Obnovit stránku

Šéf PlayStationu tvrdí, že počet titulů s cross-play v budoucnu poroste (NOVINKA)

• Autor: Ondřej Zeman

CEO společnosti Sony Interactive Entertainment Jim Ryan si v minulých dnech pustil pusu na špacír při rozhovoru pro server Axios, kterému pověděl něco o tom, proč je pro tuto firmu důležité spojit hráče na jednotlivých platformách a pár dalších zajímavých informací. Vzhledem k minulosti mu však není úplně jednoduché věřit. Více v naší novince.

PlayStation; screenshot: cover

zdroj: Sony

Sony dlouhodobě patří mezi společnosti, které mají určitý podíl na tom, že se cross-play, tedy funkce umožňující společně hrát napříč jednotlivými platformami, nešíří takovou rychlostí, jak by reálně mohl. Firma se v minulosti dušovala, že je pro ni zásadní spojovat hráče a že celkově podporuje tvůrce v tom, aby jejich díla touto funkcí disponovala. Jenže jak ukázal soudní spor Epic vs Apple, pravda je trošku jiná než se nám tato obří korporace snažila tvrdit a myšlenka samotné podpory také není až tak horká, jak by mohlo vypadat. Když totiž nevytvoříte autorům adekvátní prostředí a je ve hře licenční poplatek za vložení této funkce, který je nutné zaplatit, dobře si rozmyslí, zda chtějí propojovat hráče napříč platformami.

Minulý měsíc se navíc na scéně objevila informace, že Borderlands 3 dostane cross-play na všech platformách, tedy až na konzolích od Sony. Konkrétní důvod zveřejněn nebyl, dá se však s úspěchem spekulovat – za vším mohla stát právě neochota společnosti 2K Games, tedy vydavatele Borderlands 3, zaplatit dodatečný poplatek, který si Sony podle informací zveřejněných během zmiňovaného soudního sporu žádá právě za zpřístupnění cross-playe. Medializace celého problému (viz tweet šéfa studia Gearbox Software) musel být pro Sony slušný políček. Borderlands má přece jen slušnou fanouškovskou komunitu, takže jej zcela ignorovat nelze.

V aktuálním rozhovoru pro server Axios máme možnost vidět, že toto pošťouchnutí zřejmě nese určité ovoce. CEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan totiž tvrdí, že společnost, v jejímž čele stojí, podporuje cross-play v řadě velkých projektů, díky čemuž funguje třeba v Minecraftu, Call of Duty, Rocket League, nebo v budoucnu také v Destiny 2. Celkové číslo má navíc růst, takže se v budoucnu dočkáme více děl, která si zahrajete společně bez ohledu na to, jaké herní zařízení vlastníme.

Hlavní otázkou však není ani tak to, kolik jich nakonec bude, ale spíše, zda se tato myšlenka stane realitou. Jak už totiž bylo řečeno výše, i v minulosti Sony prezentovala určitou otevřenost, zatímco realita byla hodně odlišná od toho, co bylo ukázáno veřejnosti, která byla následně po informační smršti provázející soudní spor mezi společností Epic a Apple nemálo zklamaná. Je však možné, že se vedení v čele s Ryanem přeci jen poučilo a čekají nás dny plné slunce a společného hraní, které aktivně razí společnost Microsoft, jehož chování je pro hráče daleko čitelnější a hlavně pozitivnější než přístup Sony.

• Zdroje: axios.com

i Mohlo by vás zajímat

Zkuste naše cookies

My, společnost Alza.cz a.s., IČO 27082440 používáme soubory cookies a další údaje k zajištění funkčnosti webu a s Vaším souhlasem i mj. k personalizaci obsahu našich webových stránek. Kliknutím na tlačítko „Rozumím“ souhlasíte s využívaním cookies a dalších údajů vč. jejich předání pro zobrazení cílené reklamy na sociálních sítích a reklamních sítích na dalších webech.

Více informací
Rozumím Podrobné nastavení Odmítnout vše
P-DC1-WEB13