Produkce akcí orientovaných na souboj více hráčů je aktuálně skutečně v módě. Jedná se totiž o na vývoj nepříliš náročné produkty, jejichž tvůrci se často inspirují u konkurence, jak jen je to možné. Po v březnu vydané MOBA Bleeding Edge tu dnes máme recenzi dosti podobného díla od vývojářské společnosti Final Strike Games. Zda nás Rocket Arena zaujala víc než multiplayerový výtvor Ninja Theory, vám řeknou následující řádky.
Herní průmysl v průběhu poslední dekády vyprodukoval bezpočet podivných her. Přestože šance na přežití u většiny z nich nebyla nikterak vysoká, pár skutečně výrazným se nakonec podařilo zabodovat. Mezi hrstkou přeživších se povedlo udržet také sérii Rock of Ages, v níž hráči bořili s obrovským šutrákem obranu svých nepřátel. Nyní k nám dorazil už třetí díl této značky s názvem Rock of Ages 3: Make & Break, o němž najdete více v naší recenzi.
Oznámení Shadow Warrior 3 bylo všemi fanoušky této série přijato s velkým nadšením, přestože toho vydavatel Devolver Digital příliš nepředstavil. Jako by chtěl napravit svou chybu, vypustil nyní sedmnáct minut záběrů z hraní, na kterých máme možnost spatřit Lo Wanga v akci. Co přesně na nich předvádí a kdy tato neskutečně šíleně vypadající akce vyjde, si přečtete v následujících řádcích.
Očekávané akční RPG polského studia CD Projekt Red bude podle nejnovějších informací zřejmě hodně nelineárním zážitkem, kde budou vaše rozhodnutí hrát zřejmě ještě větší roli, než se původně zdálo. K dohrání hry údajně ani nemusíte dokončit hlavní dějovou linii. Jak je to možné, se dozvíte v naší novince.
Když v roce 2014 vybrali autoři netradiční FPS Superhot čtvrt milionu dolarů na Kickstarteru, snad nikdo netušil, jakým hitem se nakonec hra po svém vydání o dva roky později stane. Ještě tentýž rok pak vyšlo Superhot VR, které původní myšlenku povýšilo na zcela novou úroveň a zároveň došlo k oznámení Superhot: Mind Control Delete, tehdy ještě plánované jako DLC pro původní hru. Dnes však vychází jako samostatné rozšíření, které, jak zjistíte v naší recenzi, hravě obstojí jako plnohodnotná hra.
Jedním z následků pandemie koronaviru bylo odložení či dokonce zrušení mnoha sportovních událostí, což se nevyhnulo ani šampionátu F1. Nakonec se monoposty Formule 1 přeci jen odlepily od závodního asfaltu, i když ve značně upravené a zejména zkrácené podobě celého seriálu. Mnozí z nás si tak budou chtít spravit chuť u závodů virtuálních. V naší recenzi zjistíte, jestli F1 2020, poslední díl této série vycházející jen na současnou generaci konzolí a PC, také náhodou není jen jakýmsi polovičatým kompromisem.
Po třech letech přichází belgické studio Neopica s pokračováním svého Hunting simulátoru. Co všechno se od prvního dílu změnilo a nakolik jde opravdu o simulátor, si můžete přečíst v této recenzi.
Každý fanoušek konzolového hraní vyhlíží konec roku, protože se blíží čas, kdy se objeví PS5 a Xbox Series X. Natěšenost z příchodu tzv. next-genu ale mnohým pařanům může zhořknout na patře. Nejenže budou muset sáhnout hluboko do kapsy, aby si pořídili nový stroj (a možná pořádnou televizi), ale podle posledních zpráv vysolí také více peněz za samotné hry. Kolik budou stát tituly v roce 2021?
Nedělní akce Ubisoft Forward se zaměřila na ta největší díla, která má francouzský vydavatel momentálně v záloze. Dostali jsme záběry z Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6, Watch Dogs: Legion a další, takže absence prokletého projektu Skull and Bones byla o tolik viditelnější. Pirátské PvP akce jsme se původně měli dočkat v roce 2018, ale hra byla několikrát odložena. Podle posledních zpráv do cíle nakonec dopluje jenže zřejmě v jiné podobě, než v jaké se dříve avizovalo.