Novinky z herní zóny
Sanctum (RECENZE) – Diablovka v podobě stolní hry
České deskové hry mají ve světě dobrý zvuk a mnohé za to vděčí tuzemskému vydavateli Czech Games Edition, který má v portfoliu několik velkých hitů jako Krycí jména, V pasti či Through the Ages. Jako nejnovější přírůstek se mezi českou smetánkou objevilo Sanctum, akční strategie inspirovaná legendární mlátičkou Diablo. Jak se nám likvidace démonů pomocí zbraní a kostek líbila, se dozvíte v naší recenzi.
Vše o streamovací službě Nvidia GeForce Now (TÉMA) – cena, nabídka her a první dojmy
Začátkem února vstoupila streamovací služba Nvidia GeForce Now do ostrého provozu a rychle vzala vítr z plachet doposud hlasitější konkurenci v podobě xCloudu od Microsoftu, Stadie od Googlu a u nás také stále nedostupném, byť ve světě hojně používaném PS Now. GeForce Now totiž láká nejen na atraktivní cenu, ale také na jiný obchodní model. Umožňuje streamovat do PC, Shieldu či Android zařízení hry, které již vlastníte třeba na Steamu nebo Epic Storu.Nový díl Batman: Arkham údajně zrestartuje sérii a vyjde na podzim (SPEKULACE)
Podle nejnovějších zvěstí se dlouho tradovaná hra s Batmanem v hlavní roli dočká vydání na podzim letošního roku. Nemělo by se ale jednat o přímé pokračování, jak se předpokládalo, ale spíše o reboot celé série, který by ve finále měl vést k něčemu ještě mnohem většímu. K čemu, to se dozvíte v našem článku.Battlefield V (RECENZE) – Překvapivě kvalitní FPS
Otevřená beta Battlefield V všem ukázala dílo, na němž měli tvůrci z EA DICE ještě hodně co dolaďovat, což nakonec vedlo k měsíčnímu odkladu data vydání. V redakci jsme si v předešlých dnech zahráli finální verzi této očekávané FPS. Jak si vedla v našich očích, si máte možnost přečíst v následujících řádcích této recenze
Pillars of Eternity 2: Deadfire (DOJMY Z HRANÍ) – Jak se povedl port na konzole?
Brzy tomu budou dva roky, kdy na počítačích vyšlo klasické izometrické RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire od studia Obsidian, které se svezlo na popularitě Divinity: Original Sin 2. Aktuálně ovšem svět Eora opět přichází na přetřes, protože se po strastiplné vývojářské cestě prokličkoval na konzole PlayStation 4 a Xbox One. Jak se tento port podařil, se dozvíte v následujících dojmech z hraní.
Overwatch si zahrálo už více než 50 milionů hráčů (AKTUALITA)
Po smutné zprávě o zrušení turnajů v Číně kvůli koronaviru tu pro vás dnes máme vcelku dobrou novinu. Titulu Overwatch se podařilo překonat hranici 50 milionů hráčů, kteří si jej mohli v průběhu minulých let zahrát, čímž se přiblížil úspěšné FPS Rainbow Six Siege, jež nedávno slavila 55 milionů hrajících jedinců. Oblíbené kompetitivní střílečce od Blizzardu v tomto ohledu zřejmě značně pomohla verze pro Nintendo Switch, díky níž se čísla vlastníků značně navýšila. Opomenout nelze ani pracovitost samotných vývojářů.Ubisoft chce během následujícího roku dobýt herní trhy pěti AAA tituly (TÉMA)
Chtěli byste vědět mezi prvními, co se kde šustne na trhu počítačových her? Rada je jednoduchá, čtěte náš magazín, nebo se staňte herním investorem. Alespoň pro společnost Ubisoft to platí určitě, protože CEO francouzského vydavatele Yves Guillemot v pravidelných zprávách informuje své chlebodárce o budoucím vývoji firmy, což učinil také 6. února. Co se chystá vydat v následujícím roce, se dozvíte v našem článku.Warcraft 3: Reforged obdržel první řádný patch opravující jeho nejpalčivější problémy (AKTUALITA)
Společnost Blizzard to neměla v minulých týdnech vůbec jednoduché. Vydání Warcraft 3: Reforged jí totiž pořádně zavařilo. I když se jednalo o slušný remaster, vývojářům se úplně nepovedlo v něm splnit vše, co slíbili před vydáním, což hráče natolik rozlítilo, že hru bez většího rozmýšlení začali hromadně vracet a bombardovat hodnocení na serveru Metacritic, kde má v současnosti od komunity 0,5 ze 100. Aby Blizzard hráče trošku uklidnil, vydal v minulých hodinách první 2 GB patch, který má vyřešit primárně problémy v rámci hratelnosti, takže citelně upravená videa, či HUD, od něj rozhodně nečekejte.Fallout 76 (RECENZE) – Předčasně vypuštěný titán
Poslední dny jsme trávili v postapokalyptické pustině Falloutu 76, do níž nám Bethesda umožnila zavítat v rámci uzavřené bety již před dvěma týdny. Jak se od té doby nejnovější projekt tohoto herního giganta změnil a v čem se přesně liší finální verze od té, kterou jsme vám představili detailně v našich dojmech, si můžete přečíst v této recenzi.