• Autor: Jiří Fait
Stroj na remaky série Resident Evil se v Capcomu nezastavuje a tentokrát padla řada na oblíbený čtvrtý díl. Survival horor Resident Evil 4 je dodnes označován za jeden z nejlepších a tvůrci se zaklínali tím, že tento fakt chtějí zachovat i v dnešním recenzovaném remaku. Jak to nakonec všechno dopadlo vám možná napoví naše recenze.
zdroj: Capcom
Když něco funguje, tak proč to měnit? S podobnou frázi pracuje zřejmě i studio Capcom, které nám od jisté doby sype jednu pecku za druhou. Samozřejmě jde o nadsázku, protože japonští tvůrci remakují a předělávají, ovšem přitom dovedou zachovat podstatu a šarm díla, čímž potěší jak milovníky série, tak i nováčky. A Resident Evil 4 si ve své době získal mnoho příznivců a někteří tvrdili, že tento díl žádný remake nepotřebuje.
zdroj: vlastní
Být Leonem S. Kennedym, rozhodně bych nesázel na to, že se někdy něco změní a mě (tedy jeho) přestanou pronásledovat trable.
Tak proč vlastně něco předělávat? Nemáme tu přece situaci jako u druhého Residentu, který by svým archaickým gameplay pojetím a pevně ukotvenou kamerou mnoho dnešních hráčů odradil a u kterého proto remake dával smysl. Resident Evil 4 ale přeci není TAK starý – vyšel ve své době postupně na téměř všechny existující platformy a dodnes je slušně hratelný i v rámci moderních standardů. Vysvětlení je snadné – protože proč ne? Nehledejme za tím velkou vědu: proč by vývojáři měli před tím nejlepším dílem přestat?
Tak tedy, ať už se to zapřisáhlým konzervám líbí nebo ne, remake čtvrtého Resident Evilu je tady. Pokud patříte mezi veterány, nebo jste na rezidentní vlak nastoupili až v průběhu remaků, tak či tak si držte klobouky, protože Resident Evil 4 remake je pořádná akční jízda.
Slovní spojení akční jízda je zde schválně, což znalci série jistě chápou, ale o tom si více povíme později. Kde a v jaké časové linii univerza Resident Evil se vlastně momentálně nacházíme? Capcom totiž rebootuje a remakuje jako divý, díky čemuž tady máme několik Resident Evil iterací – tou poslední je Resident Evil 7 a Village, které sice nebyly tak úplně rebooty, ale pokusily se vrátit sérii na survival-hororovou kolej, ze které v minulosti značka poměrně odbočila.
Resident Evil 4 navazuje na druhý a třetí díl. Oba se rovněž dočkaly remaku a stejně jako v případě originálu, i zde sledujeme příběh Leona S. Kennedyho, bývalého policisty z Raccoon City, který přežil takzvaný „incident“ v témže městě, prošel speciálním výcvikem a poté se z něj stal v podstatě vládní agent, který momentálně plní úkol pro samotného prezidenta USA – najít jeho dceru a bezpečně ji dopravit zpátky domů.
zdroj: vlastní
Příchod do španělské vesnice v zemi nikoho by se dal popsat jako malebný. Až z toho oči přecházely.
Z vyjeveného mladíčka, jemuž osud nadělil hodně drsný první den v práci v podobě lokalizované zombie apokalypsy, je nyní ostřílený a hláškující veterán, jenž se nezalekne ani pomatených španělských babiček, které na něj houfně útočí s naostřenými vidlemi na hnůj.
A neděje se tak kvůli jižanskému temperamentu, ale, jak už možná tušíte, protože kam Leon jednoduše zavítá, tam se děje něco podivného, okultního a paranormálního zároveň. Vesnička, do které se Leon vydá hledat prezidentovu dceru Ashley, je plná divokých Španělů, kterým někdo doslova „nasadil brouka“ do hlavy, načež všichni v okolí postupně „están locos“ – tedy zešíleli.
Jak už bylo řečeno, Leon se už jen tak něčeho nezalekne, pochodující G-virus a T-virus subjekty si maže na chleba, což se projevilo i ve stylu, s jakým ho ovládáte. Kromě klasické střelby ze začátku omezeného a postupně se značně rozšiřujícího arzenálu, nyní můžete nakažené z otočky odkopávat několik metrů daleko, vrážet jim nůž do chřtánu, tou samou kudlou parírovat například motorovou pilu (jaká realita? Tohle je Resident Evil) nebo také jako pan Anderson, aka Neo, metat kozelce a efektně uskakovat útokům.
Zombíci, tedy spíše nakažení, protože obyvatelé vesnice technicky mrtví nejsou, navíc o poznání zesílili, a to jak fyzicky, tak i mentálně. Nemrtvé mátohy by totiž pro „dnešního“ Leona nepředstavovaly řádnou výzvu, takže se připravte na pěkně podlé „férovky“ 10 proti jednomu, což zahrnuje také čapnutí Leona zezadu, aby jej během chvilky mohl například tuhle Fernando přeříznout vejpůl motorovou pilou. Nakažení si vás (alespoň na Hardcore obtížnosti) obcházejí, a pokud to jen trochu jde, nesnaží se přes sebe vtěsnat se do jednoho úzkého místa, kde by se z nich rychle staly cvičné terče.
zdroj: vlastní
Souboje většinou dopadnou bitvou do posledního vesničana. A nebo až vás někdo napíchne na vidle či přejede motorovou pilou. Většinou v případě, že šlápnete na past.
Jelikož jsem originální čtvrtý díl kdysi hrál, byl jsem na tento fakt více méně připraven, ale pokud například čerstvě naskakujete z druhého remaku Resident, můžete být celkem nemile zaskočení tím, jak se s vámi místní hombres a mujeres (oficiálně Ganados) budou snažit vypéct. V jednu chvíli se proti vám courá malý dav mumlajících vesničanů a vzápětí je jako by telepaticky někdo pošle na zteč přímo proti vám. Pokud ale zachováte chladnou hlavu, Leon má k dispozici více než dost možností, jak se s nimi vypořádat.
Někdy stačí jen chvíli utíkat, oddělit pomalejší ovečky od stáda, využít místní objekty, jako vybuchující barely či petrolejové lampy a za chvíli je po problémech. Samozřejmě to říkám teď, kdy jsem po desítkách různých úmrtí zocelen žárem bitvy, ovšem ono opravdu z každé šlamastyky v Resident Evil 4 existuje nějaká cesta ven. I v originálu sice byli protivníci o poznání inteligentnější než váš standardní slintající zombík, ale jejich vyčůranost dosáhla v remaku vrcholu – každopádně je to jen dobře, jelikož trocha adrenalinu navíc jen okořeňuje celkový požitek ze hry.
Abych navázal na nebojácného Leona, musím bohužel (pro některé možná bohudík?) potvrdit, že to mělo dopad i na mě a pravděpodobně bude mít i na vás: s množstvím zbraní, sebevědomím hlavního hrdiny a také faktem, že protivníci (alespoň z počátku hry) působí mnohem lidštěji, se ze hry tak trochu vytratil faktor strachu. Což je ale při evoluci her celkem přirozený jev – co začalo jako horor, se postupem času může vyvinout v něco docela jiného, a tak to funguje i v jiných odvětví. Ať už se nám to líbí, nebo ne, věci se prostě vyvíjejí, a ani muzika, naše oblíbené filmy a seriály během let nezůstanou vždy na chlup stejné… a upřímně, je to jen dobře.
zdroj: vlastní
Horor se ve čtvrtém díle Resident Evil téměř vytratil, ovšem tu a tam na tísnivé okamžiky narazíte.
