• Autor: Jakub Němec
Jméno Jamey Stegmaier mají fanoušci deskových her spojené s kvalitními a nápaditými tituly, mezi něž patří strategie Scythe, Tapestry nebo Charterstone. Ohlášení jeho nové hry tak často spouští velká očekávání podpořená pompézními výkřiky o převratném herním zážitku. Nic z toho ovšem neplatí pro Stegmaierovu poslední deskovku Rudý úsvit, která se v červnu až podezřele nenápadně dostává na náš trh. Přitom se jedná o zdařilou karetku, o čemž vás přesvědčí naše recenze.
zdroj: vlastní
• Žánr: Kombící karetka • Počet hráčů: 1–6 • Autoři: Jamey Stegmaier, Alexander Schmidt • Vydavatel: Stonemaier Games • Distributor v ČR: Albi • Herní doba: 45–60 minut • Doporučený věk: oficiálně od 14 let (ale klidně od 10 let)
Deskových her podle knižních sérií, které nejsou podpořeny filmovým zpracováním, nejsou zcela časté. Titul Rudý úsvit má v našich končinách ještě o něco horší výchozí pozici, protože ze stejnojmenné ságy od Pierce Browna se do češtiny přeložil pouze první díl (možná vydání deskovky nakopne vydavatele i ke zbytku). Jenže na krabici se vedle pro našince téměř neznámého názvu (neplést si s válečným filmem z roku 1984) objevuje lákadlo, které nenechá fanouška deskových her chladným – Jamey Stegmaier. Jako příznivec ságy Rudý úsvit hledal herní mechanismus, na nějž by propracovaný kastovní systém Marsu mohl naroubovat, až narazil na povedenou karetku Tajuplné říše.
Rudý úsvit (Stolní hra)
V Rudém úsvitu se objeví kasty i postavy stejnojmenné knihy. Deskovku si ovšem užijete i bez znalostí předlohy.
zdroj: vlastní
Vzal si její základní premisu a společně s Alexandrem Schmidtem ji obohatil o další strategické možnosti, čímž vznikla příjemně odsýpající záležitost bez dlouhých prostojů mezi tahy, ale s širokými taktickými možnostmi. Pokud se obáváte, že si Rudý úsvit bez přečtení knihy neužijete, odložte strach stranou. Příběh není provázán s průběhem partie, protože je využita premisa 14 různých kast, které jsou mezi sebou různě provázané. Samozřejmě fanoušci knihy budou obohaceni o převedení vztahů z románu do karetní podoby, ale to je jen příjemný bonus navrch. Bez ohledu na děj knihy totiž budete tvořit co nejsilnější sestavy hrdinů, posilovat svou pozici ve flotile, institutu a získávat vzácné hélium.
Podobně jako v Tajuplných říších se snažíte vytvořit silná komba z karet, které na sebe navazují, ale můžete se vzepřít špatně namíchaným kartám a využít jednotlivých schopností postav za vyložení k získání vítězných bodů jiným způsobem. Stále zůstává možnost, že svou odhozenou kartou pomůžete svému protihráči, ale zároveň můžete taktizovat na několika různých úrovních, takže vás jeden přehmat nemusí tolik mrzet. Ikonické zážitky mohou přinést závěrečná kola partie, kdy do závěrečného bodování promluví speciální vlastnosti některých postav, jež mohou zvrátit celý průběh hry. Naštěstí není Rudý úsvit nijak dlouhý, takže je prostor pro okamžitou odvetu.
Rudý úsvit (Stolní hra)
Rudý úsvit na stole zabere skromný prostor, což neznamená, že by byla ochuzena hratelnost.
zdroj: vlastní
Stolní hru Rudý úsvit si zahrají všichni fanoušci karetní přetahované bez ohledu na své zkušenosti. Její hloubku totiž pochopíte až po několika (desítkách) partií, než se vám v ruce protočí všech 112 karet postav a zjistíte, jaké mají vlastnosti. V prvních hrách tak budete neustále objevovat, což je z mého hlediska velmi zábavné, a zároveň se učit, jak jednotlivé karty co nejvýhodněji použít. Díky tomu si Rudý úsvit užijí jak začátečníci, kteří se ve světě deskovek teprve rozkoukávají, tak zkušení veteráni, pro něž by mohl tento titul fungovat jako oddechový filler, u nějž ovšem úplně nevypnou mozkové závity.
Na začátku partie, jejíž doba se pohybuje mezi 45 – 60 minutami s ohledem na počet a zkušenost hráčů, si každý náhodně vybere svou kolej se speciálními vlastnostmi (ty se spouští při zisku žetonu nadvlády), dostane žetony v příslušné barvě a svých počátečních pět karet. Poté se promíchají zbývající karty postav a společně se zásobníkem hélia se umístí na herní desku. Prvním hráčem se stane člen Apollónovy koleje, popř. se někdo zvolí náhodně, když Apollóniovci nejsou součástí hry.
Rudý úsvit (Stolní hra)
Příprava herního plánu je v titulu Rudý úsvit otázkou několika minut a můžete se pustit do partie.
zdroj: vlastní
Poté se již můžete pustit do hry samotné. Každé kolo hráče tvoří rozhodnutí mezi tím, jestli chce provést akci vedení nebo průzkum. V rámci vedení vyložíte jednu ze svých karet k jedné z příslušných lokací (Jupiter, Mars, Luna, Institut) a vyhodnotíte příslušnou nasazovaní schopnost karty, pokud tak lze učinit. Následně si vezmete kartu z jiné lokace, než jste nyní využili, a navíc získáte její odměnu (Jupiter – posun flotily, Mars – zisk hélia, Luna – zisk žetonu nadvlády a spuštění speciální akce, Institut – přidání žetonu vlivu). Můžete si také vzít kartu z hromádky postav a následně hodit kostkou, která určí váš následný bonus.
Jsou ovšem momenty, kdy jste se svou partou postav na ruce spokojeni a nechcete žádnou odhodit. Poté se pravděpodobně uchýlíte k akci průzkum, během níž otočíte horní kartu z balíčku postav a umístíte ji na libovolnou lokaci, čímž získáte bonus této lokace. Každá karta má několik forem užití (nasazovací schopnost, synergie s jinými kartami, bonusy v závěru hry, vlastní hodnotu ve vítězných bodech), a proto budete mít široké pole působnosti při taktizování. Vyplatí se také pozorovat ostatní hráče, jejich využívání bonusů a získávání bodů, aby vám moc neutekli. Celkově si tedy užijete strategického boje s tvořením vlastních komb karet.
Rudý úsvit (Stolní hra)
Krystalky rudě zářícího hélia najdete ve stylové krabičce ve tvaru symbolu hry Rudý úsvit.
zdroj: vlastní
Partie Rudého úsvitu končí, jakmile jsou naplněny podmínky konce hry (alespoň jeden hráč na sedmém bodě stupnice flotily, alespoň jeden hráč má sedm kousků hélia, alespoň jeden hráč má sedm žetonů v Institutu), případně pokud jeden z hráčů dosáhl dvou těchto podmínek. Pak mají všichni ještě jedno kolo k dokončení svých plánů. Občas se vyplatí spěchat s ukončením (dobré karty na ruce), jindy se partie protahuje, aby si všichni hráči mohli nasyslit dost bodů. Zkrátka co hra, to jiný postup. Nakonec se posčítají získané body z karet, vlastností karet, hélia, flotily a Institutu, z čehož vzejde vítěz. Existuje také možnost hrát partii v jednom hráči proti umělé inteligenci „Tull au Toma“.
Pohodovou atmosféru hry podporuje také zvolená grafika Rudého úsvitu. Postavy jsou na jednotlivých kartách komiksově stylizovány a barevně odlišeny na jednotlivé kasty podle knižní předlohy. Symbolika je přehledná a velmi rychle vám přejde do krve. Možný problém vidím u některých karet, kde je relativně hodně textu s popisem vlastností, takže v prvních partiích si občas budete připadat jako ve čtenářském kroužku. V každém případě to není žádná zásadní překážka a díky tomu dostanete spoustu unikátních postav s různými způsoby využití. Pochválit lze i zásobník na hélium, který vypadá na herním plánu velmi hezky.
Rudý úsvit (Stolní hra)
V krabici s titulem Rudý úsvit najdete především karty, ale i ostatní komponenty snesou přísnější měřítko.
zdroj: vlastní
Rudý úsvit má všechny předpoklady, aby uspěl u fanoušků karetních her, pro něž Tajuplné říše obsahují málo strategických voleb. Díky širším taktickým možnostem se sice protáhne herní doba, ale za odměnu dostanete dost prostoru k redukování nepřízně nalosovaných karet. Díky pochopitelné symbolice a kvalitnímu překladu od tuzemského distributora Albi dokážete během chvíle kombit své karty a sbírat desítky bodů, ať už jste začátečník či ostřílený deskovkový harcovník. K tomu pomáhá i pohodový a svižný průběh partie.
Za poskytnutí recenzní kopie Rudý úsvit děkujeme českému distributorovi hry společnosti Albi.
• Zdroje: Vlastní
Rudý úsvit
Deskové hryRudý úsvit potěší všechny příznivce kombinování vlastností karet k zisku co největšího počtu bodů, které je obohaceno o strategické volby na herním plánu. Díky svižnému průběhu partie a relativně jednoduchým pravidlům si deskovku užijí téměř všichni bez ohledu na své herní zkušenosti.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.