• Autor: Alexandra Vaníková
Na redditu se včera objevil článek z oficiálního PlayStation magazínu přibližující vývoj remaku první Mafie. Režisér hry, Alex Cox, se mimo jiné vyjádřil, zda se ve hře dočkáme multiplayeru a také přiblížil, jak se tvůrci snažili zachovat duši originální hry z roku 2002 a zároveň z Mafie udělat lákavý titul pro mladší hráče a nováčky, kteří s touto českou klasikou ještě neměli tu čest. Více v našem článku.

Mafia: Definitive Edition (hra) | Mafia (herní série)
Akční adventura Mafia: Definitive Edition je remake Mafie z roku 2002 a součást herní série Mafia. Titul vyvíjí studio Hangar 13 a vydává společnost 2K Games. Hra vychází 25. 9. 2020 na PC, PS4 a Xbox One s českou lokalizací (dabing) a neobsahuje multiplayer. | Homepage
Články: Recenze | Mafia 2: Definitive Edition – Recenze
Podle Alexe Coxe (režisér Mafia: Definitive Edition) udělali ve studiu Hangar 13 všechno pro to, aby hru vylepšili a obohatili a jako příklad uvádí také přidání sběratelských předmětů, přičemž s největší pravděpodobností půjde o sbírání plakátů hledaných zločinců, podobně jako v Mafii II. Autoři hry totiž koncem května na twitteru zveřejnili podmínky soutěže, jejíž vítězové se stanou součástí finální hry. Příkladem rozšířených misí je zase kapitola s názvem Sára, kde Tommy svou budoucí přítelkyni doprovází domů a cestou se musí vypořádat s gangem chlípných výrostků.
Hráč se podle Coxe stane svědkem nejen zbrusu novému soubojového systému ale také různých jiných situací, které se v mnohem živějším Lost Heaven v průběhu mise odehrají. Tommyho přítelkyně Sára (v článku PS magazínu se zmiňuje jako Maggie – pravděpodobně jde o chybu) dostane ve hře větší prostor, což potvrdil už ředitel studia Hangar 13, Haden Blackman. Alex Cox tvrdí, že dokonce uvažovali o tom, udělat z ní hratelnou postavu, z plánů ale nakonec sešlo.
Alex zdůrazňuje, že i přes podobné vylepšení a obohacující prvky v zájmu zachování původního jádra hratelnosti ve studiu Hangar 13 upustili od zakomponování co-opu či multiplayeru do hry, které byly na počátku vývoje původně také na stole. Mafia tak stejně jako před téměř dvaceti lety dorazí pouze s kampaňovými misemi. Záhadou in nadále zůstává, zda se dočkáme módu Extrémní jízdy, jež se odemkl po dokončení původní hry. Tento mód se stal neoddělitelnou součástí Mafie, zejména díky vtipným misím, ve kterých jste například museli pronásledovat UFO nebo neviditelného muže a řekněme si upřímně, remake zběsilé honičky se Speedy Gonzalesem by hned dostal ten správný šmrnc.
Cox také vyzdvihuje atmosféru misí, která byla díky remaku posunuta na vyšší úroveň, což je rozhodně skvělá zpráva, i když je třeba brát v úvahu, že jsou to slova režiséra hry, a ten může být tak trochu zaujatý. Osobně mě nejvíce zajímá, jak se vývojáři poprali například se zmíněnými originálními gameplayovými prvky a pevně věřím, že inspirace bojovým systémem z Mafie III se tady naplno projeví. Mise by tak nabídly větší prostor pro hráčovy volby typu stealth vs. samopal a zároveň tak zajistily slušnou znovuhratelnost.
• Zdroje: reddit.com