První dvě Resident Evil hry byly „čistokrevné“ survival horory, kde hrál strach skutečně významnou roli v celkovém požitku. Třetí díl pak maličko naklonil jazýček vah na stranu akce a ze čtvrtého se pak stalo něco, co bych už spíše pojmenoval jako „survival akce“ nežli horor. Jak vám jistě mnoho hráčů dosvědčí, šlo o zajímavý a funkční balanc, který do posledního puntíku dodržuje také tento remake. Některá místa proměníte doslova na válečná pole, budete kosit jednoho enemáka za druhým a jindy se zase ocitnete v tísnivých tunelech či opuštěných komnatách zámku místního (samozřejmě šíleného) rádoby šlechtice, což onu hororovou atmosféru tak trochu připomene, ale už se k ní hra tak úplně nevrátí.
Ale zpátky k Resident Evil 4 – od svého originálu z roku 2005 zůstalo téměř vše při starém, tedy alespoň na první pohled. Samozřejmě tu a tam se nějaké změny najdou: například hra nyní tolik nesází na QTE eventy, které zde sice stále přítomny jsou, ale máte k dispozici i jiné možnosti, jak se s nepříznivou situací vypořádat. Pokud máte například v inventáři nezničený nůž, můžete se rychlým stiskem jednoho tlačítka osvobodit bez nutnosti zběsilého QTE klikání.
Další věc jsem nakousl již dříve – Leon je nyní mnohem mobilnější, může přeskakovat (nebo podlézat) nejrůznější překážky, které protivníci většinou musejí obcházet nebo se přes ně těžkopádně převalit. Ikoničtí zamaskovaní obchodníci zavítali i zde a kromě toho, že u nich pořídíte nejrůznější vychytávky, nové zbraně a vylepšení pro ně, mají ve svém repertoáru i další nabídky. Pokud pro ně občas splníte nejrůznější zakázky, což jsou v podstatě celkem jednoduché, ale funkční mini-questy, obdržíte speciální měnu, za kterou si můžete pořídit… nu speciální předměty.
zdroj: vlastní
Obchodníci hlásí návrat a jsou o něco upovídanější než jejich předchůdci. Také se můžete těšit na jednu „skvělou pasáž“, kdy vám Ashley vysouvá skrytý most. Znalci určitě budou vědět.
V některých případech můžete také využít stealth, který v původní hře vůbec nebyl. Stačí se přikrčit, zezadu se připlížit k těžce pracujícímu vesničanovi a nožem do zad mu zkazit den. Na tuto možnost však příliš nespoléhejte – funguje hlavně ze začátku hry a když je Leon sám. Pokud vám ale dochází munice a prostředky na její výrobu, při troše trpělivosti se tato mechanika nejednou vyplatí.
Najde se ještě několik, poměrně zásadních věcí, ale o těch v recenzi mluvit nemůžeme abychom hráčům nezkazili překvapení. Jinak je to ale starý dobrý Resident Evil se známým příběhem a s akčním nádechem, což ale není vůbec na škodu. Takový přeci jen Resident Evil 4 byl a můžu si stokrát stěžovat, že bych uvítal více toho hororu, jenže to by pak byla úplně jiná hra.
I když se vývojáři během vývoje dušovali, že strašidelné atmosféře věnovali důkladnou péči, pokud to znamenalo ztmavit některé lokace a tu a tam přidat několik levných lekaček, tep srdce mi to nijak nezrychlilo. Zároveň je ale fér opět upozornit, že jsem originál pokořil, takže ostatní hráči mohou mít docela jiný zážitek, co se hororového náboje týče.
Na remaknutý Resident Evil 4 se příjemně kouká a stejně tak příjemně se i hraje, za což může hlavně „domácí“ RE Engine, který je již několika léty prověřen a vylepšen. Funguje prostě dobře a zřejmě se i stejně pohodlně modifikuje, jelikož na něm běží i ostatní hry od Capcomu, jako například Devil May Cry 5 či Monster Hunter Rise. A možná i díky tomu na konzoli PS5, na které jsem Resident Evil 4 zkoušel, nezaznamenal žádné znatelné propady snímkové frekvence, záseky v objektech či jiné technické bugy.
Titul do jisté míry využívá haptickou odezvu ovládače DualSense, ale nic světoborného nečekejte – těžší zbraně při mačkání triggerů dávají větší odpor, a když Leon čvachtá ve vodě, pocítíte to i na gamepadu, ovšem že by to nějak zásadně prohloubilo můj zážitek, to se říct nedá. Kdybyste chtěli znát můj názor, tak bych vám řekl, že celý tenhle „DualSense Immersion“ je jen takový gimmick, který více kopií her stejně neprodá. Tedy alespoň ne do chvíle, kdy se skutečností stanou technické vymoženosti na úrovni těch z Ready Player One.
Remake Resident Evil 4 je řemeslně perfektně odvedená práce. Na své si zde přijdou jak staromilci, kteří se střeží jakýchkoli zásadních změn v jejich oblíbených značkách, tak i nováčci série. Vše funguje jako dobře namazaný stroj, a pokud máte dost času a nezkysnete u nových gameplay mechanik, o kterých bohužel nemůžeme mluvit, slupnete tento remake téměř jedním dechem.
zdroj: vlastní
Co by to bylo za Resident Evil bez šílených a bizarních monster a bossů. Těch je i zde dostatek a v předělané verzi vypadají naprosto parádně.
To neznamená, že by se jednalo o krátkou hru – už ve své době patřila čtyřka k těm delším titulům z univerza Resident Evil a s nově přidaným obsahem se herní doba ještě natáhla, ale remake se prostě hraje tak dobře a na konzoli PS5 je tak skvěle optimalizovaný, že se od něj prostě jen těžko odtrhnete.
Je to v podstatě stejný případ, jako nedávný remake prvního Dead Space – i zde jde poznat láska a péče autorů, které jejich práce baví. Je to remake, nikoli laciný remaster, a přesto se jedná stále o ten vynikající Resident Evil 4, který si ve své době získal srdce mnoha hráčů. Jsem docela zvědavý na to, jestli se tvůrci v budoucnu pustí i do remaku pátého a šestého dílu, anebo se budou tvářit, že tyto dvě iterace (zejména šestý díl) snad ani neexistují. No a pokud jste do poslední chvíle doufali, že se remake výrazněji vydá hororovou cestou a na tomhle stálo a padalo vaše rozhodnutí si hru pořídit, klidně si ze závěrečného hodnocení bodík odečtěte… ale přesto remaku šanci dejte.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Klíč k recenzi poskytnul distributor Cenega.
Remake čtvrtého Resident Evilu dopadl na výbornou. Chtělo by to obzvláště zásadní neschopnost nebo zásah z boží hůry, aby to nedopadlo (takový Resident Evil 3 by mohl vyprávět), ale to se naštěstí nestalo. Fanoušci série mohou jásat a nováčci také – Resident Evil 4 remake se hraje dobře, vypadá a zní skvěle a titulu téměř není co vytknout. Tahle cesta do Španělska prostě stojí za to.
Klady
Zápory

Jiří Fait
My name is George Fait. As a small lad, I always new that when I grew up I would become a professional video gamer. Today, I still hold a strong passion for video games, and even though my favourite ones are RPG, I don't discriminate against other genres. I'm a big fan of CD Projekt RED, and one of my dreams is to play Cyberpunk 2077 before the year 2077.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Procesor | AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-7500 | AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7 8700 |
| Grafická karta | AMD Radeon RX 560 with, 4 GB | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, 4 GB | AMD Radeon RX 5700 | NVIDIA GeForce GTX 1070 |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | – | – |
• Zdroj: Steam (16. 3. 2023)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |