• Autor: Ondřej Zeman
Vývojářské studio Shiro Games si během let vytvořilo velmi slušnou pověst. Dá se říct, že většina jejich nezávislých projektů představovala úspěšná díla. Aktuálně tito tvůrci vsadili na sandbox s tahovými souboji, jenž vydávají nejprve v rámci předběžného přístupu. Zda Wartales stojí za pozornost, vám nastíníme v následujících odstavcích naší recenze z předběžného přístupu.
zdroj: Shiro Games
Příběh Wartales startuje stejně jako ve většině podobně laděných her. Obdobně jako v Mount and Blade: Bannerlord 2 či Battle Brothers si hned ze startu vybíráte historii svých hrdinů. Nemusí se jednat o žádné velké válečníky. Klidně to může být parta sedláků hledající lepší život, anebo dobří kamarádi, které prostě omrzela každodenní všednost. Ve výběru samozřejmě neschází ani profesionální vojáci a bandité s problémy se zákonem. Osobně bych si dokázal představit více alternativ, ale v rámci předběžného přístupu je aktuální počet možností asi dostačující.
zdroj: vlastní
Družina musí v průběhu svého putování zastavovat a odpočívat. Při odpočinku můžete zlepšit náladu celé party alkoholem, který dokáže nakopnout morálku.
Volba minulosti tu částečně ovlivní hráčovu budoucnost. Definuje totiž jak sestavu celé party, tak i startovní benefity. Výhody jsou u některých družin hodně zásadní, zatímco u jiných představují něco, nad čím prostě mávnete rukou a jdete dál. Samotná myšlenka družiny, a především základní formát povolání, jež jsou v ní zastoupena, není příliš vzdálena od toho, co známe z většiny RPG. Máme tu profíka na boj s mečem zastávajícího roli tanka, halamu s palicí určeného k rozsévání zranění, válečníka s kopím, lučištníka a chlápka s dýkou. K úplnému štěstí fanouškům tahovek možná bude scházet kouzla metající mág s mnichem, ti však zastoupeni nejsou, protože tento kousek cílí na reálnější zpracování středověku. Prvky fantasy tu tím pádem minimálně prozatím nejsou.
Namísto nich lze ve Wartales najít vývoj postav, který nabízí dvě roviny. Na jedné se nachází klasické rozdělování bodíků mezi statistiky. Druhá vám pomáhá rozšířit specializaci daného bojovníka. Každá ze základních herních tříd totiž nabízí vždy rovnou tři orientace, na něž se dá zaměřit a definovat tím tak, v jakém směru se stane váš šampion efektivní. Bojovník s mečem kupříkladu může být excelentním štítonošem, otravným rváčem nebo šermířem rozdávajícím smrtící zásahy. Poslední varianta představuje asi nejlepší alternativu díky plošnému útoku zraňujícímu všechny nepřátele v okolí. Lučištník se má naopak možnost stát lovcem, armádním pěšákem a pánem bestií schopným ovládat spřátelená zvířata. Příležitostí, jak si s členy družiny vyhrát, je tu podle mého dostatek.
Wartales - First Steps
zdroj: vlastní
Tvorba družiny vám ve Wartales moc času nezabere.
Přítomné jsou dokonce sekundární profese, jichž v herním světě není málo. Jakmile se s některou prací setkáte, je zde možnost přidělit ji jednomu, nebo rovnou všem členům party. Ze svých žoldáků můžete udělat rybáře, kováře, alchymisty a řemeslníky. Každá z profesí přináší nějaký ten bonus, z něhož postavy, jež ji zastávají, benefitují přímo na bojišti. Kováři jsou silnější než ostatní. Řemeslníci mají zase větší důraz na přesnost, což se odráží na jejich šanci na kritický zásah. U některých povolání tu dokonce najdete i minihry. Kupříkladu taková těžba rudy stojí na přesném označování pomalu se zmenšujícího kruhu. Celkově se dá říct, že tvorba a následný vývoj hrdinů jsou jedním ze základních kamenů Wartales. Není to však jediný prvek, na kterém stojí.
Další aspekt, bez něhož by Wartales nemohlo efektivně fungovat, je rozsáhlý herní svět, do kterého se družina žoldáků vydává a aktivně po něm po celou dobu hraní putuje. Mapa je vyplněna bezpočtem vesnic, městeček a stavení, která je možné během hraní navštívit a prozkoumat. Nepočítejte však s tím, že by vám tu byl nabídnut klasický RPG průzkum měst. Namísto něj zde jsou vždy malé úseky vyloženě zaměřené na danou budovu, v nichž můžete šmejdit za pomoci kurzoru myši. Občas dojde i na nějaký ten dialog s místními, kteří vám řeknou více o tom, co se děje v jejich okolí, prodají potraviny nutné k putování a někdy dokonce zadají zakázku, s níž se musíte vypořádat.
zdroj: vlastní
Boj v jeskyních je velmi ošemetný, protože ze stropu stabilně padá kamení.
Většina úkolů, které jsem měl možnost během hraní absolvovat, nebyla v základu ničím komplexním. Nemalé procento stálo na myšlence zabij/přines. Vyloženě zajímavý byl u těch propracovanějších kousků průběh. Ve finále totiž vždy došlo na vybrání si, na kterou stranu konfliktu se přidáte. Jednou se rozhodovalo mezi bandity a milicí, jindy zase mezi věřícími a přivandrovalci. Vždy je však před hráče postaven morální problém, s nímž se musí vypořádat. Následný výsledek voleb je slušným okořeněním hraní. Vedlejší zakázky navíc často rozšiřují základní dějovou linii, takže se je vyplatí plnit nejen kvůli odměně, ale také pro tento fakt.
