobných her asi ani nenapadly. Proč mi proboha uprostřed místnosti klesá zdraví? Co je sakra špatně? Hm…umístit naftový generátor do rohu obýváku možná nebyl úplně nejlepší nápad…A co teprve když zapomenete vypnout kuchyňský sporák předtím, než vyrazíte do města na nákup za pět prstů… Při návratu očekávejte dům v plamenech případně smutně doutnající spáleniště.
zdroj: vlastní
Z knížek se naučíte hromadu užitečných dovedností, od vaření až po opravu aut. Časem si zvládnete zařídit i celkem bezpečný a útulný domov.
Podobné vychytávky čekají ve hře na každém kroku. začínáte jako celkem slušný nekňuba, který toho mnoho nezmůže. Všechny speciální dovednosti se musíte naučit buď čtením knih, sledováním televize, nebo tím, že je prostě trénujete. Třeba z ufuněného tlustínka se běháním v (relativně) bezpečné zóně kolem domu vysportujete na solidního atleta (hodí se, když to přeháníte s brambůrky a limčou). Většinu dovedností ale musíte nasávat z knih (jen si probůh nedávejte skill pomalý čtenář), nebo tím, že sledujete různé pořady v televizi (ideální je obě činnosti kombinovat a číst přímo před puštěnou TV).
Hlavní atribut, který vás bude muset zajímat od začátku až do (možná neslavného) konce, je zdraví a to jak fyzické, tak to duševní. Stačí jakákoliv infekce v malé rance a máte velký problém. Zapomeňte na to, že budete napodobovat zombíky bezstarostně prolézající vysklenou výlohu, (přeci jen, JIM vyhřezlá střeva vadit nemusí…) zato vás dokáže zabít i hloupé pořezání ruky, (krvácení se nenechá dvakrát prosit). Podobné je to s psychickým rozpoložením…Druhy nepohody se rekrutují z přepestré řady postihů od nudy a vyděšení až po možnost, že postavu trefí šlak.
Smrt prostě číhá naprosto všude a má nepřeberně podob. Pokud zemřete, pak s definitivní platností. Věci, které jste vybudovali (domy, vybavení, nástroje a všechen loot) sice zůstanou přesně tam, kde byly, ale přijít o postavu vycepovanou několika hodinami studia a vybavenou hromadou vylepšených schopností setsakra zamrzí, a to se ani nezmiňuji o nutnosti svůj původní majetek opětovně najít. Stává se, že domek, ve kterém se „zrodíte“ se skládá ze dvou místností, ze kterých si jako nejlepší zbraň odnesete leda tak propisku. Možná vrcholem výzvy multiplayeru je vůbec NAJÍT spoluhráče na mapě, kterou neznáte…
zdroj: vlastní
Pokud jste zranění a nestihnete se včas ošetřit, smrt je jen otázkou času.
Vylepšení z prosince 2021 přineslo do hry opravdu hodně změn. Tu první zaznamenáte hned po spuštění. Vizuální stránku posunuli vývojáři o třídu výš hlavně co se týká soubojů. Není už zdaleka takový problém se účinně bránit nebo útočit, jak tomu bylo dřív. Pokud nebudete moc hýbat s úvodním nastavením, čekají na vás nejen pomalu se šourající nemrtváci, ale i jejich hbitější verze, takže vylepšené zpracování bojů ocení opravdu každý.
Dalších změn je ale celá řada. Nejvíce mě zaskočila zvýšená rychlost opotřebování aut. Směle jsem vyrazila s téměř fungl novou dodávkou vstříc obchodnímu centru užít si svou oblíbenou zábavu – rozjíždění zástupu zombifikovaných obyvatel. Z příjemné kratochvíle popojíždění sem a tam po hlavách nebožáků za poslechu libého čvachtání uhnilých mozků mě ze zasnění v mžiku probralo vybité čelní sklo a zničená kapota. Jak celá výprava dopadla, asi není třeba rozmazávat.
zdroj: vlastní
Proti srocení zombies jste minimálně na počátku mimo auto úplně bezbranní.
Na mapě narazíte nejen na města (s hromadou nejrůznějších obchodů, školy nebo třeba lékárny a tolik potřebných benzínek) ale i (skoro) opuštěné farmy, řeky, lesy a tak dále. Díky obrovské podpoře nejrůznějších komunitních módů, si navíc můžete pořídit na mapě další místa nebo upravit jiné aspekty hry, které vás zajímají.
zdroj: vlastní
Obchody, které chcete vybrat, je třeba nejprve poctivě vyčistit od původních zájemců o nákupy.
Zbraní je ve hře sice celá řada, ale ty střelné jsem se nakonec rozhodla vůbec nepoužívat. Pokud totiž vypálíte ránu bez tlumiče, právě jste si zařídili pohřeb bez rozlučky. Zombíci se shluknou z šíře i dáli a utéct zprostřed jejich houfu je prakticky nemožné (nad tím, že byste snad celý zástup pobili ani neuvažujte). Po chvíli už můžete jen smutně sledovat, jak vaše postava rozšiřuje zástupy nakažených a radostně se šourá spolu s ostatními kolegy kamsi v dál.
Pokud se jedná o crafting a stavbu, je hra stejně komplexní jako v ostatních ohledech. Můžete spravovat rozbité části domů, stěhovat libovolně nábytek ukradený z okolních budov, vytvářet barikády a tak podobně. Stavitelé si tu užijí úplně stejně jako příznivci rybaření, sběru léčivek, pěstitelů zeleniny a tak dále…Pokud si v základním nastavení neupravíte množství zdrojů, případně nezastavíte střídání ročních dob, budete se mít opravdu co ohánět, abyste se zabezpečili před příchodem zimy dostatkem jídla, otopu a dalších věcí nezbytných k přežití.
Na závěr musím říct, že Project Zomboid je asi vůbec nejpropracovanější survival hra, se kterou jsem se kdy setkala. Množství činností, kterým se tu můžete (často i musíte) věnovat, je ohromující. Na každé jednotlivosti je poznat, že si s ní autoři opravdu vyhráli a nebáli se jít do hloubky nejrůznějších mechanik, ať už se jedná o oblast přežívání, stavění nebo neustálého pocitu ohrožení ze všech stran.
Přestože hra rozhodně nepatří mezi grafickou špičku, (poslední patch jí ale hodně prospěl) pokud se přes to přenesete, objevíte neuvěřitelný potenciál a návykovou hratelnost, které jinde budete hledat jen stěží. Pro neangličtináře přijde vhod i čeština, která se týká alespoň rozhraní ve hře (i když není za všech okolností dokonalá.)
• Zdroje: Vlastní
Hodnocení
Tato early access recenze byla napsaná pro PC verzi hry.
Project Zomboid
DOPORUČUJEME HNED: Project Zomboid je špičkou zombie survival žánru a pokud se pro něj rozhodnete, nemůžete šlápnout vedle. Přináší extrémní realističnost a komplexní mechaniky ve všech ohledech. Pokud se přenesete přes méně atraktivní vizuál, získáte opravdový postapo zážitek a hromadu možností přizpůsobení nastavení, takže si „to své“ najde opravdu každý.
Klady
Zápory

Videohry patří mezi mé velké koníčky přibližně posledních 15 let. V redakci GEMu/Alza Magazínu jsem od roku 2017 a mezi mé oblíbené žánry patří především survivaly, RPG a adventury, ale rozhodně nepohrdnu ani zajímavými indie projekty. Z platforem dávám jednoznačně přednost PC před všemi ostatními.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | – |
| Procesor | Intel 2.77GHz Quad-core | – |
| Grafická karta | Dedikovaná grafika, 2 GB, OpenGL 2.1, GLSL 1.2 support | – |
| Operační paměť | 8 GB | – |
| Pevný disk | 5 GB | – |
• Zdroj: Steam (30. 6. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |