HBM3e ECC je označení pro typ operační paměti, který kombinuje vysoký výkon s technologií pro opravu chyb. Zkratka HBM3e znamená „High Bandwidth Memory 3 Extended“, což je verze paměti navržená pro maximální datovou propustnost. To znamená, že dokáže velmi rychle přesouvat velké objemy dat mezi pamětí a procesorem, což je klíčové například při trénování modelů umělé inteligence. Druhá část názvu, ECC, je zkratka pro „Error-Correcting Code“. Jedná se o mechanismus, který průběžně kontroluje data uložená v paměti a dokáže sám detekovat a opravit drobné chyby, například když se jeden bit nechtěně změní. Spojením těchto dvou technologií vzniká paměť, která je nejen velmi rychlá, ale také spolehlivá, protože chrání integritu dat při náročných a dlouhotrvajících výpočtech v AI akcelerátorech a pracovních stanicích. Pro představu o rozdílu oproti běžné herní grafice je užitečné porovnání s pamětí GDDR (Graphics Double Data Rate), například GDDR6 nebo GDDR7. GDDR jsou samostatné čipy umístěné na desce kolem grafického jádra a spoléhají na velmi vysoké taktovací frekvence při relativně úzké sběrnici (typicky 32 bitů na čip). Paměti rodiny HBM jdou opačnou cestou. Pracují na nižších frekvencích, ale díky vertikálnímu vrstvení čipů a extrémně široké sběrnici (1024 bitů a více na stack) přenesou více dat najednou. Výsledkem je u HBM výrazně vyšší celková datová propustnost a lepší poměr výkonu na watt, což je klíčové pro datová centra a trénování AI. GDDR je naproti tomu levnější, snáze vyrobitelná a snadněji se u ní navyšuje kapacita, a proto převažuje u herních a spotřebních grafických karet.