Refresh the page

Další neoficiální informace o Assassin's Creed Codename Hexe odhaleny

• Novinka 

• Autor: Alexandra Vaníková

Renomovaný insider přináší zprávy o období vydání i schopnostech hlavní hrdinky.

Assassin's Creed Codename Hexe koncept; screenshot: cover

ilustrační obrázek, zdroj: stock.adobe.com

Není žádným tajemstvím, že v Ubisoftu momentálně vzniká hned několik projektů ze série Assassin's Creed. Kromě japonského Assassin's Creed Codename Red či platformy Infinity sdružující tituly v sérii mezi nimi najdeme i dosud údajně nejtemnější přírůstek v rodině Assassin's Creed s kódovým označením Hexe. Z oficiálních zdrojů o tomto titulu moc nevíme a zatím si mozaiku příběhu či gameaplaye musíme skládat z neoficiálních informací.

Jejich čerstvou dávku nyní přinesl důvěryhodný insider Tom Henderson, který tvrdí, že hra je momentálně v rané fázi vývoje. Její vydání je pak údajně naplánováno na rok 2026, přičemž hru uvidíme právě na zmiňované platformě Infinity. Podle Hendersona bude Hexe mnohem lineárnější než jeho předchůdci, mělo by však obsahovat určité prvky otevřeného světa po vzoru dřívějších Assassin's Creed titulů.

Assassin's Creed Codename HEXE - Teaser Trailer

zdroj: Gematsu

Podle vedoucího projektu Infinity Marca-Alexisa Côtého by se Hexe mělo rozsahem přiblížit zatím poslednímu vydanému Assassin's Creed Mirage.

Henderson již dříve přinesl informace o tom, že v Hexe si zahrajeme za ženskou hrdinku, nyní však přidává pár detailů o jejích nadpřirozených schopnostech, které měl údajně možnost vidět v akci díky krátké gameplayové ukázce. Protagonistka (prý se jmenuje Elsa) v ní prchá úzkými uličkami blíže nespecifikovaného města před německými vojáky z 16. století (Henderson tak potvrzuje již dříve spekulované zasazení do období čarodějnických procesů).

V jeden moment však díky speciální schopnosti posedne kočku, kterou následně hráč ovládá a pomocí ní shodí nedalekou skleněnou láhev, což odláká nepřátele. Zdroje blízké vývoji hry Hendersonovi také prozradily, že titul by měl obsahovat tzv. Fear System inspirovaný DLCčkem Jack the Ripper pro Assassin's Creed Syndicate. Mechanika strachu zde fungovala na principu brutálního zabití, které (pokud bylo provedeno správně) dokázalo odstrašit zbytek útočících nepřátel. Další dosud známé informace o Hexe naleznete v našem pravidelně aktualizovaném článku Assassin's Creed Codename Hexe – Vše, co víme.

• Zdroj: insider-gaming.com

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB08