Refresh the page

Rocket Arena (RECENZE) – Dorazila k nám konečně originální online akce?

• Autor: Ondřej Zeman

Produkce akcí orientovaných na souboj více hráčů je aktuálně skutečně v módě. Jedná se totiž o na vývoj nepříliš náročné produkty, jejichž tvůrci se často inspirují u konkurence, jak jen je to možné. Po v březnu vydané MOBA Bleeding Edge tu dnes máme recenzi dosti podobného díla od vývojářské společnosti Final Strike Games. Zda nás Rocket Arena zaujala víc než multiplayerový výtvor Ninja Theory, vám řeknou následující řádky.

Rocket Arena; wallpaper: cover

Rocket Arena (hra)

Online TPS Rocket Arena vyvíjí studio Final Strike Games a vydává společnost Electronic Arts. Hra vychází 14. 7. 2020 na PC, PS4 a Xbox One bez české lokalizace a obsahuje multiplayer. | Homepage


Články: | Recenze 

Rocket Arena (RECENZE PC) – Obsah článku

  1. Svět Rocket Arena ovládají hrdinové s pořádnými kvéry
  2. Ovládnutí vašeho hrdiny je pro vítězství klíčové
  3. Prim tu hraje pestrá škála kreativně navržených map
  4. Herní režimy Rocket Arena cílí jak na fandy PvP, tak i PvE
  5. Bez battle passu se vývojáři už dnes neobejdou
  6. Rocket Arena je dobrá, avšak špatně zapamatovaná online TPS
  7. Recenze Rocket Arena: závěrečné hodnocení
  8. HW nároky pro Rocket Arena PC

Svět Rocket Arena ovládají hrdinové s pořádnými kvéry

Ve většině fantasy a sci-fi vesmírů se hrdinové pokoušejí zapsat do historie svými neméně hrdinskými skutky. Hrstka z nich se však namísto na lov monster či pátrání po dávno zapomenutých pokladech specializuje na boj v aréně, již ve finále dokáže opustit jen ten nejúspěšnější tým. V univerzu Rocket Arena se zástupci poslední zmíněné skupiny střetávají na bojišti ve dvou tříčlenných týmech. Výstroj jednotlivých účastníků však není jako v Bleeding Edge tvořena primárně kontaktními zbraněmi či augmentacemi. Namísto nich disponují pestrou škálou různorodých nástrojů vypouštějících ze svých útrob různé typy raket, jež vás mohou při správném užití vyslat až ke hvězdám.

Rocket Arena; gameplay: mina
Na bojišti Rocket Arena naleznete řadu předmětů, které lze jednorázově použít proti vašim nepřátelům.

Raketomety, děla a různé magické hůlky ovšem nejsou jedinou zbraní zdejších hrdinů. Přestože s ním nikoho nezabijí, hodně zásadní je zde pro přežití také správné užívání jisté formy tryskového pohonu. Ten navyšuje pohyblivost postav a hlavně jim umožňuje provést nikoliv dvojitý, ale rovnou trojitý skok, s jehož pomocí mohou nepřítele přeskočit a poslat ho do zapomnění, nebo se rychle dostat z jeho dosahu dřív, než je stihne eliminovat. Samotné fungování jednotlivých pohonů je u každého šampiona unikátní. Někteří z nich se díky němu dokáží velmi efektivně pohybovat vzduchem, pro jiné je to naopak pouze pomůcka k tomu, aby dokázali dočasně zvednout svůj těžkotonážní zadek ze země a zdolat jednotlivé překážky, které před ně herní svět postaví.

Ovládnutí vašeho hrdiny je pro vítězství klíčové

Odlišné fungování vznášedel není jediný prvek, kterým se od sebe jednotlivé postavy Rocket Arena liší. Každý z deseti aktuálně nabízených hrdinů tu vedle unikátního předmětu usnadňujícího mu pohyb disponuje mimo jiné také specifickou primární zbraní. Zavalitý pirát Blastbeard má kupříkladu po ruce na první pohled impozantní kanón, z nějž pomalu, ale jistě posílá vstříc nepřátelům jednu dělovou kouli za druhou. Potetovaná diva Rev sice nemá tak efektivní projektily, rychlost její střelby, větší zásobník a hlavně jistější dráha, po níž její rakety putují, z ní však dělají stejně nebezpečného protivníka, jakým je pirátský kapitán dělem.

Rocket Arena - Amphora I GEM (Gameplay)

Amphora patří díky své schopnosti proměny v rejnoka mezi jedny z nejzajímavějších postav Rocket Arena.

Jak už bylo naznačeno v předchozím odstavci, vybraná zbraň značně definuje to, jakým způsobem zápasy v Rocket Arena absolvujete. V boji budete moci vedle ní použít také sekundární schopnost představující u nemalého množství postav silnější formu útoku. Kromě těchto dvou dovedností disponuje každý hrdina také určitou formou ultimátního výpadu s šancí rozhodnout minimálně jeden souboj ve prospěch jeho týmu. Technologiemi ověšený šampion Plink je například vyzbrojen teleportérem, na jehož místo se má možnost kdykoliv teleportovat, čímž protivníkům v dosahu způsobí nemalé zranění. Dost podobně funguje třeba též primární vlastnost oštěpem vyzbrojené Izell, jen s tím rozdílem, že se neteleportuje, ale do protivníků přímo nabíhá.

Skutečně zajímavá na celém konceptu Rocket Arena je skutečnost, že tu nemáte vyloženě definovány herní třídy. Nebo lépe řečeno určitá forma specializací tu je, nejsou vám však od začátku prezentovány, takže na to, k čemu se která postava skutečně hodí, musíte přijít sami. Do jisté míry vám v kompletním pochopení jednotlivých šampionů pomohou již zmíněné zbraně, ne ve všech případech jsou dostatečně silným vodítkem. Osobně se mi tento formát na první pohled dosti mlhavě působících profesí líbil, nejsem si však jist, že normální hráč MOBA her bude mít chuť a hlavně náladu zjišťovat, nač je jaký hrdina dobrý.

Rocket Arena; gameplay: Boone Rocket Arena; gameplay: blastbeard Rocket Arena; gameplay: Plink
Každý z hrdinů Rocket Arena má co nabídnout.

Prim tu hraje pestrá škála kreativně navržených map

Po stránce map je na tom Rocket Arena překvapivě mnohem lépe než jeho žánroví soci. Namísto dvou či tří destinací nám umožňuje vyrazit rovnou do desítky lokací. Pokud přemýšlíte nad tím, jak je možné, že oproti jiným hrám tento kus nabízí tak rozsáhlé spektrum zón, je to pravděpodobně způsobeno jejich rozsahem. Bojiště, na která zamíříme, totiž nejsou nikterak rozsáhlá, prakticky se jedná o středně velká bitevní pole, na nichž nemáte šanci se ztratit. To, co postrádají na rozlehlosti, vám však bohatě vynahradí svým designem, jenž je zpracovaný na jedničku.

Všechny mapy v Rocket Arena jsou vlastně, vzhledem k orientaci na jejich detailní zpracování, unikátními výtvory navrženými tak, aby hráč využil každý prvek, jenž je do nich implementován. V Divokým západem čpící lokaci kupříkladu naleznete obdobně jako v Bleeding Edge koleje se stabilně projíždějícím vlakem, který dokáže pořádně potrápit nepozorné jedince. Pokud se vám však povede jej využít ve svůj prospěch, poskytne vám dočasnou výhodu v podobě vyvýšené pozice. Z té pak můžete ostřelovat méně zdatné oponenty honící své soky, nebo členy druhého týmu pídící se po úkolových předmětech, představujících primární cíl některých herních režimů.

Rocket Arena - Blastbeard I GEM (Gameplay)

Zasáhnout cíl s Blastbeardem není vůbec jednoduché. Když se vám to však povede, dokážete napáchat slušné škody.

Herní režimy Rocket Arena cílí jak na fandy PvP, tak i PvE

Jedním z hlavních nedostatků několikrát zmíněného Bleeding Edge a většiny podobných projektů byla nedostatečná škála herních režimů. Bleeding Edge nabídl hráčům pouze dvě nikterak osobité variace, v jejichž rámci jste buď obsazovali jasně definované body, nebo sbírali a následně odevzdávali baterie. Autoři Rocket Arena se zřejmě poučili z chyb konkurence, protože se namísto kopírování cizích schémat vydali vlastní cestou, což jejich dílu nakonec prospělo. Namísto již dobře známých režimů je vám zde nabídnuto pět relativně osobitých režimů. Zúčastnit se můžete zápasu v alternativní verzi amerického fotbalu Rocketball, zabírání bomb v pohyblivé variaci na capture the flag Mega Rocket, sbírání penízků v rámci Treasure Hunt nebo se můžete pustit do tradiční eliminace v Knockoutu.

Jestliže nepatříte mezi velké fanoušky likvidace lidských protivníků, chcete si jednotlivé postavy vyzkoušet, nebo v této disciplíně prostě nevynikáte a přesto si s kamarády chcete zahrát, přítomen je tu také velmi jednoduchý režim Rocketbot Attack, ve kterém jste nuceni čelit pomalu přicházející armádě robotů. Abyste v boji s nimi uspěli, musíte je vždy za pomoci stabilní palby přetížit, načež jsou vystřeleni z mapy. Stejná taktika platí též na normální hrdiny, čímž se ve výsledku Rocket Arena daří určitým způsobem odlišit od konkurence sázející na tradiční koncept životů a následné smrti.

Rocket Arena; gameplay: sólo
Zpracování herních map je jedním z prvků, v nichž Rocket Arena skutečně vyniká.

Bez battle passu se vývojáři už dnes neobejdou

U her orientovaných na hru pro více hráčů je vždy hodně důležité to, aby se jejich tvůrcům před vydáním povedlo vyladit jejich technickou stránku. Jakmile totiž nefungují dobře servery, hra padá nebo se potýká s jinými problémy a většinou její cesta skončí dříve, než se jí podaří získat dostatečně pestrou škálu fanoušků, která by u ní po uplynutí jednoho či dvou měsíců dále setrvávala. Tvůrcům Rocket Arena se ladění jejich díla bohužel moc nepovedlo. Minimálně v těchto dnech jsem se mohl setkat s relativně častými pády, výpadky serverů a řadou dalších menších či větších nešvarů kazících mi celkový prožitek z hraní.

Technickým zpracováním se autoři Rocket Arena zatím tedy chlubit nemohou, silnou stránkou jejich díla pak nejsou ani mikrotransakce. Pořídit si za reálné peníze v jejich herním obchodu můžete hned ze startu tradiční Battle Pass, pestrou škálu vizuálních úprav pro jednotlivé postavy, prvky redefinující váš profilový obrázek, nebo totem, který vás reprezentuje. Přítomna je tu samozřejmě také měna získatelná hraním. To však není vůbec jednoduché, navíc si toho za ni kvůli vysokým cenovkám mnoho nekoupíte, takže když budete chtít svému šampionovi měnit podobu, dříve nebo později vás Rocket Arena dotlačí k finanční infuzi, což se mi u normálně zpoplatněného produktu moc nezamlouvá.

Rocket Arena - Rocketbot Attack I GEM (Gameplay)

V režimu Rocketbot Attack se máte možnost za jednotlivé postavy řádně hrát bez toho, abyste byli vystaveni výraznému stresu.

Rocket Arena je dobrá, avšak špatně zapamatovaná online TPS

Současná herní scéna je doslova přeplněná různými akčními tituly, jež cílí primárně na hru pro více hráčů. Většina z nich však nestojí kvůli nedostatku map a absenci širší škály herních modů za pozornost, což rozhodně není případ Rocket Arena. Na rozdíl od konkurence totiž disponuje relativně slušným spektrem lokací, cross-playem, zábavně navrženými režimy, několika osobitými mechanizmy a desítkou unikátních hrdinů, jež si oblíbíte jak kvůli jejich zbraním, tak i schopnostem. Celku však schází prvek, díky němuž by se vám dokázal dlouhodobě zarýt do paměti, což je u takto laděného díla citelný nedostatek, jenž nakonec určuje, zda dlouhodobě uspějí, či nikoliv.

V případě, že by Rocket Arena byla po technické stránce bezproblémovou hrou, nebo nebyla problematická v ohledech, jež jsou pro tento žánr stěžejní, zřejmě by si ve finále odnesla i přes absenci skutečně dechberoucích mechanik o něco přívětivější hodnocení. Bohužel se jedná o kousek, jenž je značně nedopečený. Při hraní jsem se kvůli tomu nepříjemně často potýkal se samovolným odpojením od serverů nebo s pády hry samotné. Vlastně se jedná obdobně jako v případě Bleeding Edge o dobrou, avšak nevýraznou akci, která za sebou však dle mého názoru nemá silnou herní službu (jako například Xbox Game Pass), jež by ji pomohla dlouhodobě udržet naživu.

Rocket Arena; gameplay: pád Rocket Arena; gameplay: měna Rocket Arena; gameplay: obchod
Technická stránka Rocket Arena nepatří mezi nejvyladěnější. Kdyby se tvůrci namísto na tvorbu kosmetických předmětů zaměřili raději na ladění svého díla, zřejmě by si odneslo pěknější známku.

Tato recenze byla napsaná pro PC verzi hry.

• Zdroje: Vlastní

Recenze Rocket Arena: závěrečné hodnocení

        Hodnocení 65 % GEM
Verdikt:

Rocket Arena je obstojnou online akcí pro milovníky PvP a kooperace, která si určitě hrstku věrných fanoušků najde, jelikož ve své podstatě není vůbec špatná. Za sebe však doporučuji řádně zvážit to, zda jí věnovat pozornost za plnou cenu, protože si nemyslím, že by si ji vzhledem ke svým aktuálním nedostatkům dokázala obhájit.

Rocket Arena; recenze

Klady

  • Přítomnost cross-platform multiplayeru
  • Zajímavě navržené mapy
  • Dobře zpracovaní hrdinové
  • Několik herních režimů
  • Dynamický soubojový systém

Zápory

  • Nevyladěná technická stránka
  • Absence skutečně výrazných prvků
  • Dlouhodobá životnost není vysoká
  • Problémy se servery
Ondřej Zeman

Ondřej Zeman

My name is Ondřej Zeman. I've been playing video games since I was a kid, and over the past few years, my hobby has become a professional reality. Now, I write several dozens of video game reviews. I mostly play strategy games, turn-based RPGs, and quality FPS.

HW nároky pro Rocket Arena PC



Minimální HW požadavky Doporučené HW požadavky
Operační systém Windows 7 64-bit Windows 10 64-bit
Procesor Phenom X3 8650 / Core i3 Phenom II X3 / Core i5
Grafická karta Radeon HD 4850 / GeForce GTX 460 Radeon RX 480 / GeForce GTX 1060
DirectX DirectX 11.0 DirectX 11.0
Operační paměť 4 GB 6 GB
Pevný disk 30 GB 30 GB

• Zdroj: store.steampowered.com (19. 7. 2020)

S jakým herním PC na Rocket Arena?

Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

Základní sestava:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimální sestava:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Sestava pro náročné:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i Mohlo by vás zajímat

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB19