HBM2e ECC je označení pro typ operační paměti s technologií pro opravu chyb, která se používá v AI akcelerátorech a výkonných pracovních stanicích. Zkratka HBM2e znamená „High Bandwidth Memory 2 Extended“, což je druh paměti s velmi vysokou datovou propustností. Té je dosaženo vertikálním skládáním paměťových čipů na sebe a jejich umístěním v bezprostřední blízkosti výpočetního jádra, což minimalizuje zpoždění při přenosu dat. Druhá část názvu, ECC, je zkratka pro „Error-Correcting Code“, česky „kód pro opravu chyb“. Jedná se o mechanismus, který během provozu automaticky detekuje a opravuje jednobitové chyby v datech uložených v paměti. V kontextu AI výpočtů, kde se zpracovávají obrovské objemy dat a výpočty mohou trvat i několik dní, je integrita dat zásadní. Přítomnost ECC v paměti HBM2e tak zajišťuje vyšší spolehlivost a stabilitu systému tím, že předchází poškození dat, které by mohlo znehodnotit složité a časově náročné výpočty. Pro představu o rozdílu oproti běžné herní grafice je užitečné porovnání s pamětí GDDR (Graphics Double Data Rate), například GDDR6 nebo GDDR7. GDDR jsou samostatné čipy umístěné na desce kolem grafického jádra a spoléhají na velmi vysoké taktovací frekvence při relativně úzké sběrnici (typicky 32 bitů na čip). Paměti rodiny HBM jdou opačnou cestou. Pracují na nižších frekvencích, ale díky vertikálnímu vrstvení čipů a extrémně široké sběrnici (1024 bitů a více na stack) přenesou více dat najednou. Výsledkem je u HBM výrazně vyšší celková datová propustnost a lepší poměr výkonu na watt, což je klíčové pro datová centra a trénování AI. GDDR je naproti tomu levnější, snáze vyrobitelná a snadněji se u ní navyšuje kapacita, a proto převažuje u herních a spotřebních grafických karet.