• Autor: Jakub Němec
Psal se rok 1982 a John Carpenter natočil snímek Věc, který mnozí hodnotí jako milník tvorby hororových filmů. Tísnivá atmosféra, strach z neznáma a nehostinné prostředí fungují jako skvělá kulisa boje několika výzkumníků s mimozemským organismem napadajícím vše živé okolo. Bohužel pro hrdiny nejde rozeznat na první pohled, což je dobrá zpráva pro fanoušky deskovek se skrytými rolemi, protože titul Věc vás tak může neustále překvapovat.
zdroj: vlastní
Šmejd z vesmíru se opět pokouší nakrmit na nebohých pozemských formách života. Fanouškům snímku Věc z roku 1982 asi není třeba premisu příběhu izolované antarktické stanice připomínat, ale ostatní si musí uvědomit, že výzkumníci jsou proti vetřelci schopnému nenápadně napadat vše živé okolo ve značné nevýhodě. Nejenže se hrdinové snaží udržet v chodu stanici, aby neumrzli, ale zároveň řeší, jak se dostat pryč, případně nezvaného hosta zničit.
Věc: Desková hra (Obsah balení)
zdroj: vlastní
Krabice s titulem Věc obsazuje 1 pravidla, hrací plán, 2 tabulky velitele, 4 kostky, 1 záchranný vrtulník, 4 figurky psů, 34 žetonů paliva, 12 náplní do plamenometu, 16 žetonů jídla, 8 tabulek postav, 40 žetonů laboratoře, 20 žetonů poškození, 1 žeton výpadku proudu, 6 žetonů ohně, 8 žetonů síly vetřelce, 8 žetonů podezření, 24 žetonů nákazy, 9 žetonů psí infekce, 2 sáčky, 1 žeton zamrzání, 1 destička zamrzání, 106 karet, 8 kartonových figurek postav, 8 kartonových figurek vetřelců.
Veškerý děj na plánu deskovky Věc: Desková hra kopíruje premisu filmu, takže se musíte připravit na neustálé podezřívání všech okolo, protože každý může být nepřítel s touhou rozšířit nákazu také na vašeho hrdinu. Pokud už jste mimozemské síle podlehli, chystáte se hodit vidle do plánování ostatním přeživším, klidně odhalit svou zmutovanou identitu a trýznit všechny okolo. Nebo se tvářit jako mílius, nastoupit do evakuačního prostředku a spokojeně se nechat zavést do civilizace.
Propojení s filmem cítíte na každém komponentu či detailu plánu. Těšit se můžete na osmičku postav, mezi nimiž nechybí MacReady, Windows, dr. Blair či Nauls, nezbytné nástroje, včetně populární kombinace plamenometu s drátkem (však sami zjistíte, jak bude potřebná), a kompletní zpracování základny. Především znalci filmu tak budou během hraní Věci ve svém živlu a budou vzpomínat na ikonické scény jejich oblíbeného snímku. Deskovku si ovšem užijete i bez znalosti předlohy, jen budete ochuzeni o mnoho odkazů (tak se na snímek podívejte).
Ať už budete sedět u deskovky Věc sami či v plném počtu osmi hráčů, neustále na vás bude jako deka ležet pocit paranoie. V jádru totiž budete provádět zdánlivě jednoduché akce – opravovat rolbu, volat vrtulník, starat se o teplo či krotit hlad, ale stále se budete bát nákazy, takže se soustředíte na chytání psů, sbírání vzorků a testování ostatních. Jenže parazit může být v kterémkoli hrdinovi, který pokoutně sabotuje vaši snahu. Tento efekt se podařilo zajistit tajným přidáváním karet do balíčku velitele, který rozhoduje o úspěchu či selhání vaší snahy.
Věc: Desková hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Sociální aspekt titulu Věc se projeví při projednávání strategie, podezřívání a tajném odkládáním akcí na balíček Velitele.
Momenty se stále ukrytým nepřítelem patří k tomu nejlepšímu z průběhu partie, otevřené souboje už jsem si tolik neužíval. Přesto se nedá titulu upřít velmi dobře zpracovaná atmosféra strachu a nejistoty, na níž staví také film. Nejčastěji však partie skončily tím, že se podařilo zajistit evakuační prostředek a následně se rozhodovalo o tom, kdo může nastoupit. Jediný propašovaný vetřelec na palubě či člověk ponechaný na základně znamená prohru, takže atmosféra při útěku se dá krájet. Pro někoho může být tato mechanika až moc nahodilá a mnoho nereflektuje průběh hry, ale v rámci původního snímku skvěle sedí.
Než se však postavíte čelem nejhlubším obavám z mimozemského dravce se schopností napadnout vše živé v okolí, musíte se Věc naučit hrát. A to není nic jednoduchého, především pro méně zkušené deskovkáře. Musím uznat, že než se všichni sžili s mechanikami hry, tak zážitek za moc nestál, protože svými dotazy často prozradili, zda jsou stále člověkem, či už kopali za vetřelčí bandu. Jenže už při druhém pokusu atmosféra exponenciálně zhoustla a všichni u stolu se ponořili do nejhlubší paranoie.
Věc: Desková hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Deska hry Věc a ostatní komponenty zaberou pořádný kus stolu, takže si na ní musíte vyhradit dost místa.
Složitost spočívá především ve velkém množství místností s unikátními činnostmi, různými dopady karet použití, oprav a sabotáže, navíc ještě s možnostmi předmětů, testování a soubojů. Bohužel v krabici plné kvalitních komponent nenajdete lama karty, které by k přehlednosti pomohly (i když by musely být alespoň velikosti A5). Na přípravě partie ovšem nic složitého nehledejte, protože rozložíte karty a žetony podle počtu hráčů, vyberete postavy se speciálními dovednostmi a nalosujete své role.
Pak už se v jednotlivých kolech střídáte v plnění činností nutných k přežití a evakuaci. Na začátku každého kola se nalosují povětrnostní podmínky určující příchozí překážky a posune se vrtulníčkem na stupnici, pokud jsou splněny všechny náležitosti. Pak nachystá své pasti vetřelec, pokud je odhalen, a začne hlavní jádro hratelnosti. Postavy se přemístí do místností, v nichž je třeba vyřešit nejpalčivější problémy (lze jít i ve více lidech), přiřadí se karty činností (oprava, použití, sabotáž) a následně velitel odhalí jednotlivé karty a přiřadí je (jestli je velitelem nakažený, máte dost velký problém).
Věc: Desková hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Překážek na vás v titulu Věc čeká víc než dost a občas nebudete vědět, kam dřív skočit.
Poté započne sociální fáze, při níž se vzájemně podezříváte a testujete, pokud máte tu možnost. Nakonec dle nalosovaných žetonů pohnete se psy, sníte jídlo a můžete se pustit do nového kola. Tak se točí jednotlivé fáze, dokud se nerozhodne o osudu partie. Lidé vyhrávají pouze v případě, že se jim podaří všem utéct a nevezmou s sebou žádnou Věc. Vetřelec/vetřelci vítězí v momentě, kdy některý člověk umrzne, jsou všichni lidé infikováni, alespoň jeden nakažený se dostane do evakuované skupiny nebo prchne sám jako šiřitel nákazy. Lidé to mají v deskovce Věc těžké, ale o to větší je následná radost z úspěchu.
Vedle podařené atmosféry musím pochválit i komponenty. Výše uvedená absence pomocných kartiček s pravidly je snad jediná výraznější výtka k obsahu krabice. Vše ostatní nabízí až překvapivě kvalitní zpracování, které byste ani nečekali. Figurky hlavních postav sice chybí (lze je dokoupit samostatně, ale „standies“ bohatě stačí), ale vše ostatní snese přísná měřítka. Pevné karty, kartonové i plastové žetony a další propriety na stole velmi pěkně vypadají i díky grafice, která odpovídá filmové předloze. Navíc všechny texty najdete přeložené do češtiny díky tuzemskému vydavateli ADC Blackfire.
Věc: Desková hra (Stolní hra)
zdroj: vlastní
Grafici projektu Věc se věrně drží filmové předlohy, což je pro fanoušky dobře.
Na závěr je nutné poznamenat, že čím více lidí se k deskovce posadí, tím se zážitek umocňuje. V minimálním počtu čtyř hráčů (pro 1-3 využijete speciální pravidla) se jedná o přetahovanou s rychlým koncem, ale podobně jako v případě Nevyzpytatelných bych doporučil dnes recenzovanou deskovku Věc spíše větším kolektivům, které se nebojí složitějších pravidel a užijí si hutnou, paranoidní atmosféru jako z videoherního hitu Among Us. Pokud hledáte titul se skrytými rolemi, v nichž se podezříváte v podstatě každou vteřinu, budete ve Věci jako doma a báječně si ji užijete.
Za poskytnutí recenzní kopie titulu Věc děkujeme českému distributorovi hry společnosti ADC Blackfire.
• Zdroje: Vlastní
Věc: Desková hra
Deskové hryTitul Věc potěší fanoušky deskovek se skrytými rolemi, u nichž podezřívání a paranoia slaví svůj trumf. Stolní hru si užijete především ve větším počtu odvážlivců, kteří se nebojí složitějších pravidel ze startu. Příznivce filmové předlohy potěší věrné a kvalitní zpracování.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.