V rozsáhlém univerzu navíc nejste sami. Po cestách a lesních stezkách se neustále pohybují skupinky žoldáků, vesničanů, banditů, zvěře a dalších živáčků, kteří si v něm žijí svým vlastním životem bez toho, aby byli závislí na vaší přítomnosti, či volbách. Vaše rozhodnutí a kroky tu ale mají svou váhu. Když jsem se kupříkladu rozhodl, že chci být psancem naprosto ignorujícím zákony, velmi rychle jsem se stal cílem strážců pořádku. Moc pozitivně na mě popravdě nereagovalo ani obyčejné obyvatelstvo. To se na mě pro mé přečiny dívalo vyloženě skrz prsty a odmítalo výraznější komunikaci. Reputace naštěstí není ničím pevně daným. Správnými skutky ji je možné napravit a přidat se na stranu těch, jimž není dobro říše ukradené.
Wartales - First Quest
zdroj: vlastní
Při plnění úkolů se ve Wartales nachodíte.
Souboje ve Wartales probíhají formou tahů. Výhodu má za všech okolností skupina, která celou šarvátku odstartuje. Její členové útočí jako první, čímž získávají minimálně v prvních kolech navrch. Bojiště ovšem nejsou příliš rozsáhlá, takže se dá v nemalém množství případů spoléhat pouze na schopnosti jednotlivých členů družiny. Během posledních let jsem si popravdě dost zvykl na to, že jsou bitevní pole navržena kreativně, což zde není, tak snad na tom vývojáři ještě zapracují a přidají více interakce s okolím.
Totožně jako v Divinity: Original Sin 2 tu mají všichni bojující na sobě zbroj, která ve své podstatě navyšuje základní počet životů jednotlivce. Jakmile je proražena, útočníkovi už nic nebrání napadaného soka poslat k zemi, kde na něj čeká pomalé umírání. Tedy pomalé v případě, že ho někdo navždy nesprovodí ze světa, protože i taková možnost tu existuje. Přijít touto cestou můžete klidně i o toho nejlepšího vojáka, díky čemuž člověk cítí stabilní napětí snad při každé bitce. Po jejím skončení je možné živé uzdravit léčivými lektvary a opravit jejich zbroj za pomoci nástrojů. Brnění se totiž ve Wartales nedává automaticky do pořádku jako v jiných dílech.
Wartales - Meeting with Elite enemy
zdroj: vlastní
Občas se vám stane, že přeceníte své síly a nepřátelé vám naloží. Vždy je však prostor na to utéct a znovu se pustit do boje.
Ne vždy je po ruce opravářská sada. Naštěstí je možné výstroj najít čas od času i v tělech zabitých nepřátel, takže nemusíte vždy sáhnout po opravách. Škála elementárních soků je tu pestrá. Najít v ní lze lučištníky, válečníky i krvelačné bandity. Všichni spolu navíc dokáží velmi efektivně kooperovat. Kromě obyčejných nepřátel, kteří bojují ve větších skupinách, narazíte také na elitní bojovníky putující krajinou. Ti jsou oproti svým prostým kolegům smrtícími oponenty, jež není radno podceňovat. Mají totiž jak hodně životů, tak i slušnou ránu. Někteří z nich dokonce hrají víckrát za kolo, díky čemuž jsou schopni udělat z vašich mužů mrtvoly dříve, než se pořádně rozkoukají.
Hlavním problémem Wartales je v aktuální verzi hry optimalizace. Přestože hra samotná není žádným grafickým klenotem a bojiště rozsahem také neohromí, nešlape úplně nejlépe, což je kvůli zmíněným aspektům překvapením. Během hraní jsem minimálně při bitvách zaznamenal relativně velké propady snímků. Dalším nedostatkem technického rázu, s nímž jsem se setkal, bylo mírně problematické vypínání hry. Z neznámých důvodů se mi nikdy zcela nevypnula a zůstávala vždy zapnutá až do ukončení Steamu. U obou prvků však počítám s tím, že se s nimi vývojáři do vydání finální verze vypořádají. Žádné výrazné bugy jsem naštěstí nezaznamenal.
Na cestách ve Wartales jsem strávil asi dvě desítky hodin a musím říct, že se jedná o dobré sandboxové tahové RPG, které hodně sází na rozsah herního světa, vedlejší úkoly, vytváření vztahu s členy družiny a relativně jednoduché bitvy. Problém je, že toho až tak moc nepřináší a technicky také není úplně v nejlepší formě. Pokud se ale tvůrcům podaří zapracovat na formátu bitevních polí, a především vylepšit optimalizaci jejich díla, má dle mého názoru šanci zaujmout širší škálu fanoušků tohoto žánru. Zda se jim to povede, však ukáže až čas.
• Zdroje: Vlastní
Hodnocení
Tato Early Access recenze byla napsaná pro PC verzi hry.
Wartales
BEZ DOPORUČENÍ: Tahový sandbox Wartales v mnohém kráčí ve stopách jiných obdobně laděných děl. V praxi to znamená, že se jedná o dobrou hru, která toho však nepřináší mnoho nového. Tvůrci mají dostatek prostoru na to, ji posunout a především vylepšit. Tak snad se jim to do vydání povede.
Klady
Zápory

Ondřej Zeman
My name is Ondřej Zeman. I've been playing video games since I was a kid, and over the past few years, my hobby has become a professional reality. Now, I write several dozens of video game reviews. I mostly play strategy games, turn-based RPGs, and quality FPS.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel 2.0ghz Core 2 Duo | Intel i5 3.1 Ghz Quad core |
| Grafická karta | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 950 |
| DirectX | DirectX 10.0 | DirectX 10.0 |
| Operační paměť | 2 GB | 4 GB |
| Pevný disk | 6 GB | 10 GB |
• Zdroj: Steam (1. 4. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |