Refresh the page

V Rising (RECENZE Early Access) – Vampýří odysea

• Autor: Jiřina Formánková

Nestává se zas tak často, aby vývojáři nabídli v předběžném přístupu hru, která si v ničem nezadá s plnohodnotně vydanými tituly a v mnoha ohledech je dokonce strčí do kapsy. Švédští vývojáři ze Stunlock Studios (např. Battlerite) se tentokrát nechali inspirovat temnou gotikou a připravili hráčům zážitek kombinující RPG a survival, ve světě plném živých i neživých protivníků. Jak moc se V Rising povedl, si můžete přečíst v této recenzi (early access).

V Rising; gameplay: cover

zdroj: Stunlock Studios

V Rising ve zkratce

    V Rising

  • Žánr: Survival
  • Vývojář: Stunlock Studios
  • Vydavatel: Stunlock Studios
  • Čeština, česká lokalizace: Ne

  • Datum vydání a platformy: 17. 5. 2022 v předběžném přístupu na PC

V Rising (RECENZE Early Access PC) – Obsah článku

  1. Z krypty za první krví
  2. To to pálí
  3. Zábavná stavařina
  4. Levelování trochu jinak
  5. Co to tu tak jede?
  6. Early Access Recenze V Rising: hodnocení
  7. HW nároky pro V Rising PC

Z krypty za první krví


Po staletém spánku se jako nemrtvý konzument krve vyhrabete z rakve a po krátkém rozkoukání se po hrobce, která vám byla domovem, vyrážíte do světa, o němž prozatím nevíte zhola nic. Příběhové pozadí V Rising nenabízí, takže se nebudete se svým nemrtvým vláčet od jednoho úkolu ke druhému ve snaze rozkrýt nějakou zápletku. Namísto toho na hráče čeká dobře zpracovaný tutoriál, který odhalí některá specifika, jež na vás čekají. Po celou dobu, kdy vás povede, je ale naprosto nevtíravý a mnohé známé hry by si z něj mohly vzít příklad.

Celou upírskou cestu bude provázet (naprosto překvapivě) pach krve. Pokud byste ale stejně jako já tak nějak přirozeně předpokládali, že její smysl bude pouze léčení, čeká na vás překvapení. Zdraví si totiž neobnovíte jednoduchým vycucnutím oběti, ale až použitím patřičné schopnosti. No ano, tu ale zase nejste schopni aktivovat, pokud jste tak říkajíc na suchu. Krev se navíc dělí do několika kategorií podle toho, jestli je jejím původním majitelem zvíře nebo některý z lidí. Podle toho získáváte patřičné bonusy, které jsou odstupňovány kvalitou (znázorněnou procenty), ale hlavně zdrojem. Krev jeptišky přidává jiné buffy než bojovnická a tak podobně.

V Rising; gameplay: krev V Rising; gameplay: krvavý měsíc

zdroj: vlastní

Správný upír musí hodně pít. Když jednou za čas nastane noc takzvaného krvavého úplňku, dá vám velice příjemné bonusy.

To to pálí


Hrátky s procenty a nebožáky ale čekají až v pozdější fázi hry. Na začátku bude stačit schroustat sem tam nějakou tu krysu, slabšího banditu nebo srnku a je po hladu. Kromě krve žádné další poživatiny ani pití řešit nemusíte a totéž se týká i okolní teploty. Má to ale jeden dosti podstatný háček – no ano, proklaté slunce. Noci jsou naštěstí delší než dny a po většinu času tak není nutné stavět, shánět suroviny nebo bojovat mezi jednotlivými skoky ze stínu do stínu. Když už ale sluneční paprsky pošimrají spolu s okolní krajinou i vaši kůži, má to fatální následky. Během dvou až tří sekund je úplně zdravý nemrtvák na uhel a je proto nutné počítat s tím během hraní, když si třeba potřebujete na chvíli odskočit. To, že „zaparkujete“ postavu do zdánlivě temného koutku lesa, kde se dá očekávat věčné příšeří, je chyba, jelikož stíny se (někdy trestuhodně rychle) stěhují z místa na místo. 

Když se srovnáte s problematikou slunečního žáru, který je čas od času nejhorším nepřítelem, čeká na vás netušené množství činností, kterým se můžete věnovat. Jak se dá od hry se survival tématikou očekávat, jednou z těch nejdůležitějších je stavba obydlí (v našem případě upírského sídla). Budování je tu zpracováno opravdu na výbornou, a přestože nemá tak detailní mechanizmy jako třeba konkurenční Valheim, nabízí velký prostor pro vylepšení a je nesmírně přístupné, takže může bavit i hráče, které tato oblast žánru obvykle moc nebere.

V Rising; gameplay: hrad V Rising; gameplay: hrad

zdroj: vlastní

Začátky stavby bývají skromné, ale časem si vytvoříte sídlo přesně podle svých představ.

Obzvláště bych chtěla pochválit jednu zdánlivou drobnost. Každý, kdo fandí hrám s manažováním surovin, mi dá jistě za pravdu, že je máloco otravnějšího, než trávit hromady času přetahováním jednotlivých úlovků z výprav do beden a jejich třízením. Vývojáři byli naštěstí natolik osvícení, že pro bordeláře a chaotiky vytvořili zázračné tlačítko, které po otevření bedny vysype všechen relevantní obsah z inventáře na jeho místo. Stačí tak do truhel jednou roztřídit obsah a příště už se o nic starat nemusíte.

Zábavná stavařina


Od základního vybavení, jako je pár obyčejných truhel a dřevěné rakve, ze které třísky jen trčí, se poměrně rychle dopracujete k útulnému (dá-li se to tak v tomto případě nazvat) panskému sídélku se solidním vybavením i slušnou výrobní základnou. Na počátku jsem byla mile překvapena svižným tempem farmení surovin a celkovou nižší náročností zdrojů na stavbu a výrobu. Je pro mě proto trochu záhadou, proč se první polovina (možná i dvě třetiny) hry nesou v tomto duchu, zatímco před závěrečnou fází hry jako by někdo násilně zavřel kohoutek s naplno puštěnou vodou a nechal ji sotva kapat. Snad patnáct trsů nepostradatelného lotusu na celý zdejší svět je na můj vkus poněkud hloupý vtip. Možná je na vině snaha „natáhnout“ závěrečnou fázi, aby (přestože se jedná o early access) hráči nevyčítali vývojářům krátkou herní dobu. Ve výsledku je to ale velká škoda.

Kromě surovin, které získáte klasickým způsobem na výpravách po okolí, dostanete i možnost vypěstovat si vlastní rostlinky nebo si kromě užitkovo-okrasné zahrádky pořídit soukromý krchov, na kterém se budou líhnout nemrtví k dalšímu použití. Jejich „sklizeň“ je pravda o něco svízelnější než u květeny, jelikož tyhle potvory se brání a je máloco více ponižujícího, než nechat je přemnožit a být následně utlučen vlastním spotřebním zbožím.

V Rising; gameplay: zahrada V Rising; gameplay: rybaření

zdroj: vlastní

V Rising nabízí i veskrze poklidné aktivity.

Solidně rozlehlá mapa je dělená na několik různorodých oblastí, od začátečnického lesa obývaného lapky a divokou zvěří přes vesnice s políčky a rybníky až po tísnivý prokletý les plný nebezpečných a bizarních tvorů. Na objevení toho ale čeká mnohem více. Třeba trochu ponurá vesnice, která je bůhví proč až podezřele odříznutá od všech ostatních…

Každá z lokací je natolik vizuálně specifická, že si je mezi sebou nemáte šanci splést a budete tak přesně vědět, kde zrovna jste, aniž byste potřebovali mapu. Tu využijete hlavně v případě, že potřebujete získat konkrétní suroviny, které jsou na jejich odhalených částech zakreslené. Díky tomu ušetříte spousty času bez zbytečného bloudění po okolí a zoufalého hledání jedné komodity.

V Rising; gameplay: mapa V Rising; gameplay: schopnosti

zdroj: vlastní

(Obrázek vlevo): Mapa už teď obsahuje zatím nezařazenou oblast, která zřejmě přijde později. (Obrázek vpravo): Kouzla, jež získáte od bossů, se dělí do několika kategorií, podle druhu.

Levelování trochu jinak


Samostatnou kapitolou V Rising je mechanika vývoje postavy a levelování, které není závislé na notoricky známém sběru zkušeností ze zabitých nepřátel nebo farmení surovin. Jediná vylepšení schopností získáváte pomocí porážení místních bossů (a je jich pravda požehnaně), kteří po své smrti obdaří svého přemožitele nějakým tím kouzlem či odemknutím výroby užitečných předmětů... nebo obojím naráz. K tomu, abyste nějakého potkali, stačí trocha štěstí (v mnoha případech spíše smůly), jelikož dost z nich „cestuje“ po světě na určitých trasách. Ty ostatní vystopujete pomocí schopnosti, která mnohým hráčům Zaklínačské série přivodí silné deja vu.

V Rising PC gameplay: Mini boss fight (Polora The Feywalker) (NO COMMENTARY) I GEM

zdroj: vlastní

Jednotliví bossové jsou každý z jiného soudku. Elfku žijící v poklidu v květinovém hájku se mi ale ani moc zabíjet nechtělo…

Kromě rozšiřující se nabídky kouzel už je pak krvesaj limitovaný pouze kvalitou zbroje a zbraní, které má zrovna ve výbavě. Jako správný hamižník jsem vyrobila hned několik typů zbraní, protože každá z nich má své specifické použití. Kosy se hodí na nemrtvé, dýky dávají chvilkovou neviditelnost a tak podobně. Soubojový systém je svižný a kombinace nejrůznějších typů výpadů a úskoků spolu s občasným použitím kouzel se hned tak neomrzí. Přestože hra přímo nenabízí možnost specializovat se výhradně na kouzelnickou profesi (cooldowny jsou na to příliš dlouhé), při kombinací s některými lektvary a kuší (jediná zbraň na dálku) z vás nakonec „skoro kouzelník“ bude.

Jednou z největších předností V Rising je samostatná interakce jednotlivých skupin zdejších obyvatel mezi sebou. Běžně se stává, že zatímco běžíte po cestě, před vámi zuří souboj špatně naloženého enta s místní milicí nebo třeba nemrtvých s lapky a tak podobně. Stačí si počkat na to „kdo s koho“, vítěze (pokud nějaký zbyl) dorazit a sebrat všechen loot. Navíc díky tomu svět nepůsobí jako místo, kde nikdo nehne zadkem, jak je rok dlouhý, a nikde se nic jaktěživa nestane.

V Rising PC gameplay: Militia and Werewolf (NO COMMENTARY) I GEM

zdroj: vlastní

Je máloco lepšího, než svést do kupy skupinky znepřátelených tvorů a jen se dobře bavit zpovzdálí.

Co to tu tak jede?


Jedno ale mají pohříchu všichni místní společné, opravdu silnou nenávist k upírům. Nečekejte, že vás zdejší nemrtví (nebo vůbec kdokoliv) budou tolerovat. Naopak, budou po vás metat střely, kouzla nebo cokoliv, co jim zrovna přijde pod ruku. Výsledek je častokrát sporný a mnozí útočníci jsou nebezpečnější sami sobě než vám. Lučištníci s hořlavými šípy směle podpalující polovinu vesnice by mohli vyprávět. U aktivní obrany to ale zdaleka nekončí. Protřelí zemědělci ověšují svá pole česnekovými věnci, které páchnou natolik impozantně, že se z nich nebohému vampýrovi dělá fyzicky nevolno.

Když jsem poprvé probíhala (nic zlého netuše) mírumilovnou krajinou plnou líbivých lánů slunečnic a bavlny, zavalil mě nesympatický nazelenalý opar a s ním i debuff, který zázračným tempem narůstal do obřích rozměrů a udělal z mé postavy potácejícího se zoufalce. Když jsem trpce vyčítala spoluhráči, který byl tou dobou dál ve hře, že mě neupozornil, jen se smál… No ano, asi jsem to měla tušit. Upíři a česnek, upíři a stříbro…

V Rising; gameplay: město V Rising; gameplay: město

zdroj: vlastní

Závěrečná oblast je nejen hezky barevná, ale taky patřičně těžká na průchod.

Hned v úvodu se budete muset rozhodnout, jestli chcete hrát na oficiálních serverech v PvP režimu nebo dáte přednost vytvoření vlastního světa (ať už PvE nebo PvP), na kterém se můžete spolu s přáteli dostatečně vydovádět, v (relativním) klidu prozkoumávat svět a počkat, než vám základní mechaniky trochu přejdou do krve. Hra nabízí sama o sobě tolik PvE obsahu, že mi konkurenční upíři se svým dýcháním za krk vůbec nechyběli. 

Jestli jste ale fanoušky PvP, dobrá zpráva je, že pokud umřete v souboji s konkurentem, sice vás obere o obsah inventáře, ale nikoliv o zbroj a zbraně, které máte zrovna vybavené. Z poraženého se tak automaticky nestává nahatá mátoha neschopná vrátit se do případného boje. Se spoluhráči také můžete vytvořit upírský klan, je ale potřeba počítat s omezeným počtem míst (maximálně pro 4 hráče).

Není toho vůbec moc, co by se dalo V Rising vytknout. Kromě otravného grindu v závěrečné části je to snad už jen chvílemi poněkud neobratná kamera, kterou musíte manuálně natáčet pomocí myšky, což je někdy trochu nepraktické. Chvílemi se také stává, že nějaký objekt (obvykle strom) zacloní výhled uprostřed souboje a musíte se tak ohánět poslepu. Všechna negativa ale bez problémů zastíní pozitivní aspekty včetně toho, že ve hře nenajdete snad jediný bug, což je, zvláště u předběžného přístupu, hodně neobvyklý úkaz.

• Zdroje: Vlastní


V Rising (RECENZE Early Access)


Hodnocení

Tato early access recenze byla napsaná pro PC verzi hry. Klíč k recenzi poskytla PR agentura Plan of Attack.

V Rising; recenze

V Rising

DOPORUČUJEME HNED: Už v předběžném přístupu působí V Rising dodělaným dojmem a nabízí spoustu aktivit v krásně zpracovaném živém světě s několika jedinečnými lokalitami a neotřelými herními mechanikami. Pokud se vývojářům podaří dodat hře další zajímavé oblasti a zdroje, bude to jen dobře, ale už v této chvíli hra rozhodně stojí za váš čas.

Klady

  • Svět se samostatnou interakcí
  • Zábavný soubojový systém
  • Hromada PvE obsahu
  • Originální bossové
  • Žádné bugy
  • Cena (cca 20 euro)

Zápory

  • Chvílemi neohrabaná kamera
  • Grind v závěrečné fázi hry
Jiřina Formánková

Jiřina Formánková

Videohry patří mezi mé velké koníčky přibližně posledních 15 let. V redakci GEMu/Alza Magazínu jsem od roku 2017 a mezi mé oblíbené žánry patří především survivaly, RPG a adventury, ale rozhodně nepohrdnu ani zajímavými indie projekty. Z platforem dávám jednoznačně přednost PC před všemi ostatními.

HW nároky pro V Rising PC



Minimální HW požadavky Doporučené HW požadavky
Operační systém Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
Procesor Intel Core i5-6600, 3.3 GHz or AMD Ryzen 5 1500X, 3.5 GHz Intel Core i5-11600K, 3.9 GHz or AMD Ryzen 5 5600X, 3.7 GHz
Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 2 GB or AMD Radeon R7 360, 2 GB NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB or AMD Radeon RX 590, 8 GB
DirectX DirectX 11.0 DirectX 11.0
Operační paměť 12 GB 12 GB
Pevný disk 7 GB 7 GB

• Zdroj: Steam (6. 6. 2022)

S jakým herním PC na V Rising?

Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

Základní sestava:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimální sestava:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Sestava pro náročné:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i Mohlo by vás zajímat

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB11