• Autor: Jiří Fait
Nedělní akce Ubisoft Forward se zaměřila na ta největší díla, která má francouzský vydavatel momentálně v záloze. Dostali jsme záběry z Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6, Watch Dogs: Legion a další, takže absence prokletého projektu Skull and Bones byla o tolik viditelnější. Pirátské PvP akce jsme se původně měli dočkat v roce 2018, ale hra byla několikrát odložena. Podle posledních zpráv do cíle nakonec dopluje jenže zřejmě v jiné podobě, než v jaké se dříve avizovalo.
Skull and Bones (hra)
Námořní pirátskou akci Skull and Bones vyvíjí studio Ubisoft Singapore a vydává společnost Ubisoft. Hra by měla vyjít v roce 2021, na jaké platformy, zatím nevíme. Bude to však zřejmě bez české lokalizace a hra bude určitě obsahovat multiplayer. | Homepage
Zpráva zahraničního magazínu VGC naznačuje, že ony odklady mají velmi dobrý důvod: Skull and Bones totiž prošlo značným přerodem téměř ve všech směrech a směr hry se dramaticky změnil. Podle anonymního zdroje obeznámeného s vývojem hry se navíc celkové pojetí Skull and Bones přesunulo z „premium box model“ (tím jsou myšlené v podstatě všechny předchozí ubisoftí open-world hry) k „live service model“, což nahrává myšlence, že se pirátské dobrodružství chce spíše přiblížit modelu Fortnitu či Destiny 2.
Podle VGC by nyní měla hra obsahovat persistentní svět s úkoly, questy, charaktery a příběhovými linkami, které se budou rozvíjet a měnit v závislosti na kolektivní aktivitě celé herní komunity. Přirovnání k Fortnitu se hodí také z toho důvodu, že již zmiňovaný zdroj připodobňuje nynější směr Skull and Bones k velkým příběhovým eventům battle royalu od Epic Games. „Live service“ by mohlo rovněž naznačovat, že titul bude free-to-play, ovšem ve zprávě VGC není nijak přiblíženo, jestli bude mít hra nějaký jiný způsob monetizace.
Změnilo se prý také vedení – do čela vývoje se postavila Elisabeth Pellen, která měla dříve na starosti scénář a režii střílečky XIII a level design pro Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Momentálně je těžké říct, jak moc (nebo málo) bude zachováno něco z toho, co jsme mohli vidět z posledních herních záběrů. Na oficiální stránce hry se zatím nic neděje a na twitterovém účtu Skull and Bones vládne bezvětří. Ubisoft to očividně se značkou nevzdává, takže bychom se snad v příštích měsících mohli dočkat něčeho oficiálnějšího.
• Zdroje: VGC