Refresh the page

Xbox Kinect – Nejlepší pohybové hry pro Kinect a jeho (ne)slavný osud (TÉMA)

• Autor: Filip Němec

Po vzoru Nintenda Wii měl navždy změnit způsob, jakým hrajeme hry. Pohybový senzor Kinect od Microsoftu přesto skončil v propadlišti dějin podobně jako 3D televizory… nebo ne? Ačkoli se již roky nevyrábí, na starších konzolích Xbox stále funguje. Poradíme vám, jak kameru sehnat, které Kinect hry jsou nejlepší a podíváme se i na jeho neherní současné využití. I v Česku totiž dostává Kinect druhou šanci.

Xbox Kinect; screenshot: cover

zdroj: Microsoft, vlastní zpracování

Xbox Kinect – Obsah článku

  1. Které Xbox konzole podporují Kinect a kde ho sehnat
  2. Nejlepší hry pro Xbox Kinect
  3. Herní revoluce, aneb stručná historie Kinectu
  4. Vzestup a pád Kinectu
  5. Jak Kinect (téměř) pohřbil Xbox One
  6. Kinect způsobil revoluci, jen ne v herním světě

Které Xbox konzole podporují Kinect a kde ho sehnat


Než se podíváme na historii a současné neherní využití Kinectu, zastavme se nejprve u otázky položené v nadpisu této kapitoly. Pohybový senzor Kinect byl původně vydán pro konzoli Xbox 360 v roce 2010 a funguje na všech jeho modelech. Jedinou výhodou novějších revizí Xbox 360 S a Xbox 360 E je to, že Kinect nepotřebuje externí napájení a zapojuje se pouze do konzole. Do Xboxu 360 lze ovšem zapojit jen Kinect v1, tedy první verzi určenou pouze pro Xbox 360. Kinect v2 určený pro Xbox One nebude s Xboxem 360 spolupracovat.

To platí i obráceně. Všechny verze Xboxu One podporují pouze Kinect v2. Pro zapojení Kinectu do novějších verzí Xboxu One, jmenovitě Xbox One S a Xbox One X, budete potřebovat ještě speciální adaptér, novější modely konzole už totiž nemají port pro Kinect.

Xbox Kinect; screenshot: verze

zdroj: vlastní

O něco menší a zaoblenější Kinect v1 (vlevo) je určen pouze pro Xbox 360, zatímco Kinect v2 (vpravo) pro Xbox One je o něco větší.

Nejnovější Xbox konzole Series X a Series S nepodporují žádnou z verzí Kinectu. Pokud tedy budete chtít hrát pohybové tituly určené pro Kinect, potřebujete Xbox 360 nebo Xbox One. Proč některé konzole nemají porty pro Kinect a proč už se v tuto chvíli nevyrábí, zjistíte dále v tomto článku, jenž shrnuje jeho strastiplnou cestu i neslavný konec.

Protože se Kinect již nevyrábí, nekoupíte jej v obchodech. Bazary jsou však obou verzí Kinectu plné (zejména toho prvního pro Xbox 360), stejně jako her pro Kinect, které se dnes prodávají za malé částky. Kinect pro Xbox 360 koupíte do 1 000 Kč, Kinect pro Xbox One za zhruba 2 000 Kč. Hůře se shánějí adaptéry pro zapojení Xbox One S a One X, za který dáte 1 000 Kč a více.

Xbox Kinect; screenshot: Adventures

zdroj: Xbox

CEO Microsoftu Steve Ballmer označoval Kinect v době jeho vydání za „nový Xbox“, zatímco vicepresident Microsoftu Shane Kim prorokoval, že to bude právě Kinect, kdo udrží Xbox 360 na trhu o několik let déle něž se původně předpokládalo. Ani jeden z nich ale nakonec neměl pravdu.

Nejlepší hry pro Xbox Kinect


Přestože Kinect „zemřel“ i kvůli nedostatku kvalitních her, pár jich přeci jen vyšlo a dokonce i ty hůře hodnocené jsou i z dnešního pohledu mnohdy hodně zábavné jednoduše proto, že se hrají úplně jinak, než na co jsme zvyklí. Pohybové ovládání, kdy nemusíte v rukou držet žádný ovladač, totiž dodnes nedokázal nabídnout PlayStation ani Nintendo. Ušetřili jsme vám tak čas a vybrali pro vás ty nejlepší hry pro Xbox Kinect.

Kinect Adventures a Kinect Sports (2010)

Oba tituly nepřetékají obsahem ani originalitou, jde však o ideální vstup do světa pohybového ovládání, a to jak pro vás, tak třeba i pro návštěvu, kterou do hraní můžete během chvilky zapojit. Zatímco Adventures potěší duše dobrodruhů, Kinect Sport do vašeho obývacího pokoje přenese spoustu oblíbených sportů.

Kinectimals (2010)

Jednou z prvních a dodnes nepřekonaných her jsou Kinectimals, kteří navazují na duchovní odkaz Tamagotchi a dále ho rozvíjejí. V Kinectimals se totiž staráte o chlupatou šelmu vlastního výběru (kromě několika plemen psů nechybí ani malá lvíčata, šavlozubí tygříci nebo roztomilý jaguár), kterou krmíte, koupete, hladíte, ale také společně prozkoumáváte zákoutí tajuplného tropického ostrova.

Kinectimals Trailer

zdroj: Xbox

Kinectimals lstivě útočí na každého milovníka zvířat a pochopitelně zejména na děti. Dospělí hráči naopak v Kinectimals objeví kouzlo virtuálního mazlíčka, kterého jednoduše můžete vypnout a nemusíte jej venčit.

Fruit Ninja Kinect (2010)

Ve své době neuvěřitelný mobilní hit se dostal i na velké obrazovky a exceloval právě na Kinectu. Zatímco na malých přenosných displejích ve Fruit Ninja porcujete ovoce prsty, při hraní Fruit Ninja Kinect se stanou katanou půlící ovocné plody vaše ruce. Kinect varianta ještě ke všemu nabízí řadu párty funkcí, takže zabavíte celou rodinu nebo návštěvu.

Your Shape Fitness Evolved 2012

Není náhodou, že Kinect přilákal mnoho fitness obsahu. Tím nejlepším je dodnes Your Shape Fitness Evolved 2012 od Ubisoftu. Interaktivní průvodce světem fitness má v zásobě velké množství tréninkových programů a dokáže sledovat váš pokrok. Díky herním prvkům je navíc cvičení zábavnější a nemáte chuť s ním hned druhý den seknout.

Série Just Dance

Kinect je o pohybu a pohyb není jen fitness, ale také třeba tanec. Z potenciálu pohybového ovládání tak nepřekvapivě těží dlouhé roky série Just Dance, která slibuje, že z každého tanečního nováčka udělá Patricka Swayzeho. Just Dance je na Kinectu tak populární, že ačkoli se samotná kamera od roku 2017 nevyrábí, Ubisoft do každého nového dílu přidává pro Kinect podporu. Koupit si tak můžete klidně nejnovější Just Dance 2022 a zatrsat si na Xboxu One. Pokud máte ještě Xbox 360 a první verzi Kinectu, poslední díl, který na tuto platformu vyšel, je Just Dance 2020.

Just Dance It Out! - Launch Trailer | Just Dance 2022

zdroj: Ubisoft

Just Dance není jen pro tanečníky tělem i duší, hra naopak dokáže poradit i těm pohybově méně nadaným. V nových dílech nechybí ani režim určený dětem.

Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure (2012)

Titul těžící z pixarovských světů a postav připomíná Kinect Adventures, hráčům ale nabízí více propracovaných herních režimů odehrávajících se v pětici známých světů oživující značky jako Úžasňákovi nebo Auta. Hra pochopitelně míří spíše na dětské publikum či hraní s dětmi, a tak je příjemným bonusem kromě českých titulků i český dabing.

Marvel Avengers: Battle for Earth (2012)

Ve své době se o Marvel Avengers: Battle for Earth hovořilo jako o jedné z nejlepších her pro Kinect a současně jediné hře napříč platformami, která z vás dokázala udělat superhrdinu od Marvelu. A to doslova! V Marvel Avengers: Battle for Earth se totiž vžijete do postav jako Iron Man, Thor, Hulk nebo Wolverine. Každá z postav má svůj osobitý repertoár pohybů a útoků, velmi krátkou herní dobu tak alespoň vynahrazuje solidní znovuhratelnost.

Marvel Avengers Battle For Earth E3 Trailer

zdroj: Ubisoft

Dnes již Marvel pronikl do světa her mnoha kvalitními tituly, pro Kinect však je Marvel Avengers: Battle For Earth stále tou nejlepší superhrdinskou akcí.

Star Wars Kinect (2012)

Nebýt pohybového ovládání, Star Wars Kinect by bylo vcelku obyčejnou hrou, jen málo technologií z vás ale udělá lepšího rytíře Jedi, než právě Kinect. Hra nabízí čtyři herní režimy, takže se vedle příběhové kampaně můžete vrhnout do závodění s kluzáky, utkat se se Sithy v soubojových duelech či si zatancovat na známé hity v brnění Stormtroopera. Ano, to je ta hra, na kterou trsá Howard a Raj v Teorii velkého třesku v šestém díle šesté série (2012).

Harry Potter for Kinect (2012)

Podobně jako adaptace Hvězdných Válek také Harry Potter for Kinect sice neútočil na nejlepší hodnocení, ale pohybové ovládání přinášející pocit, že skutečně kouzlíte, dokázalo zamaskovat i nepříliš povedenou snahu autorů vměstnat do jedné hry příběh všech sedmi knih (respektive osmi filmů). Výsledný kočkopes je tak spíše virtuální příběhovou rekapitulací, která ovšem dokáže pohltit nezapomenutelnou atmosférou světa Harryho Pottera.

Harry Potter Kinect for Xbox 360 Trailer

zdroj: Warner Bros.

V Harry Potter for Kinect vás autoři dosadí namísto Harryho Pottera, takže všechny důležité okamžiky prožijete z vlastního pohledu.

Herní revoluce, aneb stručná historie Kinectu


Když v roce 2009 Microsoft představil Kinect, hráči i odborná veřejnost viděla v této kameře technologii budoucnosti. Kinect dokázal s neuvěřitelnou přesností sledovat pohyb celého vašeho těla pomocí pokročilé infračervené kamery a rozeznávat hlasové pokyny. Revoluce v hraní, ale i ovládání konzole Xbox 360, která vás vyšla pouze na 150 dolarů.

Kinect byl v roce 2010, kdy se dostal na trh jako příslušenství k Xboxu 360, nejlepší RGB-D (hloubkovou) kamerou na světě a okamžitě se tak začal využívat v robotice. Těsně před vydáním Kinectu byl vyroben jeden z nejpokročilejších robotů své doby PR2. Na „hlavě“ měl několik kamer, projektor a naklápěcí senzor přelomové technologie LIDAR (dnes se používá mimo jiné jako „oči“ autonomních vozů). Jakmile tvůrci robota PR2 zjistili, že existuje Kinect, snímací technologii v celkové hodnotě zhruba 12 000 dolarů nahradili Kinectem, který v mnoha případech dával dokonce přesnější data, a to za zlomek ceny.

Xbox Kinect; screenshot: Baxtler Robot

zdroj: NPR

Od té chvíle se v robotice a dalších odvětvích začal používat pouze Kinect a ostatní násobně dražší senzory ležely ladem, dokud jejich výrobci nezačali Kinect napodobovat a vylepšovat ho, například vyjmutím funkcí, které byly dobré pouze pro hraní her.

Vzestup a pád Kinectu


Z počátku to vypadalo, že Kinect je hitem i co se her týče. Za dva měsíce se prodalo 8 milionů kusů Kinectu a kamera se tak stala nejrychleji prodávaným elektronickým zařízením v historii. Na pulty obchodů doprovodilo Kinect 17 titulů v čele s exkluzivitou Kinect Adventures. Zatímco neherní média pěla ódy na revoluční herní systém, který dává vale nutnosti mačkat tlačítka na ovladači, klasická herní média už tak pozitivní nebyla.

Úvodní tituly postrádaly komplexnost a často sloužily spíše jako technologická dema, v recenzích tak výrazně uspěla pouze Kinect verze tanečního titulu Dance Central, sportovní hra pro víc hráčů Kinect Sports a roztomilí Kinectimals. K solidnímu přijetí pomohla do značené míry i ochota hráčů si nejenom na nové hry počkat, ale také vůbec přistoupit na kompletně nový styl hraní, který po hráčích vyžadoval nejen fyzický pohyb, ale také nečekaně velké množství volného prostoru před obrazovkou.

XBox® Kinect™ - You Are the Controller

zdroj: Beaches Resorts

Úvodnímu úspěchu pomohla i masivní marketingová kampaň s rozpočtem 500 milionů dolarů "You Are the Controller" (ovladač jsi ty).

Jenže nové hry nepřicházely v takové míře a kvalitě, jak si hráči žádali. Většina titulů pro Kinect byla rodinného zaměření, což byla doména konkurenčního Nintenda, zatímco většina majitelů Xboxu 360 patřila spíše do škatulky hardcore hráčů. Většina her pro Kinect si navíc v recenzích nevedla vůbec dobře.

Microsoftu se po nějaké době sice podařilo přesvědčit vývojáře velkých her, aby přidali do svých titulů alespoň funkce podporující hlasové nebo pohybové ovládání, takže jste například mohli v několika ročnících série FIFA nebo NBA hlasem oznámit třeba střídání hráčů, do historie se však zapsaly spíše absurdní penalizace za vaše vulgární nadávky, které Kinect zaznamenal.

Jak Kinect (téměř) pohřbil Xbox One


Microsoft to ovšem s Kinectem nehodlal vzdát. V listopadu 2013 společnost oznámila, že nový Xbox One se bude prodávat pouze s Kinectem, protože jen takto nová konzole umožní revoluční zážitky při hraní her a sledování televize. Znamenalo to ovšem, že Xbox One bude stát 499 dolarů, zatímco konkurenční PlayStation 4 oznámil cenu 399 dolarů.

Xbox Kinect; screenshot: Xbox One

zdroj: Time

Microsoft si pevně stál za svou vizí interaktivního zařízení a ze své strategie neplánoval uhnout. K Xboxu One jste si zkrátka museli koupit i Kinect.

Z dnešního pohledu není překvapením, že o sto dolarů levnější PlayStation 4 se v prvních měsících prodával třikrát lépe než Xbox One. Tragickému uvedení na trh nepomohlo i celkové upozadění her na úkor televize a médií, přičemž v den uvedení byla na podle Microsoftu nepostradatelný Kinect dostupná pouze jedna hra: bojovka Fighter Within s průměrným hodnocením 23 na serveru Metacritic.

Po selhání hlavní Kinect exkluzivity Kinect Sports Rivals od studia Rare uznal Microsoft porážku a v dubnu 2014 oznámil, že začne Xbox One prodávat i samostatně za cenu 349 dolarů, což prodeje konzole výrazně nakoplo a téměř srovnalo rozdíly v prodejích s PS4. Microsoft tím ovšem zhruba 5 milionům majitelů Xboxu One a Kinectu nepřímo vzkázal, že tato technologiemi nabitá kamera, už bude sloužit jen jako lapač prachu. V roce 2016 vydaná revize Xboxu One S dorazila na trh už bez portu pro Kinect, který se v polovině roku 2017 úplně přestal vyrábět.

Xbox Kinect; screenshot: adaptivní ovladač

zdroj: Xbox

Díky zpětné vazbě od rodičů s dětmi s nejrůznějším hendikepem, které mohly díky Kinectu vůbec poprvé hrát hry, Microsoft vyvinul a v roce 2018 vydal adaptivní ovladač pro hráče s nejrůznějšími druhy postižení.

Kinect způsobil revoluci, jen ne v herním světě


Že se Kinect přestal vyrábět v roce 2017 ale není tak úplně pravda. Výroba totiž skončila pro čistě herní kameru Xbox Kinect, zatímco vývoj technologie pokračoval. Už v roce 2016 byla využita v AR brýlích Hololens a o tři roky později Microsoft vydal průmyslovou kameru Azure Kinect, která díky propojení s cloudovou technologií Azure využívá umělou inteligenci pro ještě přesnější výpočty. To vše za zhruba 400 dolarů, Azure Kinect je tak i nyní vítězem poměru cena/výkon a poráží násobně dražší snímače.

Uplatnění našla technologie Kinectu v mnoha oborech. Díky projektu Kinect Fusion dokáže vytvářet 3D skeny ve vysoké kvalitě, pomáhá lidem po mrtvici s rehabilitacemi přímo v jejich domovech, usnadňuje práci chirurgů a díky Kinect Sign Language Translator překládá znakovou řeč na text i mluvené slovo téměř v reálném čase. V NASA mohou díky Kinectu ovládat robota, zatímco VR headset Oculus Rift zprostředkovává pohled z první osoby. NASA chce tento systém již brzy nasadit na mezinárodní vesmírné stanici.

Možnosti Kinectu jsou hodně široké, mezinárodní stopu zanechalo v tomto oboru i VUT v Brně. Tam již několik let vyvíjí takzvané interaktivní stoly, které mohou v průmyslu sloužit například pro učení robotů automatickým procesům a mimo jiné zvládnou z jakéhokoliv povrchu vytvořit dotykový displej. Kinect se díky VUT také obloukem vrací zpět ke hrám, interaktivní stoly jsou totiž jako stvořené například pro hry typu Dungeons & Dragons, právě na VUT totiž vznikl návrh uživatelského rozhraní. Jak je tedy vidět, Kinect je tu s námi dodnes, i když v jiné formě a jeho herní štace tak nebyla úplným fiaskem, jak by se mohlo na první pohled zdát.

Xbox Kinect; screenshot: interaktivní stůl VUT

zdroj: Github

Programování robota PR2 s Kinectem v1 pomocí interaktivního stolu na VUT v Brně.

• Zdroje: EngadgetMetacriticPolygonTechCrunchVUTWikipedia, vlastní

i Mohlo by vás zajímat

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB23