• Autor: Filip Němec
Zdá se, že pro vydání kooperativní skákačky It Takes Two si švédští vývojáři z Hazelight Studios nemohli vybrat lepší dobu. Řada z nás může opouštět své domovy jen sporadicky, a tak je tu nejen hrozba domácí nudy, ale v některých případech i vzájemné frustrace. V obou případech vám nicméně může pomoci právě It Takes Two, protože jde o vynikající titul pro dva hráče, který navíc svým příběhem nabídne mnoha párům návod, jak opět zažehnout jiskru jejich vztahu. Jak se s tímto ambiciózním cílem It Takes Two popasovalo, zjistíte v naší recenzi.
zdroj: Hazelight Studios
It Takes Two (hra)
Akční adventuru It Takes Two vyvíjí Hazelight Studios a vydává společnost Electronic Arts. Hra vychází 26. 3. 2021 na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a 4. 11. 2022 na Switch bez české lokalizace a obsahuje multiplayer. | Homepage
Články: Recenze | Speciál: Vše, co víme
Filmový režisér a herní designér Josef Fares je osobitou postavou herního světa. Své jméno si vydobyl nejen vynikajícími kooperativními hrami Brothers: A Tale of Two Sons a A Way Out, ale také přísnou kritikou mikrotransakcí či svými peprnými vystoupeními. Stejně jako přechozí hry také It Takes Two čerpá z jeho hlavních dvou zmíněných profesí a je tak po stránce designu vynikající hrou, avšak ani dobrý filmař se ve Faresovi nezapřel.
It Takes Two – Official “We’re Better Together” Trailer
Příběh šikovně kombinuje humorné scénky s vážnými okamžiky, jako celek je ale It Takes Two spíše komedií nežli dramatem.
zdroj: Electronic Arts
Příběh It Takes Two je v zásadě velmi jednoduchý, silná emocionální složka ale vynahrazuje fakt, že neobsahuje skoro žádné příběhové zvraty a vlastně přesně to, co od příběhu očekáváte při prvním spuštění hry, také dostanete. Story se točí kolem mladé holčičky Rose, která zjistí, že její rodiče se rozvádějí a své trápení začne řešit ve světě fantazie a představivosti. Podle svých rodičů tak vyrobí dvě panenky, jež díky kouzlu ožijí, a oba rodiče se do nich ke svému překvapení převtělí.
Příběh tak ve skutečnosti není o Rose. Ústředními postavami jsou manželé Cody a May, v jejichž kůži musíte absolvovat hru a dostat se k Rose, která jediná dokáže kouzlo zvrátit. Po počáteční panice sice Cody ocení, že nyní je schopen akrobatických kousků, jaké mu jeho skutečné tělo neumožňuje a přizná, že v poslední době trochu přibral, přesto asi nikdo nechce strávit zbytek života v kůži hliněného panáka (Cody) či dřevěné panenky s vlasy z vlny (May). Celým dobrodružstvím vás přitom provází kniha odborníka na lásku Dr. Hakima, která samozřejmě také ožila a se španělským přízvukem chrlí jednu radu za druhou.
Obrázek 1: Dr. Hakim je jednou z nejzábavnějších „postav“ hry. Obrázek 2: Cody a May vás budou bavit od začátku až do konce. Tedy pokud se zrovna nebudou hádat.
zdroj: vlastní
Stejně jako předchozí hry studia také It Takes Two lze hrát pouze ve dvou hráčích, a to buď offline ve formě splitscreenu, anebo online. Po vzoru A Way Out pak hra nabízí Friend's Pass, díky němuž můžete přizvat do hry kamaráda, který s vámi online může projít celý příběh, aniž by si hru musel koupit. It Takes Two neumožňuje svěřit jednu z postav do rukou umělé inteligence, což se může někomu, kdo zatím nehrál žádnou Faresovu hru, jevit jako nevýhoda. Je to ale spíše nutná daň za to, že It Takes Two nabízí takovou formu a míru kooperace, že se jí jen málokterá podobně zamřená hra může rovnat.
It Takes Two je postaveno nejen na principech spolupráce, ale také kombinování schopností obou postav. Hned v úvodu hry například umí Cody házet hřebíky (a pískáním si je zase přivolávat zpět jako Yondu ze Strážců Galaxie), zatímco May ovládá kladivo, se kterým může nejen rozbíjet věci a klestit si tak cestu kupředu, ale také se pomocí kladiva po Codym naházených hřebících dokáže zhoupnout a dostat se na místa, kam se on nemůže.
Většinu času je obraz rozdělen na dvě poloviny, někdy je ale spolupráce tak intenzivní, že se vše vejde na jednu obrazovku.
zdroj: vlastní
It Takes Two vás mimo jiné naučí nelpět na věcech. Na rozdíl od jiných her vám totiž kladivo a hřebíky nezůstanou k dispozici po celou dobu hry. Po zdolání dané úrovně se objeví nové překážky a noví nepřátelé, takže o chvíli později Cody střílí hmotu, kterou May umí svou zbraní zapálit, jindy zase letíte letadlem ovládaném Codym, zatímco May z kulometného hnízda prostřeluje překážky, abyste mohli proletět. Neustále se tak mění prostředí hry, schopnosti obou postav a spolu s tím samozřejmě i hratelnost, nemluvě o příběhu. Cody s May se na cestě za Rose musejí například popasovat se včelami na jejich dvorku (které Cody už dávno slíbil, že vyžene) nebo se utkat s rozbitým vysavačem, který May neopravila, a tak je nyní pořádně naštvaný.
It Takes Two gameplay I GEM
Akční pasáže nejsou pouze o střílení. I zbraně lze využít při prostorových puzzlech a hádankách.
zdroj: vlastní
Po vzoru předchozích titulů studia nechybí ani tentokrát řada miniher, které jsou vynikající a skvěle nabourávají hratelnost plnou spolupráce. V těchto dobrovolných minihrách totiž stojíte proti sobě, což skvěle okořeňuje atmosféru jinak úzce kooperativní hry. Pořádnou špetku zábavy a vzájemného špičkování zde pocítí zejména páry či třeba sourozenci, kteří snahu vzájemně si pomáhat a dávat na sebe pozor, ale zároveň se i předhánět a soupeřit spolu, mají v sobě hluboce zakořeněnou.
Tím se bohužel dostávám k hlavnímu problému hry. It Takes Two se totiž tváří jako zábava pro všechny. Přesně ta hra, kterou si s vámi zahraje i vaše jinak neherní přítelkyně či mladší sourozenec. Tohle ale bohužel není Sackboy: A Big Adventure nebo Astro's Playroom. Tím, že It Takes Two dynamicky kombinuje nejen různé mechaniky, ale také celé žánry (chvíli hrajete klasickou 3D adventuru, pak se pohled přepne do izometrického RPG a po chvíli plynule přejde do 2,5D skákačky viděné zboku), je pro méně zkušené hráče její absolvování velmi problematické.
It Takes Two vás snadno dokáže ošálit hravou grafikou.
zdroj: vlastní
Alespoň průměrně zkušený hráč ale nebude mít problém se adaptovat, a tak tuto skutečnost neberte vyloženě jako zápor – kdyby totiž autoři chtěli udělat It Takes Two přístupnější, už by to nebyla tak dobrá a zábavná hra. Jde spíše o jakési upozornění pro případné kupující, aby si tohoto problému byli vědomi. Přesto je ale něco, co autoři zvládnout lépe mohli. It Takes Two má totiž problém s kolísavou obtížností, většinou klidnější průběh misí totiž střídají velmi hektické pasáže a místy hodně náročné bossfighty, se kterými budou mít problém i zkušení hráči. V určitých momentech zkrátka nebude mít například vaše manželka, která za poslední půlrok hrála pouze Sackboy: A Big Adventure, jedinou šanci na úspěch.
Některé pasáže vyžadují přesnou mušku a jiné zase perfektní načasování.
zdroj: vlastní
Váš prožitek ze hry tak do značné míry ovlivní to, s kým ji budete hrát a zejména jak zkušený váš parťák je. Pokud si však (podobně jako ve vztahu) vyberete dobře a padnete si do noty, čeká vás vynikající zábava, která v současné herní produkci jen těžko hledá konkurenci a pokud ano, tak snad jen ve vlastních řadách. Je třeba se domlouvat na následujícím postupu, společně přemýšlet a analyzovat prostorové puzzly či časovat náročné skákací sekvence. Ostatně i z toho důvodu i při online kooperaci máte obrazovku rozdělenou jako při klasickém splitscreenu a vidíte přesně to, co vidí váš spoluhráč.
Oproti předchozím hrám studia je hra o úroveň výše, a to v mnoha směrech. It Takes Two je interaktivnější, nápaditější a tím pádem také zábavnější než jeho předchůdci, i když například příběhy předchozích dvou her mi přišly o něco propracovanější a dokázaly překvapit. It Takes Two ale zase hraje více na emocionální notu, a tak se budete smát u skvěle napsaných průpovídek Cody a May, kteří jsou stejně jako další charaktery výborně nadabovaní a zároveň pocítíte surovost a bezvýchodnost, kterou prožívá dítě rozvádějících se rodičů.
Plošinovku s pohyblivými platformami a táhly během chvíle vystřídá například souboj s militantní veverkou ve stylu Tekkena, odehrávající se na letadle s plachtou ze spodního prádla.
zdroj: vlastní
Jednou z dalších věcí, ve kterých It Takes Two překonává své předchůdce, je grafika. Brothers: A Tale of Two Sons byla typická nezávislá hra, jejíž geniálnost lemovalo horší technické zpracování. A Way Out už bylo tak nějak na půl cesty a It Takes Two debutuje po stránce zpracování jako skutečně vyspělá hra. Nejde jen o kvalitu textur či světla a stínů, ale třeba také animací. Pohyby Cody a May jsou prvotřídně zpracovány – běhání a uskakování postaviček vypadá a ovládá se stejně perfektně, jako třeba astroboti ve zmíněném Astro's Playroom. Tady Hazelight Studios ušli obrovský kus cesty a také i kvůli těmto prvkům je radost It Takes Two hrát.
Protože jde stále o malé studio, je třeba pochválit také fakt, že hra běží bez jakýchkoli technických problémů. Žádné propady snímkování, doskakování či problikávání textur či dokonce zasekávání se o objekty a podobné neduhy akčních adventur a skákaček. Vše běží jako na drátku. Třešničkou na dortu je v tomto případě level design, který místy působí doslova kouzelně. V případě PS5 zamrzí snad jen absence širší podpory možností DualSense ovladače, přesto (tak jako v ostatních případech) i zde jsou prosté vibrace daleko jemnější a příjemnější.
Nudu odvrací nejen proměnlivá hratelnost, ale také neustále se měnící prostředí.
zdroj: vlastní
Na první pohled může působit It Takes Two jen jako další skákačka pro děti, pod hravou slupkou se ale skrývá sofistikovaná hra napěchovaná mechanikami, které v jiných hrách nenajdete a to vše navíc s velmi zajímavým a emotivním podtextem, jehož vážnost šikovně nabourávají zábavné dialogy (navíc není vůbec pro děti, což vysvětlím vzápětí). Hře bohužel nesvědčí fakt, že rozhodně není pro každého – nejde o titul, u něhož můžete vrazit druhý ovladač do rukou komukoliv, kdo projde kolem televize... což není ani tak chyba hry, spíše vlastního úsudku, který je založen na roztomilé grafice a skutečnosti, že hrajete za dva maňásky.
Proto bych rád upozornil na to, že It Takes Two není hra pro děti, ačkoli by se tak mohlo zdát. Psát někde jinde než v ČR, asi bych si tento závěrečný odstavec odpustil, protože jinde se hodnocení PEGI (respektive americko-kanadské ESRB a další mutace v jiných zemích) respektuje daleko více. U nás je však laxnost dodržování těchto doporučení vysoká, a tak bych rád připomněl, že hodnocení PEGI je 12+, a to z dobrých důvodů. Hra je plná akce a skoro až nechutných okamžiků, kdy vaši postavu opakovaně přišpendlí k podlaze obrovský hřebík (podobně jako ve skvělé FPS akci F.E.A.R.). Nebo například hned v úvodu hry vysajete vašemu oživlému vysavači oční bulvy jeho vlastním sacím potrubím. Spíše než o zpracování násilí mi ale jde o dospělý podtext hry, který mladší hráči zkrátka nepochopí i díky chybějící české lokalizaci. Zkrátka a dobře, It Takes Two není pro každého, pokud ale patříte do té správné kategorie, čeká na vás vynikající zábava.
V některých chvílích si začnete říkat, jestli Fares náhodou nemá skryté masochistické choutky.
zdroj: vlastní
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Kopii pro recenzi poskytl distributor ABC Data.
It Takes Two podobně jako předchozí hry studia boří hranice kooperativních her a přináší originální a neotřelou hratelnost, která se vám jen tak nezají. Vynikající zábavu ohraničuje dospělý a emotivní příběh, jenž však spolu s místy vysokou obtížností dokazuje, že It Takes Two není hrou pro každého.
Klady
Zápory

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 8.1/10 64-bit | Windows 8.1/10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i3-2100T / AMD FX 6100 | Intel Core i5 3570K / AMD Ryzen 3 1300x |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD R7 260x | NVIDIA GeForce GTX 980 / AMD R9 290X |
| DirectX | DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
| Operační paměť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 50 GB | 50 GB |
• Zdroj: Steam (30. 3. 2021)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |