• Autor: Jakub Němec
Zlatá éra rubaček, jako byly původní God of War či Devil May Cry, už je dávno za zenitem a další se objevují jen sporadicky, takže fanoušci hack & slash drcení zástupu nepřátel s otevřenou náručí vítají každou novou příležitost, jak vypustit svého vnitřního válečníka. V dohledné době se dočkají třetí Bayonetty, ale již nyní mohou pokosit démonická stvoření sužující svět v Soulstice. Více v naší recenzi.
zdroj: Reply Game Studio
Další univerzum (zde Svaté království keidaské) ohrožené nebezpečím, které může porazit pouze jeden hrdina. Ačkoliv se příběh Soulstice snaží tlačit na pilu a tvářit se velmi vážně, nemá moc prostoru vás překvapit. Autoři sází na temnější ladění, v němž svou roli hraje řád bojovníků proti zlu nazvaných Chiméry (dle mytologického zvířete složeného z více druhů). Jednou z nich je také démony sužovaná dívčina Briar a její duchovní dvojče Lute. Tahle zajímavě působící dvojice se musí prosekat přes stovky nepřátel, aby se pokusila napravit chybu moudřejších, zkušenějších a samozřejmě mnohem naivnějších kolegů.
zdroj: vlastní
Soubojům s epickými bossy se v Soulstice nevyhnete.
Vyprávění se ovšem rozjíždí velmi pomalu a občas vlastně netušíte, co se kolem vás děje (a to nemluvím o epické a zároveň značně chaotické úvodní sekvenci, která vám v hlavě udělá pořádný maglajz). Příběh nabere spád až v druhé polovině titulu, kdy vám začnou zapadat jednotlivé informace a motivace postav dohromady. Vývojáři se vás totiž od začátku snaží přesvědčit o promyšlené mytologii místního univerza, jež se ovšem naplno rozvine až po prvotních hodinách hraní spíše v komornějším duchu.
Naštěstí pro nás se do příběhu můžete nechat vtáhnout až po krk, protože se Soulstice dočkalo české lokalizace v podobě titulků. Občas sice nejsou úplně přesné a sem tam se objeví chybička, ale v dnešní době, kdy se do naší mateřštiny překládá minimum titulů, můžeme tyto menší nedostatky přehlédnout a tvůrcům poslat tisíceré díky. Díky tomu se dokážete vyznat i v různých dovednostech obou sester spojených v jednu Chiméru.
V Soulstice totiž najdete dost rozvětvený strom schopností a v něm si můžete vybírat větve podle svého vlastního bojového stylu. Briar se soustředí především na lepší ovládaní dostupných zbraní (mezi ně vedle základního meče/kladiva patří třeba luk, rukavice či bič s trny), u nichž rozvíjí různá smrtonosná komba do každé nepohody. V rámci hratelnosti se postavíte nejen zástupům pěšáků, ale také létajících potvor, takže rozsekávání příšer ve vzduchu se stane všední kratochvílí (protože si můžete nepřátele nadhodit i sami).
Duchovní dvojče Lute se soustředí na podporu Briar pomocí kouzel a aur – dokáže rozhodit protivníka, odrážet jeho útoky, pálit magickými střelami a podobně. Zatímco válečnice je ovládána přímo hráčem, tak u Lute se musíte až na několik povelů spolehnout na její přirozenou inteligenci. A to je občas dost problém, i díky nepřesnému ovládání. Svého spřízněného ducha totiž využíváte k dokonalému vykrývání ran od démonů. Bohužel občas i přes vaše včasné povely nějaký ten zásah utržíte, což naštve, protože pracně budované kombo jde do háje.
Stejně tak se mi zdá otravné přepínat aury podle typu nepřátel – modré a červené krystaly, které na nich rostou, lze totiž rozbít jen pod správným přísvitem (a když navíc využíváte auru dlouho, tak se Lute na chvíli vytratí z bojiště). Opravdový chaos nastane v momentě, kdy máte proti sobě příšeráky bez příslušnosti, modré, červené, obrněné a pěší. Často pak netušíte, kdy co dřív zmáčknout na svém ovladači (klávesnici a myši tady moc pšenka nekvete, ale můžete je také využít) a ve spletitých bitkách se vše zvrhne v divoké mačkání všeho (a to si ještě musíte přenastavit nelogické rozložení tlačítek na gamepadu).
zdroj: vlastní
Prostoru pro vytvoření dokonalého buildu je v Soulstice hodně, protože lze investované body do vlastností Lute vždy resetovat.
Hratelnost tak dostává během arénovitých rubanic dost na frak, ale zároveň působí dostatečně zábavně na to, abyste neměli chuť Soulstice vypnout. Když si totiž navyknete na občas dost krkolomné ovládání a přepínání aur či zbraní podle typu nepřítel, tak si budete spokojeně hackovat a slashovat jako v těch nejlepších titulech žánru (inspirace sérií Devil May Cry se zde nezapře). Jenže pak dojde na střet v uzavřeném prostoru a pohodička se vytrácí, protože začne blbnout kamera. Povětšinou spolupracuje velmi slušně, ale v místnostech, rozích či u zdí se připravte na zobrazovací torturu v podobě hledání správného směru vedení vašeho útoku vůči nechtěně skrytým nepřátelům. A to se raději zdržím peprných komentářů k plošinovkovým pasážím, které mají do přesnosti hodně daleko.
Naštěstí se podobný problém netýká soubojů s bossy probíhajících povětšinou v otevřených lokacích. Autoři Soulstice si dali práci s vytvořením originálních protivníků, které si na delší čas zapamatujete (matrjoškový démon je zkrátka skvělý). Zde se naplno projeví vaše zkušenosti s přehazováním zbraní a aur, bez nichž dostanete na frak podle zvolené obtížnosti (u nejlehčí můžete rushovat několik tlačítek, zatímco na nejvyšší bude vaším nejlepším přítelem načasování, vykrývání a úhyb).
Stejně rozporuplných pocitů nabydete při pohledu na audiovizuální zpracování. Jednotlivé lokace a arény se nesou v podobné kamenité šedi, kterou občas rozjasní ohnivá záře požáru. Vzhledem ke středověké stylizaci se nelze divit, ale na mnoho opravdu památných míst nenarazíte. Jenže když se autoři během vyprávění příběhu rozhodnou pro panoramatický výjev, začne vám nad tou fantasy nádherou klesat čelist. Podobně můžu hodnotit design nepřátel, mezi nimiž jsou zcela průměrně zpracované příšery vedle kouzelně morbidních variací. Někomu také nemusí sednout komiksovější stylizace postav.
zdroj: vlastní
Vedle často se opakujících herních kulis se objevují i pěkné grafické momenty. Titul Soulstice je zkrátka plný rozporů.
V podobném duchu se nese i rozpohybování Soulstice. V jednom momentu běží bezproblémově, předvádí se v nejlepší světle, aby vás uzemnila občas dost kritickým poklesem snímků (především na vyšší grafické nastavení) během soubojů, což ve zběsilých rubačkách mnohdy znamená vydlážděnou cestu na onen svět. Je to škoda, protože při odladění základních problémů by Soulstice alespoň na chvíli uhasilo žízeň po hack & slash žánru.
zdroj: vlastní
Příběhová stránka Soulstice se rozjede až po několika hodinách, ale fanoušky temné fantasy potěší.
Doporučení Soulstice v mnohém záleží na vaší potřebě rubat monstra ve zběsilém tempu. Pokud toužíte naskočit do další akce a la Devil May Cry, ale nemáte AAA nároky, mohl by u vás projekt Reply Game Studio najít útočiště. Autoři přišli s několika dobrými nápady a slušným příběhem, jiné prvky se jim moc zapracovat nepovedlo (přepínání aur je spíše otravné a narušuje tempo). Hlavní problém spočívá v nepřesném ovládání a občas neposlouchající kameře. Jestli autoři vydají patch řešící zásadnější nesnáze, tak se nebojím přidat jeden bod k hodnocení navíc, takhle se však jedná „pouze“ o velmi slušnou šestku.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PC verzi hry. Klíč k recenzi poskytla agentura Dead Good PR.
Titul Soulstice mohl být mnohem lepší rubačkou, kdyby se vyhnul několika bolestivým chybám. Pro fanoušky žánru a temné fantastiky ovšem skýtá určitý potenciál, pokud se smíříte s občas nepřející kamerou a chaotickým přepínání aur uprostřed boje.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Core i7 4770k 3.5 GHZ | Ryzen S 1600 | Core i7 4770k 3.5 GHZ | Ryzen S 2600 |
| Grafická karta | GTX1060 | RX5500XT | GTX1080 | RX5600XT |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 8 GB | 12 GB |
| Pevný disk | 30 GB | 30 GB |
• Zdroj: Steam (29. 9. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |